天命2更新4.0.0.1版本說明


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 14:19:31 作者:ChRiisVi Language

用了部分棒雞簡中的文本,修改了幾個錯誤,按照遊戲內重要性重排了版本說明的順序,刪減了一部分相對無關緊要的內容(HDR、其他語言的音頻改動等)。

護甲:

    添加了六個全新永久頭部虹吸模組

    • 這些模組可安裝在頭部模組欄位,讓你的武器可以生成光球(武器上的此功能已被移除)。 
    • 這些模組自動為所有玩家解鎖,適用於所有對應傷害類型的武器。 

      添加了一套和偃月相對應的護甲模組:

      • 偃月彈藥搜尋者、偃月瞄準性能、偃月填裝、偃月靈巧、偃月儲備、偃月穩定瞄準、偃月彈藥回收器和偃月槍套。這些模組可在打開傳說記憶水晶時獲得。 

        減少了變更完全大師的護甲能量類型所需的材料。 

        • 大師之後,傳說護甲變更能量類型的花費為10000微光和一個升級模塊,異域護甲變更能量類型的花費為20000微光和一個升級模塊。 
        • 大師之前更改屬性的消耗不變。

          修復了泰坦可能在超能中觸發【能量轉化】模組bug,此前會消耗所有【充斥光能】層數,但沒有收益。 

            修復了高比例減傷可以在獲得更低減傷時增加持續時間的問題。 

            • 守護光能的傷害減免幅度減少至10%。 
            • 堅韌之井傷害減免提升至50%。 

            天命2更新4.0.0.1版本說明-第0張

            開發者注:守護光能之前過於強勢,感覺是個必須要帶的模組。通過互換守護光能和堅韌之井的傷害減免數值,守護光能將不再是每個配裝的必備模組,而玩家必須在減傷更小但持續時間更長且可以一直預備激活的守護光能和持續時間較短且需要拾取虛空元素井但效果更出色的堅韌之井中進行選擇。 

            • 重做了至純光能護心甲的技能說明讓其更一致且更易懂。 
            • 合成感受器不再增加超能過程中右鍵生成的冰影水晶的傷害。  

            終結技現在即便使用需要消耗超能的模組也可以一直使用。

            • 如果未達到所需超能的量,該模組的增益不會被觸發。  

            開發者注:隨著光明邪魔族機靈的加入,終結技是消滅它們的必要手段,所以我們更新了終結技模組。現在,無論你裝備了什麼模組或還有多少超能能量,你都可以使用終結技。如果你還沒有足夠的能量,或是你不需要模組所給予的效果,那麼其增益就不會觸發,而你也不會被扣掉超能能量。比如,如果你裝備了連拳終結技的話,如果你擁有滿的近戰能量或是少於六分之一的超能能量,你可以進行終結技,但是你不會獲得近戰能量也不會消耗超能能量。


            武器:

              特殊彈藥

              • 不論玩家攜帶多少綠彈,只要攜帶數量不為零,玩家在死亡時只掉落“一組”特殊彈藥。
              • “一組”特殊彈藥最多給予玩家一發霰彈槍、融合步槍或狙擊步槍及其他相對等的武器。
              • 回收器模組如往常一樣添加拾取數量。 

                快速切槍漏洞

                • 修復了允許玩家通過特定鍵位組合來取消動畫進行快速切槍的問題。 

                  更改武器模組

                  在傳說(紫)武器上插入模組現在是免費和即時的。 

                  武器框架 

                    融合步槍

                    • 高衝擊力融合步槍每發射彈傷害從62增加至64。 
                    • 高衝擊力框架融合步槍的PvE傷害加成從15%增加到20%。 

                      後膛填裝榴彈發射器

                      • 減少了致盲和震盪榴彈25%的傷害。 

                        火箭發射器

                        • 根據不同子框架調整傷害: 

                        精密:0.95倍 

                        高衝擊力:1倍 

                        適配:1.05倍 

                        攻擊型:1.05倍 

                        狙擊步槍

                        • 減少了低焦(35)和高變焦(60)狙擊步槍之間瞄準輔助係數的區別。
                        • 瞄準輔助角度在低倍數上的係數增加約25%,而在高倍數上的係數減少約9%。 

