用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-01-05 09:36:05 作者:麼麼辰 Language

最近在網上有一個話題比較有意思。有些玩家在抱怨啊,說PS5首發這幾年大作太少,第一方陣容太拉垮。更有甚者直言,PS5開局第一方陣容遠不如PS4同期。那麼真實情況到底是怎麼樣呢?今天我就給大家做了期盤點。咱們用數據來說話,拒絕無腦噴。除了從兩臺主機發售初期的陣容分析外。我再細化到每一年每一款遊戲的媒體評分與玩家口碑來進行對比。剛好也能讓我們一起回顧一下,PS4與PS5發售初期時第一方遊戲的表現。

我們先來看下首發第一年。PS4首發於2013年11月15日。第一年發售的第一方遊戲一共有3款,分別是《殺戮地帶 暗影墜落》、《納克大冒險》、《光電戰機/resogun》。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第0張

殺戮地帶 暗影墜落/Killzone Shadow Fall

發售日期:2013-11-15

MC評分:73   玩家評分:6.8

《殺戮地帶 暗影墜落》作為PS4首發唯一一款FPS遊戲。它的使命更多是用來展示PS4主機的機能。建模擁有更多的多邊形數量,高材質的貼圖與抗鋸齒,更高的分辨率與穩定的幀數。但除去這些,本作的缺陷也顯而易見。三流的劇本、略顯單調的流程,不友好的指路系統。遊戲最終媒體均分73,玩家評分6.8。

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納克的大冒險/Knack

發售日期:2013-11-15

MC評分:54   玩家評分:6.5

PS4首發第二款遊戲是《納克大冒險》,這是一款卡通風格的冒險遊戲。難度偏高,戰鬥硬核。即使在普通難度下,主角挨兩下就掛了。和朋友雙人玩的話,容錯率會更高一些。作為一款小體量的閤家歡遊戲,遊戲最終媒體均分僅54,玩家評分6.5。

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光電戰機/Resogun

發售日期:2013-11-15

MC評分:84   玩家評分:7.7

最後一款遊戲是《光電戰機》。這是一款橫版射擊遊戲。同時本作也是當年第一款會免遊戲。同樣也是一款秀機能的作品。畫面夠炫,手感也不錯。遊戲最終媒體均分84,玩家評分7.7。

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看完了PS4首發第一年的遊戲陣容,我們再來看下PS5。PS5首發於2020年11月12日。第一年發售的第一方遊戲一共有4款。分別是《惡魔之魂 重製版》、《蜘蛛俠 邁爾斯莫拉萊斯》、《麻布仔大冒險》、《宇宙機器人無線控制器使用指南》。

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惡魔之魂 重製版/Demon's Souls Remake

發售日期:2020-11-12

MC評分:92   玩家評分:8.0

由藍點工作室負責開發的《惡魔之魂 重製版》,可以說最大限度地發揮了次世代主機的機能。在保持優秀畫面的同時,遊戲的幀數也非常穩。PS5手柄的新特性,也被很好地利用了起來。如果硬要說缺點的話,遊戲流程偏短,復活點過少,導致跑圖困難。遊戲最終媒體均分高達92,玩家評分8.0。

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漫威蜘蛛俠 邁爾斯莫拉萊斯/Marvel's Spider-Man: Miles Morales

發售日期:2020-11-12  .

MC評分:85   玩家評分:7.7

《漫威蜘蛛俠 邁爾斯莫拉萊斯》同樣作為PS5護航遊戲之一,本作也是登陸了PS4。與前作相比,畫質上的提升顯而易見。PS5自帶的超強SSD,讓蜘蛛俠在城市間擺盪穿梭更迅速更加自然。但和《惡魔之魂 重製版》一樣。總體流程偏短,可玩性一般。遊戲最終媒體均分85,玩家評分7.7。

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麻布仔大冒險/Sackboy: A Big Adventure

