王国保卫战的英雄排名一直都是KR圈津津乐道的话题,英雄也被玩家们称为移动的防御塔,今天我们就以防御塔为单位来评价一代的英雄们。
说明:以防御塔为单位评价英雄们,首先考虑的是攻击方式,和英雄的攻击方式相同的优先,其次为拦截能力,单体输出等,不一定全用一代的防御塔来评价。如有不同意见,欢迎讨论!
一、逐光者杰拉德
满级杰拉德生命580 护甲80% 重生时15s,是一代单挑王,激励能短暂提升友军护甲,靠盾反技能打遍一代所有精英怪,没削之前甚至单挑布莱克本,是利尼维亚大陆的忠实守卫者,四代作为反派出场,可惜太菜,盾反神技被砍,仅有回血技能,聊胜于无,外传传奇作为主角闪亮登场,杰拉德的控场拦截能力有限,相当于一个升满全技能点的圣骑兵营。
二、艾尼莉亚迅风
满级精灵公主生命430 护甲无 重生时15s,说实话——废,三代精灵强者云集,兵营更是全代最强,但是为什么会有如此菜的公主呢?人家只是小公主,战斗力菜能理解。 多重攻击刮痧,小猫咪(表现太拉胯了,只配叫小猫咪)不能拦怪,公主生存能力差,伤害低,拦截能力也不行,相当于一个额外有缠绕技能的三级箭塔。
三、愤怒之锤马利克
满级生命720 攻击物理伤害29-43 护甲50% 重生时间15s,我们在三代中救下了他,是时候报答我们的救命之恩了。马利**锤重击和地震冲击波伤害高,拦截能力拉满,但生存能力略逊,马利**于控场和群攻,相当于一个有眩晕被动的三级炮塔。
四、矮人火枪手波林
满级生命670 回血168/s 攻击AD23-38 重生时间15s,其实这个英雄也很废,和精灵公主不相上下,不建议使用,地雷几乎不会被敌人踩,焦油炸弹不如冰女伊罗拉的减速,也没什么用,综合看技能等于没有,相当于一个无技能的火枪塔(这个结果可能高估了他)。
五、灾祸魔导马格纳斯
满级生命350 攻击AD8-12/AP23-68 无护甲 重生时间15s,作为伪直男的徒弟,小马哥的表现不可能差!严师出高徒(天十除外,功夫熊猫鑫太废了),四代被我们教训了一顿,让他明白了什么叫尊师重道。能瞬移,救场快;会分身,能拦截;有输出,法攻高。一手法术风暴给敌群重击,唯一的不足是血量太低,法师身板脆,也能理解,综合看相当于一个无技能的奥术法师塔加上一个二级兵营。
六、炎之魔神
满级生命670 护甲无 重生时间15s。据说致敬了神奇四侠里的火男,火男免疫火焰伤害且平A伤害为真实伤害,可惜不容易控制,到处乱跑。我在一代还真找不到和火男相似的防御塔,姑且用四代塔代替一下,相当于四代除去传送技能的满级恶魔法师塔。
七、国王迪纳兹
满级生命480 攻击远程近战相同,护甲无 重生时间15s。谁能想到,当年英俊潇洒的王子现在成为了一个大腹便便的肥宅呢?岁月是把杀猪刀,三代控场王子现在成了躺平国王,据说国王最喜欢的是开派对,吃胖了,国王少吃一点,苦了抬他的两个小兵,从一代抬到了四代。国王攻速快,能加成防御塔,能召唤炮火支援控场,相当于二代的全技能弩兵堡垒(能加成,有控场连射)。
八、英格瓦熊爪
面板最强英雄,满级生命700 护甲35%。重生时间15s。一技能召唤先祖,让他成为移动兵营。此人特别抗打,血一到60%就会变成熊人然后无敌,除非在他变身前秒了他,否则杀不死他,但他护甲太低,勉强算中等护甲,相当于除去飞斧技能的满级蛮族大殿兵营。
九、冰女伊罗拉
公认最强英雄,生命450 护甲50% 重生时间15s 平A有几率冰冻敌人,速度快,支援能力强,冻土控怪,冰锥风暴清怪,中法甲能扛,妥妥的一代最强,相当于二代满技能高达炮塔。
十、钢锯
生命600 护甲80% 重生时间15s,一技能弹射飞镖,能弹射多次,清小怪不错,还能对空,对付大怪也不怕,因为还有秒杀技能,除boss外的敌人都会粉身碎骨,就是CD太长,玩的不好就用在了小怪,但是速度慢的跟乌龟似的,想让他救场几乎不可能,相当于一个有变羊术的一级土元素(有秒杀,且一级土元素血量也是600)。
十一、鬼待
满级生命650 护甲60% 重生时间18s,一技能地刺阵控场,二技能一字斩有概率秒杀,比较看脸,生存能力强,死亡时会切腹,被动免疫恶魔的自爆,一个字——帅,本人非常喜欢的,相当于一个满级圣骑士兵营。
十二、雷神托尔
生命650 护甲和魔抗均为70% 重生时15s,作为复仇者联盟的三元老之一,终局之战后,宇宙迎来了前所未有的和平,退休的雷神来到利尼维亚帮助……不好意思,跑题了。雷神的表现远不如电影里的强,当然也能理解,太强了会影响游戏平衡性。这位英雄来自万神殿的半神,一技能雷电打击,有连锁电击,还是真伤,二技能扔锤子,可以对空,眩晕敌人。有物抗,有魔抗,有物攻,有真伤,能对空,能控场,雷神的雷电和特斯拉电塔的电都是真实物理伤害,不用说,雷神相当于一代满级特斯拉电塔。
还有一个英雄天十就交给各位在评论区里讨论了。
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