                        脈衝步槍

                          在PvE中對小怪的傷害增加10%。 

                          異域武器

                          異域主要彈藥武器

                          在PvE中對小怪的傷害增加40%。 

                          追蹤步槍

                          在PvE中對小怪的傷害增加40%。 

                          監護人

                          被動射程加成從2米減少至0.5米。 

                          二象性

                          • 獨頭噴(開鏡時)狀態下的被動射程增益從1.25米減少至0.5米(常規霰彈槍模式未受影響)。 
                          • 黑翼之上傷害增益裝彈後不再消除。 

                          泰拉巴

                          • 現在,切換武器時會將貪婪野獸的積累進度減半,而不是清空。 
                          • 略微增加了在對玩家造成傷害時對持續時間延長的效果。 

                          毀滅雕像

                          使用蛻變圓球防禦造成的傷害增加66%(對玩家增加30%)。 

                          流明

                          • 射程屬性從44增加至59。 
                          • 基礎穩定性從46提高至56。 

                          阿格爾的權杖

                          • 修復了在被壓制或被冰影凍結時仍可激活或繼續使用強化模式的問題。 
                          • 重製了特性。之前此特性改動超能充能速率,現在將凍結超能充能並直接扣除超能能量,修復了一些更改充能速率的活動所造成的問題以及一些根據智慧屬性充能的異常數值問題。 

                          亡者傳說

                          催化劑的腰射射速從150降低到130。 

                          洛倫茲驅動器和勁弩

                          受到傷害的後仰加倍。 

                          先驅者

                          拾取特殊彈藥盒能獲取的彈藥從兩發增加至三發(裝有回收器的情況下從四發變為五發)。 

                          傳說武器 

                          調整了一些舊武器上的武器屬性 。

                          手炮

                          更新了150射速手炮的一些範圍外屬性。 

                          • 恐怖諾言:射程+4、穩定性+3、瞄準輔助-4。 
                          • 夢醒警戒:射程+6、穩定性+5、瞄準輔助-3。 
                          • 宮廷3:射程+3、穩定性+3、瞄準輔助-8。 
                          • 備用口糧:射程+4、穩定性+4、瞄準輔助-9。 

                          邪冬的謊言

                          擴散角度+15%。 

                          似像者微型衝鋒槍

                          變焦+1、射程-5、穩定性-7、操控性-8、瞄準輔助-5。 

                          開發者注:通常,我們不會在發佈之後對武器的屬性進行調整,所以這次的改動並不是常規改動。

                          特性(perks)

                          腰射握把

                          現在增加傷害衰減起始和結束距離約20%(除了霰彈槍、狙擊步槍和融合步槍)。 

                          柔緩

                          • 持續時間從5秒增加至7秒。 
                          • 傷害增益(除了弓箭和融合步槍之外)從25%增加至30%。
                          • 現在會增加+10的射程。
                          • 為增益文字添加倒計時,讓結束時間更明顯。 

                          雙重裝填

                          裝填屬性懲罰從-50減少到-35。 

                          危險區域

                          減少了榴彈發射器的自我傷害係數。和其他係數相結合,最後的結果是自我傷害從1.25倍減少至0.75倍。 

                          扳機輕語

                          僅限融合步槍: 

                          • 穩定性加成從+40增加至+10。 
                          • 最大後坐力角度係數從0.5增加至0.875。 
                          • 錯誤角度係數從0.9增加至0.975。 

                          其他武器上保持不變。 

                          急切刀鋒

                          在空中的前衝距離增益減少25%。 

                          現在激活時會限制玩家空中的最大速度(設置的速度相對較高)。 

                          死亡尋覓者

                          增益持續時間從0.17秒增加至0.3秒(現在將持續激進爆彈脈衝步槍的完整一梭彈藥)。  

                          其他武器改動

                          • 修復了狂徒的獎勵融合步槍可以在不消耗正確數量的彈藥的情況下開火的問題。
                          • 帶有爆炸箭頭和反屏障模組的弓箭在碰到敵人的時候就會爆炸。 
                          • 修復了蠕蟲低語的龍嘯皮膚在瞄準鏡旁邊有小洞的問題。  

                          催化劑

                          以下催化現在在完成先鋒、熔爐競技場或智謀活動後有幾率掉落: 

                          • 隼月 
                          • 亡者傳說 
                          • 阿格爾的權杖 
                          • 全面爆發 
                          • 蠕蟲低語 
                          • 第四騎士  

                          技能

                          手雷

                          渦流手雷

                          • 現在在命中時會將敵人拉扯進持續傷害的範圍中。 
                          • 每次跳出的持續傷害減少20%。 
                          • 對玩家的引爆傷害減少約50%。 
                          • 基礎冷卻時間從105秒增加至121秒。 