發售日期:2020-11-12

MC評分:79 玩家評分:8.6

《麻布仔大冒險》是一款3D卡通風冒險遊戲。畫風很可愛,非常有特色,可以雙人遊玩。同樣也是一部閤家歡遊戲。本作沿用了《小小大星球》的美術風格。遊戲最終媒體均分79,玩家評分8.6。

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宇宙機器人無線控制器指南/Astro's Playroom

發售日期:2020-11-12

MC評分:83 玩家評分:9.2

《宇宙機器人 無線控制器指南》是PS5自帶的一款免費遊戲。本作充分利用了PS5手柄的新特性。像自適應扳機,觸覺反饋、HD震動等功能。遊戲整體難度不高,主要由跳躍、解謎這些箱庭關卡組成。個人認為是PS5首發遊戲中,最好玩的一款遊戲。遊戲最終媒體均分83,玩家評分高達9.2。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第8張

從PS4、PS5首發第一年的陣容來看。兩者遊戲的數量差不多。PS5這邊三款遊戲媒體均分超過了80。不管從媒體評分還是玩家口碑,都略勝PS4一籌。接著我們再來看下第二年。這一年時間來到2014年,PS4在這一年發售的第一方遊戲一共有5款。《聲明狼藉 次子》、《聲名狼藉 破曉》、《最後生還者 重置版》、《駕駛俱樂部》、《小小大星球3》。

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聲名狼藉 次子/inFAMOUS Second Son

發售日期:2014-3-21

MC評分:80  玩家評分:8.0

《聲名狼藉 次子》是PS4發售初期為數不多的60幀遊戲。本作的優缺點也很明顯。畫面不錯,絢麗的粒子特效。但遊戲任務重複度過高,後期比較無聊。遊戲最終媒體均分80,玩家評分8.0。

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最後生還者 重置版/The Last of Us  Remastered

發售日期:2014-7-29

MC評分:95  玩家評分:9.2

《最後生還者 重置版》雖然是一款重置冷飯,但卻可以說是PS4發售第二年最具分量的一部作品。除了畫面上的提升,本作的幀數也來到了60幀。遊戲本身的素質我就不再贅述了,PS3時期最強的神作之一。遊戲最終媒體均分高達95,玩家評分9.2。

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聲名狼藉 破曉/inFAMOUS First Light

發售日期:2014-8-26

MC評分:73 玩家評分:7.3

《聲明狼藉 破曉》雖然是《聲名狼藉 次子》的DLC,但它可以單獨運行。本作的主角換成了女性角色。遊戲的體量很小,但作為一款DLC,整體表現中規中矩。遊戲最終媒體均分73,玩家評分7.3。

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駕駛俱樂部/Driveclub

發售日期:2014-10-7

MC評分:71  玩家評分:6.3

《駕駛俱樂部》,又被玩家稱為“雨天模擬器”。本作賽車在雨天時的畫面表現,可以說完全是照片級別的。但遊戲聯機環境比較差,經常連接不到服務器。遊戲最終媒體均分71,玩家評分6.3。

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小小大星球3/LittleBigPlanet 3

發售日期:2014-11-18

MC評分:79  玩家評分:7.1

《小小大星球3》,一款橫版闖關遊戲,同樣也是全年齡閤家歡遊戲。作為該系列的第三部,本作新加入了3個角色,全新的關卡,創意十足,老少皆宜。遊戲最終媒體均分79,玩家評分7.1。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第14張

PS5這邊呢,第二年也就是2021年,發售的第一方遊戲僅3款。分別是:《毀滅賽車 全明星》、《死亡迴歸》、《瑞奇與叮噹 時空跳轉》。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第15張

毀滅賽車 全明星/Destruction AllStars

發售日期:2021-2-2

MC評分:62  玩家評分:5.0

《毀滅賽車 全明星》是一款用賽車來戰鬥的遊戲。本作在去年二月作為會免遊戲贈送過。戰鬥很棒,但內容比較單一。最重要的是不能本地多人遊玩,聯機匹配玩家的人又少。遊戲最終媒體均分僅62,玩家評分5.0。

