車長們大家好!自從我們宣佈遊戲中將加入山貓“天空遊俠”之後受到了車長們的關注,在之前的文章中我們講解了山貓天空遊俠的背景和大致遊戲中的情況,今天我們將講解一下如何才能更好的使用它。
山貓天空遊俠設計主要思想是爆裂傷害和反偵察能力。換句話說,30毫米機關炮將有能力在短時間(或更長時間)的爆發中造成傷害,然後是冷卻時間。30毫米特林機關炮它有以下特點:
2.5S冷卻時間
每次射擊80點傷害
即使不穿透也能獲得少量傷害
如果你瞄準一個綠色區域,機炮這種槍可以在三次爆發中摧毀一輛半人馬。它的精準度也相當不錯,可以在300米的距離內完成射擊。然而,這種機關炮對付裝甲更厚的目標它就沒那麼有效了,甚至不要試圖用這種彈藥正面攻擊主戰坦克。
第二種彈藥類型是可編程高爆彈–—之前的文章中介紹過它。它在目標上方爆炸,利用其衝擊波(或裝甲戰爭術語中的“飛濺”)對敵人造成傷害。直接向目標開火會讓它的行為和普通的HE彈非常相似。
在戰鬥中你要使用它的特殊功能,你必須瞄準目標上方一點。因為這需要仔細瞄準,除非你有一隻異常精確的手,否則它只可能對付靜止的目標。
當正確使用時,這種射擊模式可以對幾乎任何處於脫殼位置的靜態目標造成毀滅性的傷害。在對抗主戰坦克時,它經常摧毀安裝在炮塔上的自動步槍並損壞它的炮塔,使目標暴露在其他玩家的攻擊之下並且無法反擊。然而,這種類型的彈藥是非常特殊的,只有熟練的玩家才能充分發揮它的潛力。
第三種武器系統是星光反坦克導彈。星光反坦克導彈不是真正的ATGM——它是一種雙重用途的彈頭,在現實生活中可以用來打擊地面目標。然而,這種用途並不是它的主要預期功能,它仍然是一種防空導彈。因此它很小所以造成的傷害有限。
為了使其在遊戲中可用,遊戲中把它設計成像動能導彈一樣工作。它不會造成很大的傷害(特別是在短距離內),但是目標離你越遠,導彈造成的傷害越大,穿透的裝甲也越多。
在距離50米處時:
每次發射造成400點傷害
500mm穿透深度
在距離600米處時:
每次發射600點傷害
1000毫米穿透深度
導彈的速度很快達到(2000米/秒),無視敵方AP。正如上面所述的,導彈不應該在近距離使用這樣造成的傷害和穿透能力都很弱。當然你可以快速連續發射兩枚導彈(兩次發射間隔2秒)。加在一起,他們可以造成大約700-1000點傷害,然後是14秒的裝填時間。使用星空反坦克導彈需要掌握距離,最適合對付遠離你的目標,在那裡它會比你的機關炮造成更多的傷害。
最後是新出的主動技能高能激光。簡單來說,它在18秒內減少敵人70%的視野範圍,隨後是20秒的冷卻時間。這是對抗被動偵察兵的有效工具,可以為你贏得幾秒鐘的時間。聽起來沒什麼,但在某些情況下,它可以讓整個戰局變得不同。
差不多就是這樣。天空遊俠雖有NERA的保護,但它的無人炮塔很容易受到各種攻擊,要知道天空遊俠不是一臺抗線車輛,它應該一直呆在更強的車輛後面。
山貓“天空遊俠”在遊戲中是一種特殊的戰車,在某些情況下可以造成很大的傷害。儘管如此,在遊戲中依然需要時刻保持專注並尋找有利的作戰地形對敵人造成持續傷害。
我們希望您會喜歡這臺特別的戰車,我們戰場上見!