战斗道具必须将其装备在专用战斗物品插槽中才能使用(默认键位:数字键1234)
在大部分副本区域,每个战斗物品的使用次数是有限的, 比如旋风雷默认使用3次.(可以通过爆破大师铭刻提高使用次数)
同类型的战斗道具只能装备一种。
增益和减益(buff和debuff):
Buff:恢复、无敌、护盾、免疫伤害、免疫异常状态、隐身、变形等。
Debuff:异常状态(冰冻、石化、睡眠、昏厥等)、持续伤害(中毒、流血、烧伤等)
增益效果(buff)显示在界面左侧(血条上方),减益效果(debuff)显示在右侧(蓝条/资源条上方)。
debuff中的异常状态(大部分异常状态和持续伤害都可以被净化解除):
净化:
根据技能和三脚架设置,您可以解除异常状态。
可以使用战斗道具或者技能解除目标的异常状态(三个辅助职业里, 诗人暂时没有净化的技能)。
PS:如果你做了冒险之书的相关收集, 拿到净化符文, 所有职业都可以自己净化.
*部分强力的状态异常状态(debuff)无法解除,该类debuff在提示中标记为"无法驱散"。
攻击韧性说明(俗称霸体)(本说明仅针对PVE, 在PVP环境中可能会输出不同的效果):
无论是玩家还是怪物, 当攻击命中时,会发生击中判定,对方会有正常、硬直、异常, 这三种类型的韧性反应.
正常的就是只有伤害没有硬直, 你该放技能放技能, 该跑该跳, 但会受到伤害.
硬直就是角色被打得踉跄后退, 比如星辰守卫挠你一下, 其他玩家平A打你一下.
至于上文中的"异常", 通常表现为:
浮空(女巫的反重力, 魅魔P2的踢击起飞)
倒地(被日月鹿推土机压倒)
暴风吸入(天界牢里尔)
击飞
等...
超级护甲(僵直免疫):
使用描述中带有超级护甲(僵直免疫)的技能时, 你被击中时, 不会发生僵硬状态.简单说就是对面平A不会中断你的技能.
举例:女巫放陨石和冰箭的时候不会被敌人的平A打断施法, 但是放水晶的时候会被平A打断施法.
半魔更是重量级, 变身以后全程是超级护甲, 所以能在梦幻P3走迷宫的时候随便穿墙逛街.
被击异常免疫:
当你在三脚架中选择被击异常免疫时, 你被击中时, 不会发生异常.(被击免疫选项大多数在三脚架中) 简单说你在使用被击异常免疫的技能时, 对面无法击飞你(但你仍然会被眩晕, 睡眠和冰冻).
(需要分清此处的被击异常和异常状态, 异常状态是debuff, 异常是击飞等不受控制的情况)
举例:画家(墨灵)星河幕帘第二层三脚架有个异常免疫, 拳霸的锤地板第二层三脚架也有个异常免疫, 点了被击异常免疫以后, 天界牢里尔60血以下的暴风吸入, 你直接在阴影里跳舞/锤地板就行了.