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死亡迴歸/Returnal

發售日期:2021-4-30

MC評分:86  玩家評分:7.3

《死亡迴歸》是一款帶有肉鴿元素的第三人稱射擊遊戲。本作也是充分利用了PS5手柄的新特性。遊戲射擊時配合自適應扳機功能,手感非常好。玩家每次死亡後,會循環回到最開始。遊戲最終媒體均分86,玩家評分7.3。

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瑞奇與叮噹 時空跳轉/Ratchet & Clank: Rift Apart

發售日期:2021-06-11

MC評分:88  玩家評分:8.5

《瑞奇與叮噹 時空跳轉》是PS5平臺最新系列續作。遊戲中最讓人感嘆的,就是利用PS5超高速的SSD。讓角色在不同時空中能快速轉換,幾乎是無縫銜接沒有任何加載時間。遊戲初期版本BUG很多,經常會奔潰需要重啟。遊戲最終媒體均分88,玩家評分8.5。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第18張

從發售第二年的陣容來看,PS4與PS5的表現基本上持平。

最後我們再來看一下第三年。這一年也就是2015年,PS4第一方遊戲數量迎來了暴漲,一共有7款。分別是:《教團1886》、《血源詛咒》、《戰神3 重置版》、《直到黎明》、《撕紙小郵差》、《神秘海域 德雷克合集》、《重力異想世界 重製版》。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第19張

教團1886/The Order: 1886

發售日期:2015-2-20

MC評分:63  玩家評分:6.8

《教團 1886》,同樣是一款畫面極具出色的作品。第三人稱下的射擊遊戲。遊戲演出時上下兩條黑邊,加上出色的畫質,很容易讓人以為在播放電影。但遊戲總體流程偏短,可玩性一般。遊戲最終媒體均分僅為63,玩家評分6.8。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第20張

血源詛咒/Bloodborne

發售日期:2015-03-24

MC評分:92  玩家評分:8.9

《血源詛咒》無疑是PS4發售第三年,最具人氣的一部作品。由宮崎英高和索尼第一方工作室合作開發。相比之前的魂系列遊戲,《血源詛咒》的戰鬥節奏更快,更鼓勵玩家進攻。當然難度也不低。除了主線流程外,還有能刷上很久的地牢迷宮。武器種類雖然不多,但每把武器都有特定的動作模組。遊戲最終媒體均分高達92,玩家評分8.9。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第21張

戰神3 重置版/God of War 3 Remastered

發售日期:2015-7-14

MC評分:81  玩家評分:8.3

《戰神3 重置版》是一款重置作品。遊戲的幀數變成了60幀,畫質也得到了大幅提升。雖然是炒冷飯,但遊戲的畫面效果還是達到了PS4的水準。戰鬥也是非常暴力爽快,非常解壓。遊戲最終媒體均分81,玩家評分8.3。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第22張

直到黎明/Until Dawn

發售日期:2015-8-25

MC評分:79  玩家評分:8.3

《直到黎明》是一款恐怖類型的互動電影遊戲。內置的蝴蝶效應系統,需要玩家做出眾多選擇。每一個選擇都會影響到每位角色最後的生死以及不同結局。之後的幾年開發商陸續發售了“黑相集”系列作品。遊戲最終媒體均分79,玩家評分8.3。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第23張

撕紙小郵差 拆封/Tearaway Unfolded

發售日期:2015-9-8

MC評分:81  玩家評分:7.9

《撕紙小郵差 拆封》是原作的高清增強版。充分運用了PS4手柄的特性,遊戲的畫風非常獨特。算是一部老少皆宜的作品。遊戲最終媒體均分81,玩家評分7.9。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第24張

