【派蒙喵喵屋】#角色攻略#神子八問


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 15:15:19 作者:派蒙喵喵屋 Language

本文由派蒙喵喵屋成員Hanamai原創


【派蒙喵喵屋】#角色攻略#神子八問-第0張

本期目錄

1.八重神子的聖遺物怎麼帶?

2.為什麼不推薦絕緣/平雷套裝?

3.八重神子除了專武之外選用什麼武器?

4.八重神子的天賦如何升級?

5.八重神子適合什麼樣的隊伍體系?

6.八重神子推薦走直傷流還是走劇變反應流?

7.八重神子的掛雷能力比得過小艾咪和北斗嗎?

8.培養八重神子投入多少資源比較合適?


Q1:八重神子的聖遺物怎麼帶?

A:主要考慮兩種思路的帶法:純傷的2+2和兼顧劇變反應的如雷4。這裡不推薦平雷4。

2+2的思路很簡單,追憶如雷角鬥士,隨便湊起來的效果差不多的。如果是專武這樣有高額加傷的可以角鬥士+追憶全堆攻擊力,如果是其他增傷相對較少的武器,或者是流浪樂章這樣屬性看臉的東西建議如雷+追憶/角鬥士,使傷害更穩定。

如果這些套裝湊不出好的選擇,還可以考慮流浪大地樂團的兩件套效果,由於神子天賦的存在可以將80精通遷轉為12%元素戰技傷害,比起如雷的15%雷傷其實相去不遠,還對劇變反應傷害有幫助。

至於四件套的選擇,我個人認為目前比較好的是如雷4件套,理由在於強化0命神子的對群能力

神子的戰技倍率不錯,但其直傷的AOE能力我認為可以視作不存在。當面對群體敵人的時候,怪堆裡一個超載反應的總輸出量基本上就會超越殺生櫻一次雷擊本身的輸出量。需要注意的是,兩件套的18%攻擊力是可以依靠其他buff補回來的,但如雷套裝40%的劇變反應強度是其他輔助給不了的。

儘管八重神子不以劇變反應為主要傷害來源,但由於其獨特的小範圍隨機單體雷機制,神子的傷害組成中劇變反應的佔比仍然要遠遠高於其他雷系角色,因此反應強度帶來的影響不可忽視。

主詞條選擇方面,依然以直傷區為主,首先雙暴頭帶好,沙漏與杯子在精通/攻擊/雷傷裡面三選二,但不建議帶雙攻/雙精。

傷害最高最穩定的方案還是攻雷暴,但如果你的隊伍能夠提供足夠的攻擊力支持,可以把沙漏換成精通優化增傷區,最好能省下萬葉。


Q2:為什麼不推薦絕緣/平雷套裝?

A:1.八重神子大招的平均倍率並不高。2.平雷套裝的增傷針對雷附著單位,而非直接增加雷傷,泛用性受到限制。

根據現有的大招倍率,10級Q在全部命中的情況下倍率高達2200%攻擊力,瞬間爆發非常恐怖。

但需要特別注意,神子的大招有長達22秒的CD,即使能夠通過雷神來緩解神子多達90能量的大招充能壓力,神子大招的秒均倍率其實僅僅才100%,幾乎只有同等級元素戰技的一半。

而絕緣套裝對大招以外的攻擊是0加成,這其中捨棄的部分就包括最核心的元素戰技。

至於平雷套裝,必須要提醒大家的是,平雷套裝的雷傷加成是0,只是對雷元素影響下的敵人有35%額外增傷,這意味著平雷增傷與感電以外的劇變反應是矛盾的。神子本身劇變佔比高,平雷的缺點就更明顯。要反應就意味著平雷白板,要平雷就意味著精通白板,總要捨棄其中一個。而對於神子來說,顯然只能捨棄前者。


Q3:八重神子除了專武之外選用什麼武器?

A:由於神子突破加雙暴,所以優先考慮暴擊暴傷類武器。如果是如雷劇變神子且雙暴足夠,則優先考慮精通。

偏重於直傷(雙暴)的選擇:四風原典(暴擊增傷白字高),流浪樂章(不管搖到哪個都有用),匣裡日月(暴擊武器,無門檻的高額戰技增傷)

偏重於反應(精通)的選擇:四風原典(暴擊增傷白字高),流浪樂章(不管搖到哪個都有用),萬國諸海圖譜(精通武器,低門檻的高額元素增傷)

在實際情況下,四風原典、高精流浪樂章是專武之外最優解,高精匣裡日月和天空之卷稍次之,萬國諸海圖譜在保證暴擊的情況下要優於黑巖緋玉。

特別地,對於純精通神子,萬國諸海圖譜依然要優於祭禮殘章,因為神子戰技CD極短並不需要祭禮特效。


Q4:八重神子的天賦如何升級?

A:主E副Q,優先E的等級,可以E-1=Q或E-2=Q,不要相差2級以上;平A完全不要點。

神子的普攻倍率決定了普攻基本上是擺設,重擊倍率勉強合格但有著比大劍還長的前搖,實戰中根本用不了。

儘管E是神子輸出的核心技能,但是天賦數值基本上是平滑成長,資源消耗卻是指數增長,因此當EQ等級相差過大時升E反倒沒有升Q划算。

神子戰技的倍率其實還挺可觀的,即使是純精通的劇變神子也不要完全放棄天賦等級。


Q5:八重神子適合什麼樣的隊伍體系?