                          虛空尖刺

                          基礎冷卻時間從105秒減少至91秒。 

                          虛空之牆手雷

                          現在在不平的地形上也能更有效地擴散到完整的長度。 

                          散射手雷

                          • 充能的散射手雷追蹤彈在引爆前的持續時間和追蹤效果有所加強。 
                          • 虛無鐐銬現在將直接繼承充能手雷的彈道並受益於此改動。 
                          • 基礎冷卻時間從105秒增加至121秒。 

                          抑制手雷

                          壓制效果對玩家的持續時間從10秒減少至5秒。  


                          獵人

                          夜潛 

                          暗影箭矢

                          天命2更新4.0.0.1版本說明-第1張

                          將暗影箭矢分為兩種類型——狩獵陷阱和莫比烏斯箭袋。

                          【暗影箭矢:狩獵陷阱】 

                          • 在命中時,未激活前的狩獵陷阱暗影箭矢會將附近的敵人拉扯進束縛範圍。 
                          • 束縛標記(紅叉)在玩家身上的持續時間從30秒減少至10秒。對戰鬥人員的持續時間無改動。 
                          • 基礎直接命中傷害從250降低為150。 
                          • 增加了對戰鬥人員的傷害。 
                          • 增加的量根據戰鬥人員的類型和等級有所不同,總體上來說傷害大幅提高。 
                          • 狩獵陷阱暗影箭矢移至超能充能4階(比之前充能更快)。 

                          【暗影箭矢:莫比烏斯箭袋】 

                          • 現在每次發射三枚虛空箭矢,呈扇形搜尋附近的敵人,壓制並虛弱它們,讓它們變得不穩定。
                          • 每次超能可發射兩次;穿戴奧菲斯鑽機可發射三次。 
                          • 每枚箭矢的基礎直接命中傷害從250減少至125,同時對束縛目標的額外傷害從5倍減少至1.2倍。 
                          • 提高了對PvE戰鬥人員的基礎傷害係數,在PvE中將大部分對束縛單位的額外傷害重新移回基礎直接命中傷害中。 
                          • 此增幅根據戰鬥人員的類型和等級有所不同,總體上來說和之前的莫比烏斯箭袋在總傷害量上保持一致。 

                          全部暗影箭矢分類 

                          • 現在將更快更有效地在直接命中時壓制目標。 
                          • 略微減少了暗影箭矢彈道的碰撞體積,從而減少在近距離激活時打到門框上的可能性。 

                          玩家在釋放【暗影箭矢】時的最大動能減少: 

                          • 在空中的速度從每秒5.5米減少至每秒3米。 
                          • 地面上的速度從每秒8.5米減少至每秒5.5米。 
                          • 這會減少玩家在發射暗影箭矢時飛下懸崖、進入boss踩地板射程、或是飛到宇宙的不知名盡頭的可能性。 

                          修復了暗影箭矢在命中屏障勇士的護盾時會立刻消失的問題。 

                          棄用了腐蝕煙霧技能和種群之心增益效果。 (編注:錯別字害死人,原文是“棄用”,簡中寫了個“啟用”)

                          【陷阱炸彈】

                          • 現在為默認夜潛近戰技能。 
                          • 現在引爆時虛弱敵人。 
                          • 雷達標紅持續時間減少至命中後5秒。 

                          【煙霧瀰漫】近戰

                          • 作為獨立近戰技能棄用。 

                          當裝備了“捕獵者的伏擊”星相時,你的陷阱炸彈在命中表面或敵人時可以讓友軍隱身。 

                          冰魂

                          天命2更新4.0.0.1版本說明-第2張

                          【沉默狂嘯】

                          現在在boss或勇士離開狂嘯範圍時大招會跟上去。如果boss或勇士死了,狂嘯會試圖尋找新的目標並向其移動。 

                          【神行】 

                          電弧法杖的冷卻時間從3階延長至2階。


                          泰坦

                          哨兵 

                          天命2更新4.0.0.1版本說明-第3張

                          【黎明護罩】

                          • 現在是一個獨立的超能,充能等階5階(最快充能等階)。 
                          • 光之武器傷害增益從35%減少至25%。 
                          • 黎明護罩現在會受到動能武器傷害。 
                          • 現在釋放速度大幅加快。 

