大家好,我是名偵探15號。
注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!
作為國服項羽玩家,我很欣喜地看到了,在體驗服,項羽迎來了一波加強,並且也成功地擁有了屬於自己的專精裝。
這波更新之後,有很多長得特別帥的小夥伴也來問我,項羽這波調整,會讓他一躍成為T1英雄嗎?新版專精裝到底是神器還是陷阱?應該在什麼情況下出比較合適呢?
彆著急,偵探已經在體驗服做了大量的測試,這期內容,我就來為大家一一詳細解析!
專屬於項羽的不屈效果
在近期的體驗服更新中,可能有小夥伴注意到了這一條改動,就是項羽大招時額外增加的“不屈”效果,在“不屈”的持續期間,項羽是不會死亡的,簡單來說,就是鎖血。
這個效果沒有出現在任何其他英雄身上,是項羽獨一份兒的。
看得出來,策劃對項羽這個角色還是略有青睞的,基本上很多的技能機制都是在著力刻畫項羽這個人的性格。
項羽的大招一直都有種“決戰技”的感覺,名為霸王斬,是在走投無路、四面楚歌、希望全無的時候,斬出的全力一刀。
策劃對這個技能的定義是“最好殘血開”,因為項羽的生命值越低,造成傷害就越高,最高甚至能提到兩倍傷害,可以瞬秒后羿魯班這種脆皮英雄。
那麼殘血開大,就意味著項羽要面臨巨大的風險,霸王斬從抬手到收刀需要兩秒時間,期間如果項羽吃到過過量輸出,就徹底涼涼了,大招相當於無效技能。
這次不屈的意義,就是可以讓項羽能必定把大招釋放完,避免上述那種尷尬的情況,算是在一定程度上,同時拔高了項羽的下限和上限。
說到上限,作為國服項羽,我當然也有一些“小妙招”。
比如身上掛了李元芳的飛鏢或者扁鵲的毒,或者扛塔即將把自己扛死,再或者敵方諸葛亮用一記元氣彈鎖定你,這個時候你就可以開大,來規避致命傷害,保住身家性命。
但很顯然,這個作用並不是那麼好實現的,需要一些細節和即時的反應。
這項改動對於對抗路項羽是一個比較重大的利好消息,因為對抗路項羽會相當珍惜大招的釋放,恨不得當成傳家寶,不殘血完全捨不得用,這次加強過後,對抗路項羽的發揮會更加穩定。
而對於輔助項羽,我個人認為是錦上添花,因為印象中我很少刻意殘血開大,通常是作為控制裡的連招,不屈效果的更多意義可能是在於“極限保命”。
專精裝的優勢和劣勢
下面來談談專精裝。
專精裝這一次算是大刀闊斧的改動,說是變了個英雄都不為過,我覺得這裡得誇兩句,我們不去考慮數值平衡,這個專精裝的效果已經做到了“足夠有趣”。
它直接把項羽的2技能給改成了另一個技能,定位也發生了180度的大反轉。
項羽原版的2技能是給附近敵人減速、套弱化,並且提升自身生命值,整體突出一個“肉”。
而出了專精裝後的2技能,我感覺更像是劉備的1技能——雙重射擊,真可謂是,進攻就是最好的防守。
2技能變成了一個徹底的無傷害技能,也移除了被動的血量加成,但是可以讓項羽大幅加速,並且獲得兩次的大範圍強化普攻,有了更高的傷害和機動性。
不得不說,這個普攻的範圍非常可觀,基本和劉備的霰彈槍一樣遠了,而且這個普攻基本也不吃攻速,可以無衰減的同時命中多個敵人,甚至還能遠距離安全拆塔。
在CD成型的情況下,這個強化普攻還可以存起來,21AA2AA3的一套連招,哪怕是戰坦也很難頂得住。
另外,在力量進階,額外攻擊力達到300之後,這兩次強化普攻,都會觸發“必定暴擊”。
這個必定暴擊的詞條,全王者曾經有三個英雄,在百里玄策改版之後,就只剩下兩個了,阿軻和我們的西楚霸王。
這個初始的暴擊效果只有150%,和猴哥是一樣的,因此走專精流的項羽可以銘文帶10個無雙,提供高額的暴擊效果,畢竟項羽不太好出無盡,裝備的格子不夠。
這件裝備很顯然,就是給對抗路項羽量身定做的輸出型裝備,輔助項羽根本出不了,因為沒有經濟支撐起額外的攻擊力。
偵探也簡單嘗試了一下項羽打野,雖然傷害很高,但是坦度和機動能力都不算太理想,我覺得是格子限制的原因,打野刀佔一個格子太傷了。
整體出裝,我覺得最適合項羽的是,抵抗之靴,暗影戰斧,冰痕之握,破城霸王戟,破軍,魔女斗篷。
(銘文:10無雙,10鷹眼,10調和)
理論上宗師之力也是很適合這個輸出流派的,但是因為項羽2技能改版後就沒了減速技能,所以我還是決定給2號位換成冰痕之握。
而專精裝帶來的劣勢也是不言而喻,由於轉變了2技能,它會大幅度削弱項羽的坦度,讓項羽能打但沒那麼肉,建議在隊伍中有戰士打野或者坦克輔助的時候,再這麼玩。
整體來看,這件專精裝我還是覺得很滿意的,也非常期待能早日在正式服中體驗加強歸來的項羽。
以上就是本期的全部內容了,我是偵探,感謝你的閱讀。