前提(遊戲大佬們請跳過):因為內測玩家反饋刀魔太強,2.0公測上線時鬼才策劃砍了一半的直傷,加強了根骨身法屬性,大家都變肉了,這導致指望主角打直傷輸出的劍意門派全體拉胯。
話雖如此,可是在遊戲初期,資源不多,大家只能湊滿一個主角資源時,其他俠客用著沒參研的心法武學、低級的心決、特別是裝備詞條裡的防禦 減爆沒洗,這就導致俠客們很脆。單靠一個主角輸出的門派,特別是刀魔這種高群傷的門派很容易幾刀砍完對方的俠客,固在老區魚塘和新區裡刀魔強度依舊高。
節奏起源:
2.0初河洛華山的無敵,讓劍意門派全體無力應對,劍意玩家們都出來吐槽打不過,有點調侃門派快被滅門了,這其中當然包括刀魔玩家。
同時刀魔大佬們開始發作業,帖子裡吐槽這次刀魔真的是被削的最慘都一次。
節奏開端:
剛剛入坑的玩家,所在的論劍遊戲環境當然是以刀魔為主,又因為裝備洗練問題很難打贏刀魔。現在他們逛tap看帖子又看見那些刀魔玩家居然參與討論門派弱,瞬間就不爽了。
2.0最開始的改動很**,導致劍意門派全拉胯。要說最弱肯定輪不到刀魔,但是那種畸形的數值裡,刀魔真的能玩嗎?
於是乎,一頂“刀魔哭弱”的帽子扣了上來。
節奏高潮:
哭弱,這詞可不怎麼好聽。於是刀魔玩家開始回應節奏,雙方開始對噴起來。
最後,如果你要說刀魔。行,刀魔太強了,刪除,這門派就不該存在。