                          【哨兵聖盾】

                          • 棄用了小盾格擋的功能。 
                          • 英傑聖盾現在是哨兵聖盾的常規功能——大範圍格擋、在格擋傷害時產生能量球、友軍可透過格擋射擊、在格擋時為其身後的友軍提供武器傷害增幅。 

                          【聖盾強襲】

                          • 在擊殺時將提供虛空覆蓋護盾。 
                          • 棄用戰術打擊和防禦打擊近戰技能,以及逆轉潮流分支職業被動特性。 

                          添加全新遠程近戰技能: 

                          盾牌投擲——投擲你的哨兵聖盾,在附近的敵人之間彈射。盾牌投擲每次命中都可以給予小額虛空覆蓋護盾。 

                          炎陽 

                          太陽黑子

                            對玩家傷害從每秒250血減少至每秒75血。 

                            投擲飛錘

                            修復了造成此彈道近戰和物理近戰行為相同的問題。 

                            強襲 

                            浩劫之拳冷卻時間從1階降為2階。 

                            巨獸 

                            冰川震擊冷卻時間從1階降為2階。 

                            冰川震擊的地面追蹤(生成三條水晶)現在在碰到友軍的黎明護罩時會終止。  


                            術士

                            虛行 

                            天命2更新4.0.0.1版本說明-第4張

                            新星炸彈

                            將【新星炸彈】分成兩種:渦流和災變。 

                            【新星炸彈:渦流】

                            在命中時,將附近的敵人拉扯進持續傷害範圍。 

                            【新星炸彈:災變】

                            • 提高飛行速度約30%。 
                            • 為新星炸彈追蹤彈的生成添加了一個小延遲,減少它們生成在爆炸範圍中被提前摧毀的可能性。 
                            • 減少釋放者對自己的新星炸彈造成的射擊傷害。 
                            • 之前,有個係數會讓你對自己的新星炸彈造成1000倍傷害;這個係數已經被減少為4倍。 
                            • 這是為了減少在和boss對戰時不小心摧毀你自己的新星炸彈。 

                            棄用了熵力吸引、吞食、和原子裂縫近戰技能,以及暗物質分支職業被動特性。 

                            添加全新遠程近戰技能: 

                            【口袋奇點】

                            發射一個不穩定的球形虛空能量,在靠近敵人的時候引爆,將目標從爆炸中心推開,並使其變得不穩定。 

                            【手持超新星】

                            • 命中時將造成目標不穩定。 
                            • 需要使用混沌加速星相併裝備磁性手雷。 

                            影宗 

                            【嚴冬之怒】冷卻時間從1階降為2階。 

                            破曉 

                            【黎明】的冷卻時間從2階增加至1階。  


                            活動

                            智謀

                            天命2更新4.0.0.1版本說明-第5張

                            綜合

                            • 添加自由競技:智謀活動節點。 
                            • 更新智謀戰鬥人員關卡變化。 
                            • 戰鬥人員能量護盾抗性提高。 
                            • 中型阻絕者(方陣士兵)生命值從500增加至1000。 
                            • 大型阻絕者(騎士)添加冰影攻擊。 
                            • 螢光庫鎖定導航點現在在遠處和屏幕外都能顯示。 
                            • 智謀的規則現在會顯示在智謀和智謀自由競技的活動詞綴處。 
                            • 智謀現在擁有智謀限定的加載界面提示。 

                            彈藥 

                            • 戰鬥人員不再根據幾率掉落彈藥。 
                            • 彈藥搜尋者模組依然可用。 
                            • 清理完每個戰線的戰鬥人員後會生成彈藥箱。 
                            • 彈藥箱將給予重型和特殊彈藥。 
                            • 高價值目標現在會在死亡時掉落重彈藥。 

                            死亡和復活 

                            • 現在玩家在被擊敗時會掉落所擁有的一半螢光。 
                            • 玩家可以提前兩秒被隊友復活,自動重生所需時間延長兩秒。 
                            • 所有戰區添加玩家重生點。 

                            入侵

                            • 螢光階段的一次入侵機會被移除。 
                            • 入侵現在將在40塊和80塊時激活,且無法保留。 
                            • 入侵者的透視效果會在開鏡時消失。
                            • 入侵者現在將不再能看到敵方玩家持有的螢光數量。 

