【周邊專區】用樂高MOC作品來講述《指環王》的故事


3樓貓 發佈時間:2022-11-02 02:38:00 作者:酷玩潮 Language

當我們看到Thorsten Bonsch的MOC作品時,彷彿已經置身於神奇的中土世界當中。他從霍比特村開始設計,一直到摧毀索倫之眼,用了幾十個小場景,拼湊了一個完整的故事。今天就讓小編用他設計的MOC作品,來重現《指環王:護戒使者》裡的故事,並且帶來了他的個人專訪。

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小酷:這個系列的MOC作品,有一定的模式嗎?

TB:讓我們從電影《指環王:護戒使者》的第一幕開始,Thorsten Bonsch將自己所有的MOC作品,都固定在一個14×14的底板之上,根據場景的需要來構建框架。同時垂直於底板的部分(如牆壁)也保持在一定範圍內,其他元素的高度則自由發揮。

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小酷:關於《指環王》,你更喜歡原版的小說還是電影?哪種方式給你的啟發更多?

TB:在內容方面,我更喜歡書中的描寫。但是在視覺上,我儘可能根據電影中的描繪進行還原,因為電影的橋段辨識度更高一些。所以在我的作品中,有些橋段是根據書中的描寫想象出來的,在電影中並沒有出現。為了儘可能貼近原作,我收集了托爾金書中的插畫。

當然,我也重新閱讀了書中對於相關情節的詳細描述,加上插畫的輔助,如果兩者都不行,我就只有發揮自己的想象力去創作。

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小酷:你的場景搭建順序是什麼?

TB:所有的場景,完全是按照電影中的時間順序進行設計和搭建的。在前些年,我設計哈利波特的場景時,是從我最喜歡的橋段開始設計,之後是稍微平常的橋段,到了最後,就剩下那些我感覺比較“無聊”的場景,這也是所有的樂趣終結的地方。讓設計這個系列的作品從愛好變成了工作,以至於拖了好長時間才完成所有的創作,我想無論你喜歡什麼愛好,這都是不應該出現的事情。

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從那之後,當我開始創作《指環王》這個系列的作品時,我就摒棄了之前的做法,完全按照電影中的時間順序來進行設計。這樣做的好處就是可以專心的去做每一個場景的搭建,同時還可以根據電影中的橋段找出作品中出現的錯誤。比如季節的變化,人物的服裝也會不同,我就會選擇正確的人仔去還原這些場景。

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小酷:之前在你的個人媒體發佈過關於《霍比特人》的MOC作品,和《指環王》系列作品中的霍比特人袋底洞相比,有哪些不同之處呢?

TB:我很喜歡設計不同版本的袋底洞,每次做到這個步驟的時候,儘管我住的公寓要比袋底洞大的多,但我覺得都像回家一樣。並且,不斷為壁爐、桌椅做不同的設計也是一個挑戰。

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小酷:《指環王》這個系列你一共用了多長時間來設計和製作?

TB:前後一共用了一年的時間,這比我的原計劃延長了半年左右。

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小酷:在這些《指環王》的作品中,你都用了哪些特殊零件?

TB:作為《指環王》小說和電影的雙重粉絲,我集齊了樂高指環王系列的所有套裝,並將套裝中的人仔都用在樂我的作品中,至今我仍然覺得,樂高集團官方推出人仔最為漂亮。

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小酷:我看到這個系列的場景裡,出現了很多自然和建築的混合設計,兩者你更喜歡哪個?

TB:我一直對建築情有獨鍾,也喜歡用建築去營造出一些場景。在我來看,樂高的磚塊就是由基礎的方形磚組成,非常適合拼搭一些房屋。如果放在自然場景裡,還要用這些磚塊拼搭出樹木、草地、河流或者岩石這些有機的生態元素,這種變化非常好玩,而且還需要一些拼搭技巧。

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小酷:你覺得這些場景哪個最有挑戰性?

