《原神》4.1版本的深淵中的荒芒機制影響較小,所以上個版本思路大體可以沿用到本版本,下面請看玩家“貓冬”帶來的《原神》4.1版深淵配隊推薦與打法思路,希望能幫助到大家。
先講一下11層:
本期深境螺旋11層總體難度並不高,相較上期是更簡單一些,不過由於部分怪物傷害較高,需要注意規避閃躲它們的攻擊,也同時要注意一下生存續航。
(剛睡醒迷迷糊糊就會像這樣↑)
地脈鎮石11-1,上半鍍金旅團集群,有聚怪上聚怪,推薦使用範圍攻擊型的角色,像那維萊特都已經追著他們打了。至於下半,一隻丘丘巖盔王、一隻丘丘雷兜王,開局普攻一下它們就可以輕鬆吸引仇恨,拉扯遠離地脈鎮石後就隨意打了~
元素機制/輸出要求較高的11-2,上半有純元素體的天花板怪物-飄浮靈,分別對應冰免、雷免、火免和草免。注意沒有水免、風免、巖免和物理免疫,隊伍裡如果攜帶了多名元素屬性的輸出角色其實也不用太過在意。契合地脈buff(60%水傷+)的話,上半推薦水核體系打比較好。
至於下半這仨遺蹟機關類型的怪物…怎麼說呢,一個一個出,三波,都挺肉的。新手處理這仨可能會比較棘手,容易打超時。推薦帶單體輸出高一些的隊伍,像胡桃帶隊的“胡行鍾”、宵宮帶隊的單體爆發。練度較低的小夥伴推薦攜帶冰核體系,能有效的凍結住敵人的同時,也能契合地脈buff獲得大量(60%)冰元素傷害加成。
11層最難的在11-3部分,上半間水核隊伍幾乎隨便打,推薦帶個副手元素:草/風;主要難點在於火深淵的集群x3,破火盾需求和拉怪需求較高。tip:打到最後一波時可以快速貼近地圖邊緣,吸引深淵法師使用“閃現”技能,進而同時處理三個,操作要求較高…其實掛水量充足逐個擊破也可以。
至於下半這倆就一言難盡了,開頭那張圖就是我第一次打的時候因為失誤減員了班尼特導致隊伍續航斷了。這倆【歷經百戰】前綴詞條的濁水幻靈是真滴猛啊…
和上期一樣的機制,只不過這期就兩隻,上期有四隻:開局的濁水幻靈都是“可可愛愛”的小水珠,此時是可以被冰屬性攻擊凍結控制住的,但在其進入狂暴狀態之後就凍不住了。
開啟挑戰後記得快速回頭先打那隻能遠程攻擊的“噴吐幻靈”,近戰那隻會自己貼過來。
如果害怕減員,記得帶個盾→點名鍾離
然後講一下12層:
首領敵人的攻略方法會在下文說明,這裡先總結點評一下各間的情況和難點所在。
本期12層依舊是多個首領BOSS的一期,兩個4.1新增40體boss和“荒”屬性的冰風組曲。
精英敵人的生命值較高,但是不免疫凍結;人形的這幾個愚人眾精英敵人擁有對應各自屬性的高額元素抗性,但是都弱物理抗性,攻略方法與往期一致。
獸境獵犬集群的處理方法和往期一致,推薦攜帶聚怪類角色進行輔助攻擊。如果連續打三間壓力過大,可以先暫放對群需求較高的12-1下,先打滿對單輸出能量要求較高的兩間首領BOSS層再回來打12-1下半的獸境獵犬集群。
總的來說12層還是比較簡單的,單切輸出要求較高,你們的胡桃可以拿出來了!
4.1淵月祝福:
第一期:勁切之月
角色的當前生命值提升或降低時,普通攻擊與重擊造成的傷害提升16%,該效果持*6*,每0.5秒至多觸發一次,至多疊加3層。
第二期:分進之月
角色的重擊命中敵人後,依據重擊的元素傷害或物理傷害類型,角色獲得20%對應元素傷害或物理傷害加成,該效果持*5*,每0.5秒至多觸發一次,至多疊加3層。由不同元素傷害或物理傷害類型的重擊產生的加成效果分別獨立存在,單獨計時。
第三期:併力之月
當前場上角色的普通攻擊或重擊命中敵人後,該角色普通攻擊與重擊的暴擊率提升6%。該效果持*5*,每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層,每層單獨計時。角色退場後,將清除該效果。
※深境螺旋與淵月祝福的重置時間未改變,分別發生在每月的首日與第十六日。以上深境螺旋的更新將於10月1日4點起開始生效(服務器時間)。
12-1上半的珍珠駿麟,開局一小段時間內他的自雷屬性常駐附著的珍珠是不會處於激活狀態的,這時我們先手給它掛上剋制雷屬性的元素,例如冰/火,後續通過風擴散/草附著等手段處理可以有效的快速削減雷珍珠的“雷盾判定量”。
我這裡推薦的方法是冰核體系連續攻擊(例如:神裡綾華找準角度一個大招)和火攻(純火/蒸發/燃燒等),在完成雷珍珠擊破之後,珍珠駿麟的全屬性抗性皆會大幅降低。
珍珠駿麟頭部下方的異海珍珠是雷元素的結晶,使其能夠進行更猛烈的元素攻擊,並且擁有更強的防禦能力。