                            古昧

                            • 古昧獲得一個只有在擊敗古昧使節時才會被移除的無敵護盾。 
                            • 調整了古昧生命值、治療和古昧殺手層數係數。 
                            • 古昧殺手層數不再影響古昧使節,但古昧使節生命值從2000減少至1000。 
                            • 古昧使節和傀儡軍團現在將出生在戰線處。 
                            • 移除了魔眼古昧。 
                            • 任意古昧擊殺後將給予瀆職任務。 
                            • 對手召喚出古昧後,螢光庫吸取依然會增加你的熒光數量。 

                            修復

                            • 修復了入侵後回到己方戰場的玩家UI上沒有被入侵特效的問題。
                            • 修復了入侵者在對手已經進入古昧階段時還會掉落螢光的問題。 
                            • 海上平臺:修復了AI戰鬥人員的移動和放置行為問題。 
                            • 修復了導致小boss戰鬥人員匯聚在同一個火力區域的問題。 

                            熔爐競技場

                            天命2更新4.0.0.1版本說明-第6張

                            • 修復了熔爐競技場“微衝專家”勳章不發放的問題。 
                            • 修復了連勝相關凱旋記錄不正確重置的問題。
                            • 將東方號和永恆添加至熔爐競技場遊戲列表。 

                            鐵旗

                            薩拉丁現在會在其等級描述提示中顯示鋼鐵記憶水晶,讓玩家更好地理解他們升級獲得的獎勵。 

                            試煉

                            在一場比賽結束時根據該場比賽中的回合勝利數給予少量試煉聲望。 

                            • 給予的數量還將根據玩家所獲的入場券勝場數進行增加。一個玩家最高每回合獲勝可產生21聲望。這個改動應在大體上平均增加試煉聲望獲取速度約50%。 
                            • 狂暴入場券的額外勝場現在將記入聖人的七勝挑戰進度。 

                            儀式等級

                            • 先鋒、熔爐競技場、智謀、以及試煉等級加倍周,還有日落獎勵的雙倍周現在將會顯示在活動的開始界面上。 
                            • 現在來自所有儀式商人的等級獎勵記憶水晶應解碼出和你當前能量等級更接近的獎勵。 

                            遺失區域

                            • 迷失於濱岸懸賞不再因完成過一次遠日點之棲傳說遺落而自動完成。
                            • 修復了在木衛二上隱匿虛空大師難度遺失區域的描述顯示擁有三種護盾,但實際只有電弧護盾的問題。
                            • 之前木衛二上的隱匿虛空大師難度遺失區域擁有全部三種護盾。傳說難度中電弧護盾的隊長被替換為了精英暴徒。在大師中其已被替換為一個過載勇士。
                            • 現在每天的傳說和大師遺失區域都是同一個。
                            • 在開始傳說和大師遺失區域時,你現在將在和任務旗幟互動時看到標準的導航器開始界面,然後從中選擇難度。 
                            • 現在大師和傳說難度在你拿出機靈時將顯示有何種護盾以及活動詞綴。 
                            • 挖掘區XII和採石場遺失區域的首領現在在傳說和大師難度中將正確地設定為首領類型。現在它們將無法被終結技消滅。 
                            • 現在大多數遺失區域在傳說或大師難度下擁有更緊張的背景音樂。 
                            • 挖掘區XII:修復了傳說和大師難度下該遺失區域的入口屏障處有一個縫隙能讓玩家走出遺失區域的問題。 
                            • 溪谷迷宮關卡有所調整讓這個遺失區域和其他的更相符。 
                            • 修復了在地球上的拾荒者巢穴、挖掘區XII以及採石場遺失區域首領名字不顯示的問題。 

                            打擊

                            玻璃小徑:

                            修復了一個阻止玩家從木衛二地圖直接開啟打擊的問題(較少見)。

                            恥辱:

                            修復了一個會使玩家在打擊開始後加入時卡在門後的問題。

                            猩紅要塞:

                            • 戰役版本的任務完成對話不再會因為活動結束倒計時而被打斷。
                            • 修復了玩家可以在電梯到達前被傳送到更高樓層的問題。

                            虛無典獄官:

                            • 該打擊的啟動節點放置在幽夢之城地圖中。
                            • 該打擊相關凱旋記錄重新增加至傳承成就中,玩家可重新完成它們,獲得額外成就分數。

                            墮落者SABER:

