雪山活動結束了,大家各種離譜的推測都有了,那麼我肯定是要說出我自己的看法了。此篇文章涉及到了1.2白堊與黑龍的雪山活動,可以稍微複習一下,或者聽我的簡述。好了正文開始。



那這兩把武器會同時存在嗎?並不能,因為二者出現的劇情截然不同,完全是兩個分支,亦或者阿貝多得到武器本身也是一個分支選項。
不知道大家是否看過漫威的假如系列,裡面的各種故事發生在平行宇宙,和mcu電影宇宙的故事無關,表現得是劇情中的各種可能性。而雪山的兩次活動劇情就是類似的,名為if線的東西。
IF線 指在滿足特定條件下,故事會走向另一個方向,在這個分支下的後續劇情就被稱為IF線。
例如,如果溫迪第一次就說服了特瓦林,那麼後續的擊敗特瓦林的劇情就會變成其他樣子,之後的劇情都是IF線。
雪山的兩次活動劇情就是彼此的IF線,它們的大前提都是,旅行者剛做完阿貝多傳說任務,剛剛接觸雪山,對雪山不是很熟悉。
分支一 白堊與黑龍
這個分支滿足的條件為,派蒙看到了附近的營地,阿貝多用鍊金術改良出了腐殖之劍,雪山多地出現地脈異常,旅行者被砂糖攔截沒去冒險家營地,且未在意喬爾的世界任務。
劇情簡述 旅行者本打算去冒險家營地看看大家在做什麼,結果遇見砂糖,接下了她的委託,前往阿貝多雪山營地。阿貝多用鍊金術改良了腐殖之劍,忽悠旅行者使用這把劍。中途遇到盜寶團說阿貝多偷他們東西,阿貝多告訴我們劍的來歷,多半也是忽悠。
旅行者藉助腐殖之劍的力量探索雪山,阿貝多很滿意,帶旅行者去幾個地脈異常點挑戰更為強大的魔物。又過了一天,塞琉斯會長和阿貝多尬聊,其中塞琉斯會長提到,現在讓新人冒險家進雪山並不合適,但冒險就是挑戰極限。旅行者及時出現制止尬聊,在和阿貝多交代進度的時候,和一夥丘丘人打了起來,東西被偷走了。

搞完急凍樹,旅行者歸還腐殖之劍,阿貝多抽取了劍中的力量,然後送了個普通版本的劍給旅行者留紀念。阿貝多全程對旅行者保持一定的戒備,沒告訴旅行者全部的真相,結尾還獨自嘆氣,在意自己的人造人身份。
以上就是白堊與黑龍的劇情簡述,其中我用紅字標註了一部分,這些都是和分支二 皚塵與雪影有呼應的部分。
分支二 皚塵與雪影
達成此分支的條件為,派蒙想起了自己摘到的日落果,阿貝多用鍊金術造出了辰砂之紡錘,雪山裡的阿貝多二號意外復甦,旅行者來到了冒險家營地,且留意了孤獨的喬爾,即做完了世界任務雪中迷蹤。特別提示,這個分支是唯一一個可以救下喬爾爸爸的分支,要想世界少點刀,就趕緊做完活動劇情。
劇情簡述 旅行者來到鍊金臺找砂糖和蒂瑪烏斯,因為派蒙要把日落果長期保存。但旅行者看到阿貝多(假)悶悶不樂,便決定去雪山找阿貝多問問什麼情況,中途路過冒險家營地被協會的活動吸引。旅行者和來幫忙的安柏聊天,詢問這裡在做什麼。塞琉斯會長講讓老冒險家做教官新冒險家熟悉雪山,這就是協會的活動,但是如今缺一個教官,優菈參加,旅行者掛名。


此時阿貝多(假)已經在,一個洞穴裡待著,而且已經學習鍊金術造出來阿貝多(花)了。

另外三個人一直找不到下山的路,不知道是有人作祟,還是班尼特自己倒黴。不得已在阿貝多的營地暫做休息。第二天,阿貝多準備送大家下山,可是阿貝多(假)引發雪崩,班尼特和真阿貝多落下山谷。
阿貝多(真)趁機隱藏,詐出來心急的阿貝多(花),所幸旅行者和優菈早已有所戒備,加上阿貝多正義的背刺。阿貝多(花)以及後續變成的魔花並沒有帶來太大的麻煩。期間旅行者指出是靠菱形印記指認真假阿貝多的,阿貝多又一次開誠佈公的告訴旅行者含義。
送走旅行者後,阿貝多拿出辰砂之紡錘處理那個意圖傷害他朋友的假貨。我個人的觀點是未殺死,而是藉助更加深厚紮實的鍊金術再一次讓阿貝多(假)陷入沉眠,埋在雪山。這就是他說的當個園丁吧。畢竟當時最初的園丁萊茵多特都沒有奪走他的性命,這個後來者還是效仿前人吧。

阿貝多的故事,是對此時雪山發生的一切比喻,當阿貝多提到自己是個異類時,旅行者安慰他。正是這樣的安慰,才讓他對自己的身份放下了吧。
回到冒險家營地,帕拉德獨自脫離隊伍,但是意外找到了失蹤的喬瑟夫,並帶他回來。喬爾父子團聚了,大家都很快樂,冒險家協會的活動更是大獲成功。
阿貝多把自己當作是人後,在蒙德城和旅行者開了個“惡劣”的玩笑。可是根據以往的印象,阿貝多不會這麼做的,自阿貝多說出園丁這個詞後,旅行者才放下心,可是依然覺得阿貝多怎麼會這樣?阿貝多說到

旅行者聽完,自然就明白了,內心說到原來如此,但是似乎各位觀眾並沒有理解。正是旅行者的安慰,和這幾天的經歷,讓阿貝多徹底放下了自己人造人的身份,他現在是真正的開心啊
當然大家也是有很多自己的問題和推測。
兩次雪山活動劇情對應的部分很明顯,尤其是我紅字標明的部分。因為喬瑟夫活著是和帕拉德的不同表現有關,完全斷絕了喬瑟夫是阿貝多(假)的可能。而IF線的證據就是塞拉斯兩次劇情的話進行對應,證明兩次活動劇情都是冒險家協會活動時期。

另一個問題,喬瑟夫是怎麼活下來的。首先根據原話是靠狩獵活下來的,其次根據時間線來說,當旅行者做完雪山迷蹤任務瞬間開啟活動劇情,來推算,也就三天多。根據救援的規律來說,在七十二小時內獲救的概率最大,三天就是七十二小時,活下來真不是不可能。更何況,這是遊戲,不是現實。
我是艾汀塔,我們下次再見。