神秘海域 德雷克合集/Uncharted: The Nathan Drake Collection

發售日期:2015-10-7

MC評分:86  玩家評分:8.6

《神秘海域 德雷克合集》作為一款重置冷飯,收錄了《神秘海域》123代。遊戲對畫面、分辨率進行了提升。對於沒有體驗過神海前幾作的玩家,算是一個補票機會。遊戲最終媒體均分86,玩家評分8.6。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第25張

重力異想世界 重製版/Gravity Rush Remastered

發售日期:2015-12-10

MC評分:80  玩家評分:8.1

《重力異想世界 重製版》是PSV版的重製版本,對畫面幀數進行了提升。控制重力的玩法體驗很新穎,畫風也比較豔麗。作為一款新IP ,現在來看也是挺成功的。在這之後,索尼也推出了它的續作2代。遊戲最終媒體均分80,玩家評分8.1。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第26張

再來看下同期的PS5,在發售第三年,也就是2022年,PS5發售的第一方遊戲一共有4款。分別是《地平線 西域禁地》、《GT 賽車7》、《最後生還者 第一部》、《戰神 諸神黃昏》。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第27張

地平線 西域禁地/Horizon Forbidden West

發售日期:2022-2-18

MC評分:88  玩家評分:8.0

《地平線 西域禁地》本該是索尼開年發力的第一款第一方遊戲,奈何撞車了《艾爾登法環》。發售後,可以說是毫無熱度。2代在玩法上,相比一代,並沒有特別大的變化。本作最出色的還是在畫面上的表現,絕對是第一方遊戲中的佼佼者了。遊戲最終媒體均分88,玩家評分8.0。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第28張

GT 賽車7/Gran Turismo 7

發售日期:2022-3-4

MC評分:87  玩家評分:2.1

《GT賽車7》作為索尼第一方的賽車競速遊戲,本身素質其實尚可。但遊戲內置的氪金系統,卻惹怒了一眾玩家。有人就開玩笑地說,媒體拿到的評測版本中賽車是全部解鎖的。最終遊戲媒體均分87,玩家評分僅2.1。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第29張

最後生還者 第一部/The Last of Us Part I

發售日期:2022-9-2

MC評分:88  玩家評分:6.1

《最後生還者 第一部》,是《最後生還者》的完全重製版本。區別於PS4平臺發售的重置版。本作在畫面、幀數上進行了大幅提升。但在劇情、玩法上並沒有新內容。只能算是又一款冷飯。但對於新玩家來講,確實很值得入手。遊戲最終媒體均分88,玩家評分6.1。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第30張

戰神 諸神黃昏/God of War Ragnarok

發售日期:2022-11-9

MC評分:94  玩家評分:8.0

《戰神 諸神黃昏》無疑是2022年最具分量也是最成功的獨佔遊戲了。雖然被玩家貼上了戰神4資料片的標籤。但實際遊戲的內容量和戰鬥,卻比前作來的更加豐富與爽快。畫面這塊,也是足夠優秀。雖然在今年的TGA最佳遊戲評選上輸給了《艾爾登法環》,但《戰神 諸神黃昏》還是我今年玩到的最好玩的動作冒險遊戲了。

用數據說話!PS5發售三年,第一方陣容真的遠不如PS4同期嗎?-第31張

PS4和PS5在發售第三年,第一方遊戲都相繼開始發力。在數量上PS4略勝一籌,但有三個冷飯。在質量上,PS5陣容還是更佔優勢。

最後做一個總結。PS5在發售第一年和第三年,遊戲陣容整體上都比PS4強。PS4在第二年的陣容與PS5基本持平。

之所以很多玩家覺得,PS5第一方陣容不如PS4。因為PS5向下兼容,很多遊戲在PS4上也能玩。而不像PS4初期,都是純獨佔遊戲。還有就是很多玩家喜歡把不合自己胃口的遊戲,就稱之為垃圾不好玩。所以才有了視頻最開頭的那個說法。明年PS5就將進入生命週期的第四個年頭。我相信,索尼手上還有不少沒公開的第一方遊戲。總之,讓我們一起拭目以待吧!


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