《漫威蜘蛛俠2》的開發過程並非一帆風順,失眠組首席執行官Ted Price和高級創意總監Bryan Intihar在接受AIAS Game Maker採訪時透露,在遊戲的後半程他們遭遇了一系列的困難。Intihar坦言,團隊曾一度認為無法達到預期的質量標準,這引發了與索尼製作人的激烈討論。值得注意的是,這裡的“激烈”更多指的是一種挫敗感,而非爭論性的辯論。最終,與索尼進行的互動交流引發了Intihar的情緒爆發。
為了引導項目回到正軌,Intihar採取了一系列措施。他意識到自己需要退後一步,具體化項目目標,並重新評估各個部分對遊戲支柱的影響,以及如何用最小的工作量完成項目的重建。在這個過程中,Intihar將恢復計劃具體繪製在餐巾紙上,而團隊其他成員則通過電話會議進行討論。值得一提的是,在Intihar的情緒爆發後,正是這張餐巾紙上的草圖重新點燃了項目的活力,推動了項目的重新啟動。