                            修復了一個無敵點。

                            其他改動

                            • 通緝敵人從打擊和先鋒遊戲列表活動中移除。
                            • 神隱賽季賽季詞綴從先鋒遊戲列表中移除

                            日落

                            • 除宗師以外,其他日落難度新增敏銳焦痕詞綴。該詞綴會增加玩家造成特定屬性傷害25%,增加受到該屬性傷害50%。該詞綴是依據副本變化的(而非按周輪換)。
                            • 打擊限定詞綴移除(如賽迪婭之錮和格拉斯科之戾)。
                            • 新增三個蘇生賽季賽季詞綴。
                            • 賽季詞綴適用於英雄、傳說和大師難度的日落,每週輪換。
                            • 在元素配對開啟的日暮中,會顯示副本中存在的護盾類型。

                            突襲

                            玻璃拱頂:

                            • 修復了一個阻止玩家到達第一個隱藏箱的隱藏地形。
                            • 移除巔峰球,改為強力獎勵(移動至年5raid門徒誓約)

                            地牢

                            破碎王座

                            • 破碎王座中的暗影怨魂不再提供遊戲材料和獎勵。
                            • 更新了碎願者任務中需要糾纏之岸(紛爭海岸)的步驟。

                            商人

                            他現在將售賣隼月和亡者傳說,每週會提供兩種武器各一把。 

                            拉乎爾大師

                            現在提供材料交換,也是購買增強稜鏡和上維碎片的地方。 

                            班西-44和艾達-1

                            現在一次性提供四個模組(之前為兩個)。 

                            班西-44

                            • 更新了聲望系統,和高塔中其他商人(沙克斯、薩瓦拉、浪客和聖人14號)相符。 
                            • 拆解護甲和武器來獲得槍匠聲望。 
                            • 班西-44的日常懸賞現在提供少量槍匠聲望。 
                            • 槍匠材料、模組組件、武器遙測以及純粹質鏡透鏡已被棄用。 

                            生成武器遙測的機靈模組已被移除: 

                            • 電弧分析儀 
                            • 烈日分析儀 
                            • 虛空分析儀 
                            • 全方位遙測 
                            • 班西的特產 

                            浪客

                            • 現在提供武器及護甲的聚焦。 
                            • 全新智謀記憶水晶可聚焦成浪客的裝備,或在拉乎爾大師那裡解碼。 

                              韓瀟 

                              • 韓瀟不再給完成“守護者的誕生”之前的新角色提供可重複懸賞,給新曙光玩家們省省微光。 
                              • 購買了邪姬魅影擴展的玩家可在韓瀟那裡領取一個新的異域任務,女王在召喚。 
                              • 完成後,這個任務將獎勵異域自動步槍,糖果生意。 

                              舊日大爆炸異域任務移至木衛二的瓦里克斯。 

                              艾可拉·蕾伊 

                              天命2更新4.0.0.1版本說明-第7張

                              • 在她在高塔集市的守望臺上,艾可拉將教導所有職業他們還未解鎖的虛空技能、星相和碎片。 
                              • 然而,簡易獲取新虛空技能是有代價的:每個新技能都需要大量微光和附近的一個冥想裝置來加快進度。 
                              • 擁有虛空副職業的迴歸角色在登錄時就會解鎖大部分技能。 
                              • 在邪姬魅影前對某個職業不可用的手雷還是需要在艾可拉那裡學習。 
                              • 對新角色來說,在他們到達“希望的火花”中艾可拉那一步後,她將提供學習烈日和電弧分支職業的任務。  

                              譯註:目前有bug會導致老玩家任務欄中出現學習火、電屬性技能的任務,且無法任務無法被丟棄,玩家可通過完成相關任務目標來移除這些任務。


                              其他改動

                              綜合

                              • 調整了Boss踩地板的物理擊退。這將應該減少被踩飛撞到物體而陣亡的情況。 
                              • 紛爭海岸和遺落之族戰役將進入命運內容保險庫。 
                              • 從涅索斯和歐洲無人區移除所有懸賞敵人和寂牙任務。 
                              • 佩特拉·萬吉的懸賞現在可通過命運同伴應用程序購買,而不需要一個角色位於幽夢之城目的地。 
                              • 之前浪客售賣或是有可能從魔眼古昧掉落的物品現在有小几率在完成智謀比賽後掉落。 
                              • 超過軟光上限(1500)的玩家在完成遊戲列表活動之後(熔爐競技場、智謀、先鋒)將不再獲得稀有(藍色)掉落。 
                              • 超過軟光上限的玩家有更高几率掉落傳說武器和護甲以及少量傳說碎片。  

                              © 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com