本文作者:芸紀
年紀越來越大,就越能感受到時間的飛快流逝。想想自己曾經還能跟大學室友打遊戲熬通宵都不知疲倦,現在坐電腦前和玩手機專注半個小時以上就開始眼睛酸、各個關節僵硬作響。但如果條件可以的話,我還是想像小孩子一樣對遊戲鍾愛到老。所以這一次趁著兒童節的來臨,就給各位大朋友們盤點一個兒童節特輯,希望你在以後的日子裡,依舊有當初作為小孩子的簡單快樂。
《TENGAMI(紙境)》
如果是在小時候玩過摺紙、立體賀卡或者是摺紙機關的大朋友們,應該會對《紙境》有些興趣。因為它正是一款以日式立體書形式巧妙建構而成的解謎遊戲,玩家藉著翻頁與滑動等簡單的動作,去解開遊戲中隱藏在各個場景的謎題和線索。而遊戲難度主要是需要在細心觀察那些意想不到的,容易被眼睛忽略掉的地方,整體下來的流程一般在兩個小時以內。
當然,如果你使用平板或者手機玩這個遊戲,遊戲能賦予你更好的擬實體書體驗,以及一丟丟特別的日式文化氛圍。只是在這裡衷心的建議各位要在非常合適的折扣時期購買,這樣你才能感覺到物有所值,而不會覺得遊戲無聊。
《SOWON(素媛)》
推薦這個遊戲的原因,一是開發者是為了自己的女兒做出的這個遊戲(或者說女兒提供了不少想法);二是它給人的感覺的確有些難得的童真(想象力),不止是開發者為了想要給玩家展示一下自己女兒的傑出作品的存在(可以在遊戲的各個角落收集到特別的兒童畫)。不過你也許會困惑,按照故事的一般走向難道不是小女孩掉進玩具世界,然後勇敢地經歷種種困難才和家人團聚,最後一起安全的回到現實世界嗎?為什麼素媛到最後卻是變成了在尋找著她的玩具傑克呢?
其實遊戲的內容表達也並不複雜,只要仔細想想,在我們自己就是小孩子的時候,是不是對很多事情有著自己的一套大人不怎麼理解的想法?再加上素媛從遊戲開頭到遊戲結束這兩段都是從床上醒來,在玩具世界中從高處墜落也不會導致遊戲重新開始,就可以理解為這就是一個小孩子沒有大人邏輯但能讓人感覺到有點夢幻又有點獵奇的夢境世界啦。
遊戲難度基本上存在於如何理解劇情任務內容並找到對應的解決方式,但因為遊戲是出於小孩子的視角去設計的,我們還是可以通過很多方法(比如跳著上下樓梯會比走快一點、直接莽過去跳跳樂高臺、直接跳入深淵回到原點、窮舉法等)來解決困難。總之喜歡在遊戲中體驗一下略微獵奇的童話的大朋友們,可以在折扣日的時候試試看哦。
《The Office Quest(逃出辦公室)》
在這個遊戲中你能看到很多的成人幽默,以至於這是我覺得最合適在兒童節推薦給大朋友玩的遊戲。哪怕只能通過鼠標點擊操作這個簡單的漫畫世界,但你的參與感只會增多不會減少,因為我們都是會想著在日復一日、枯燥乏味的工作日上想盡辦法逃離的打工人。
但說迴游戲不搞笑的解謎內容還是有點難度的,不僅僅是點擊互動和找東西組合使用,有時候還要考驗你的記憶力、邏輯推理(你也可以窮舉法,畢竟某個小遊戲環節沒有海量題庫。當然,直接看攻略也是正確的選擇)和耐心(因為人物走的慢,有時候一個環節失敗就得重新來過)。所以想要選擇這款遊戲的朋友最好把握一下自己是否能駕馭這可以在無聊時間打打開的解謎小遊戲。
《The Gardens Between(花園之間)》
如果時間可以回溯,記憶的碎片將重新組合。這是遊戲帶給我的最大感受。雖然這個極簡遊戲全程就是在不斷的快進、退回和暫停來尋找著每一個關卡的出路,但留心那些主角們互動過的物品(花燈除外),都像是在回顧著兩個好朋友一同經歷過的一些事情。
遊戲整體程度不難,只要有耐心去觀察就能找到規律,也可能會費點時間。但對於追求要能到較高刺激大腦的程度的朋友,可能就不一定會喜歡,甚至可能還會覺得價格達不到所謂的性價比(因為厲害的基本上在一個小時左右通關)。不過感興趣的大朋友可以蹲一波折扣。
可是現在的我們好像不像小時候那樣能夠在這些事情上有較高的專注力和耐心再來一一去玩所有感興趣的遊戲,因為我們在碰到各種各樣讓自己沒有遊戲興趣的事情外,更多的是作為一個大人了,想要的東西,要去做的東西也更多了,卻又很難時刻找準到某件事、某個人或者是某件物品能夠讓自己一輩子喜歡下去。所以我推的遊戲可能也不會是你一下子就喜歡上的,或者還是會繼續討厭下去,但也請不要把這種情緒放在身體裡太久,否則可能會讓自己變得像一個無趣的大人哦。
當然,要是有別的喜歡的遊戲,就在合適的時間去試試看吧。我的大朋友,兒童節快樂。