A:由於基本上只考慮直傷輸出和劇變輸出,不承擔掛雷輔助,所以通常配雙雷直傷或雷火劇變

打直傷的話大招的地位會比較重要,大概承擔了三分之一到一半的輸出任務,因此最佳隊友自然是前臺+充能的雷神。如果沒有雷神可以考慮皇女組成雙後臺,在前臺安排一個砂糖或是心海提供輔助和額外傷害,甚至芭芭拉也可以,神子在單體直傷這塊絕對不算弱。

如果是雷火劇變的話,雷火風三屬性缺一不可,還需要一個聚怪功能,那麼最佳人選其實就是砂糖萬葉溫迪三人,都具有增傷、聚怪、擴散減抗、染色的功能。火源的最佳人選自然是班尼特,但考慮到萬葉+班尼特成本高昂,在前臺安排煙緋這樣的駐場輸出也是不錯的選擇。

神子的雷元素目標少而總量小,因此在風火同時存在的情況下幾乎必定由神子觸發超載反應,從而保證超載反應享受神子自身的精通加成。這樣元素精通遷轉增傷的天賦效果也能得到最大程度的發揮。


Q6:八重神子推薦走直傷流還是走劇變反應流?

A:在當前版本環境下,由於雷系缺乏兼顧元素精通與直傷的手段,突破為雙暴的八重神子最高傷害方案還是直傷流。

八重神子是第一個擁有精通遷轉的輸出型角色,而屬性又是雷系,缺乏對應的聖遺物支持。由於雷系角色的雙暴收益和精通收益無法乘算,勢必要捨棄其中之一。

而八重神子的天賦為精通轉增傷,即劇變區屬性向直傷區屬性轉化,因此最終傷害傾向仍然是直傷。

如果想要兼顧反應傷害,建議攜帶如雷4,40%的劇變增傷收益往往大於18%攻擊力。


Q7:八重神子的掛雷能力比得過小艾咪和北斗嗎?

A:完全比不過,這是基本可以肯定的。但對於雷系尤其是劇變雷來說並不意味著弱勢,反而是優勢。

如果雷系角色造成雷附著的量大、範圍大且不穩定,就會造成嚴重的劇變反應次序紊亂,不能保證劇變反應由雷系觸發。

但相對地,如果雷元素量小、範圍小且分散,幾乎可以確定由雷系觸發劇變反應。而且雷系的元素附著範圍與反應傷害範圍不存在線性關係,少量的雷反而可以使單位元素量造成的反應傷害最大化

八重神子的元素戰技正好同時滿足量小、範圍小且分散這三個特點,在其他元素充足的環境下,幾乎每次落雷都造成劇變範圍傷害,變相提高了八重的總輸出和對群輸出能力。


Q8:培養八重神子投入多少資源比較合適?

A:作為一個輸出大核,八重神子佔用的培養資源自然要較高,建議等級、武器等級、天賦等級都儘可能拉高,但聖遺物方面可以暫緩刷取,等待新情報。

八重核心爭議點就在於這個精通轉傷的天賦,但擁有屬性遷轉的輸出角色比比皆是。莫娜雷神充能轉傷,鍾離胡桃生命轉傷,一斗女僕防禦轉傷,心海治療轉傷。但這些屬性遷轉都離不開擁有相輔相成效果的聖遺物的幫助,而精通轉傷機制配套的聖遺物至今沒有出現。

雷神2.1登場,絕緣套2.0登場,歷時-1個版本。

優菈1.5登場,蒼白套1.5登場,歷時0個版本。

公子1.1登場,沉淪套1.2登場,歷時1個版本。

心海2.1登場,海染套2.3登場,歷時2個版本。

鍾離1.1登場,千巖套1.5登場,歷時4個版本。

莫娜1.0登場,絕緣套2.0登場,歷時7個版本。

阿貝多1.2登場,華館套2.3登場,歷時8個版本。

魈1.3登場,至今已逾9個版本,仍在使用2+2作為畢業套裝。

適合神子的精通遷轉聖遺物,又會在什麼時候到來呢?


寫八重攻略的時候一肚子火。

如果把這個角色放在開服,絕對妥妥的發明家孵化器,至少能開發3種強力但截然不同的流派。

但是現在呢?

角色登場帶專武自胡桃始,連專武帶專屬聖遺物自優菈始。

後來角色登場沒有合適的聖遺物套裝變成了一種過失,後續推出合適的聖遺物,他們給起了個名字叫“售後”。

再往後呢?是不是要專屬地形、專屬對策怪,甚至像隔壁崩三一樣奧托亮個血條,“天鵝之下眾生平等”?

再往後,“XX角色未編入隊伍,無法開啟挑戰”?

誠然,為了賺錢必須數值膨脹,但膨脹得如此迅速,你我是否都有一分不可推卸的責任?

雪崩面前,沒有一片雪花是無辜的,只是雪崩尚未到來罷了。

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