TB:我覺得這很難有一個答案,因為幾乎每個場景會有比較難的地方。畢竟在這些作品裡,我給自己規定了一個標準的尺寸,有的場景可能會存在空間不足的問題,或者在電影和書中沒有提供太多的描寫,只能靠我自己想象。

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小酷:能否為我們講解一下其他的場景中都是怎樣設計出來的?

TB:當然可以,我一一為大家進行講述。讓我們從瑞文戴爾開始,佛羅多在躲避了戒靈的追捕後,在埃爾隆德的房間中醒來,此時甘道夫就在他身邊。我一直都是精靈族建築的忠實粉絲,所以我用了很多裝飾,比如羊角麵包和蜘蛛絲,但我更喜歡的細節是用花莖製作的床頭桌。

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因為瑞文戴爾給了我很多靈感,所以我又設計了一個特別適合精靈族居住的白色小屋。小屋使用了白色的皮鞭和冰球棍作為裝飾,屋頂設計的比較緊湊,用了許多1×1的半圓形光面板。

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由於尺寸的限制,在魔戒同盟的會議中,沒有把所有的人仔都放進去。我設計用冰球棍和刷子製作了三把精緻的椅子。因為我很喜歡瑞文戴爾那些五顏六色的樹木,用了很多羽毛零件,做成了黃色的樹葉。

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護戒使者們終於出發,離開了精靈之城。我在這個場景中製作了一個小瀑布,同時用不同形狀的光面板來裝飾橋樑的地面。這個小細節是很麻煩的一個過程,我用了儘可能多的奶酪磚和光面板進行拼搭。

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在途中,護戒使者們稍作休息。在這裡我看了很多《指環王》電影的拍攝地,新西蘭的風景照片,作為參考。

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在過雪山時,為了體現更多的細節,霍比特人的角色我只用了一個人仔的頭來表現。還有一個難點就是雪的形狀,雪山上充滿了冰錐和冰柱,這裡我用了很多不同形狀的尖,如果你仔細觀察,還會發現一隻白色鸚鵡。

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在穿過莫瑞亞礦坑的時候,水中的守護者將他的觸手伸向他們。對我來說,這裡的挑戰就是月亮之門,還有懸掛在觸手上的佛羅多。在這裡我用了很多藍色的透明零件,其中有武器、圓盤還有一些艾爾莎的王冠。

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在礦坑裡,他們找到了巴林的遺體,這裡的六角井著實讓我費了一番心思。

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獸人在洞穴巨魔的陪伴下發起了進攻,這讓我有機會將大號人仔放在我的場景裡,也讓我有機會展示這些反派的人仔,雖然它們已經10歲了,但是以現在的眼光來看,仍然非常棒。

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我對甘道夫大戰炎魔的這個場景非常重視,炎魔的形象我做了很長時間,才做到比較還原。

【周邊專區】用樂高MOC作品來講述《指環王》的故事-第23張

甘道夫最終和炎魔一起墜入了深淵之後,護戒使者們逃到了加拉德瑞爾女士居住的洛裡恩森林。在這裡我再次設計了一個不同的精靈族建築,這次是以樹屋的形式出現。

【周邊專區】用樂高MOC作品來講述《指環王》的故事-第24張

這個部分發生在森林的地面上,我用一些特效零件做了一個全新的小瀑布。

【周邊專區】用樂高MOC作品來講述《指環王》的故事-第25張

護戒小隊到達阿蒙漢,薩魯曼的烏魯克士兵也追到這裡。阿蒙漢頂部的守望之椅廢墟,著實花了我很多時間,才做出這個造型。

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在第一部電影中,以悲劇收場,護戒小隊也分崩離析。為了保護梅里和皮平免受烏魯克士兵的傷害,波羅米爾英勇戰死。這裡有一個非法搭建的技術,成為了這個場景中的點睛之筆,就是波羅米爾胸前的箭。

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至此,Thorsten Bonsch為大家帶來的27個《指環王》電影的小場景,就全部為大家介紹完了。但是,《指環王》的故事才剛剛開始,小酷很快就會為大家帶來剩餘的場景,《指環王:雙塔奇謀》和《指環王:王者歸來》。


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