除了利用元素反應破壞異海珍珠,破壞它在空中引導「原海古雷」時召喚的共鳴珊瑚珠也能對異海珍珠有效造成損害。異海珍珠也可以利用燃燒反應快速破盾。
異海珍珠的盾量下降到一定值時,千年珍珠駿麟才會施放「原海古雷」,若在「原海古雷」施放期間直接破除3顆異海珍珠則可獲得成就:
12-2下半的冰風組曲歌裴莉婭的葬送:其攻擊模式為風/荒屬性主核,冰輔攻,具備牽引聚怪和週期範圍冰/風屬性高傷害攻擊。本體歌裴莉婭的攻擊很有節奏且基本只滯留在場地中間,注意分身科培琉司的間歇騷擾和冰/風漩渦的攻擊。
相較上期的科培琉司的劫罰,這期的歌裴莉婭的葬送明顯好打很多,首先她沒有冰盾!至於風爆攻擊,相對來說…處理起來也不是很棘手,觸發荒芒湮滅反應後,快速擊敗即可。注意規避攻擊,操作不是很自信記得帶盾。
冰風組曲擁有70%的冰元素抗性和風元素抗性,開場短時間內擁有+300%全抗性。演出進行至高潮時全抗性+25%,高潮演出中斷時失去抗性提升。
我們這次深淵裡遇到的冰風組曲是風/荒主導的機關女郎「歌裴莉亞」。
在演出的高潮階段,歌裴莉婭將停留在舞池的中央,露出能源特徵為荒性的奇械發條,極大提升出力效率,召來葬送的無數旋風,並且獲得小幅抗性提升。
科培琉司與歌裴莉婭看起來雖為2個敵人,但是實際上它們一體的——共用生命值、共用護盾、共用附著,且命中時只有一個單位能受傷,等同於只是一個模型兩個判定點。
歌裴莉婭需要累計3次相反的芒荒攻擊才能夠中斷癱瘓。
歌裴莉婭歌裴莉婭受到芒性攻擊時,產生的氣爆將被削弱,暫時移除抗性提升。
科培琉司和歌裴莉婭施放的冰刃或風刃在命中風之旋和霜之心會產生特殊效果,使其更加危險。
當我們處於冰/風漩渦之中會受到一定程度的牽引干擾,且會持續受到傷害,注意規避。
愚人眾精英風役人
12-3上這幾個愚人眾精英敵人的生命值非常高,且對應各自元素屬性的抗性非常高,像藏鏡仕女擁有高額水抗、風役人擁有高額風抗。人形怪一般都弱物理,不過考慮到要三間連打,這期12層上半冰核隊伍和火核隊伍的戰鬥體驗會好一些。
新增愚人眾精英敵人:驅使「風元素」進行戰鬥。
在戰鬥中,會消耗自身生命值進行「獵殺」,向命中的角色施加等同於自身一定比例的攻擊力大小的生命之契,並恢復一定的生命值。
生命之契存在時,角色會持續受到流血傷害,並提高獵殺對其造成的傷害。若不通過治療手段來去除生命之契,生命之契可以存在相當長的時間。
獵殺技能-「玦風翠流」的首段攻擊命中後,才會產生第二段攻擊。
獵殺技能對處於生命之契下的角色造成的傷害乘2.5倍。
風役人的戰技「杜屏」在受擊時會閃避至玩家上方,隨後發動攻擊,並免疫此次傷害
實驗性場力發生裝置
福利怪——靖妖儺舞體驗關:
起猛了,我們家胡桃跑去和魈上仙學了靖妖儺舞
在和實驗性場力發生裝置戰鬥時,等待它釋放重力改變技能,我們的角色會獲得跳躍能力的強化。人均魈上仙,以頭搶地爾。至於戰鬥…機關類型的敵人,生命值坦度較高,技能攻擊規避不難,傷害一般,祝你們都能快樂通關吧~
12層上半推薦隊伍:
①冰核體系:神鶴萬心、甘雨融化隊、凱亞羅莎冰後臺速切隊等。
②火核/火副手:各種各樣的國家隊,雙火組件如下,你們喜歡公子綾人水核還是其它元素核都行。
③單切強化:宵宮單體、胡行鍾、林尼/甘雨/提納裡等弓主核隊
④物理核心:目前個人感覺優菈羅莎雙人組的物理超導隊好打一些,打珍珠駿麟要注意破盾方式,用羅莎、班尼特快速擊破3顆小珍珠,再集中優菈爆發輸出一波帶走。
⑤不限體系,各類非冰火核的單切隊伍都行,巖核、風核雖然沒啥問題,但輸出面板要求較高,加上第三間風役人的風抗較高,風核隊伍並不是很推薦。艾爾海森、納西妲、提納裡這些草核隊伍的體驗還可以,我還是比較推薦你們用凍結隊打風役人-她的技能真的比較棘手,光治療來解決實在是下策,要不就削韌壓制、凍結控制,要不就操作拉滿規避閃躲了。
12層下半推薦隊伍:
①水核體系:大部分水元素前臺駐場角色帶隊、水後臺副C入隊的體系都可以使用。例如公子雙火隊、雷草駐場帶水副C的草國隊/超綻放隊、雷神帶雙火+行秋的雷國隊、甚至是純水隊都可以打。
tip:給你們表演一個那維萊特單通!(歌裴莉婭是荒/風屬性,那維萊特有芒屬性攻擊判定可以打出荒芒湮滅、那維也有自續航治療手段打獸境獵犬集群也不是很難、至於第三間的那個…白給!)
②反應頻率較快,且有破火盾手段的隊伍:元素硬需也就12-1的破深淵法師火盾,其餘…推薦單切能力拉滿的大部分隊伍都可以打。