自♀制英雄|300大作戰


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 14:07:10 作者:兇大姐姐李帥傅 Language

巨闕劍士
席娜
打野/刺客自♀制英雄|300大作戰 - 第1張網圖僅供參考

亦正亦邪的荒原劍客,你總時能在各種各樣麻煩的事件裡看見有她參合,時而幫善時而作惡。但你卻從未見過她有什麼煩惱,時而高冷,時而跳脫,也許她有人格分裂症也不一定?
被動
劍の雙重模式
無消耗
席娜日常行動揹著一把巨闕,即使她揹著跑起來很是靈活,但是耍起來可不是那麼美好的
重劍形態下移速減少15% 生命值&雙抗增加20%攻速固定1.5背對遠程攻擊傷害時受到的傷害減免30%
原形態自♀制英雄|300大作戰 - 第2張破甲形態自♀制英雄|300大作戰 - 第3張當席娜揹著巨闕時背部受到瞬間傷害次數高於8次時巨闕外甲爆開,顯露出裡面第二形態的巨闕,皆時席娜主動技能發生變化
攻擊速度增加20%移動速度增加20%攻速可最高突破至3.5,生命值&雙抗回覆原本數值,暴擊傷害暴擊率減少30%,巨闕改為腰部著裝
技能一
翻滾/重砍 無消耗 CD15s
向選定方向翻滾(miss普攻傷害)並增加20%移速30%暴擊率20%額外暴擊傷害,持續3s
下次普攻增加2碼攻擊範圍,點擊普攻後躍起持劍砸下短暫擊飛造成80(60%物理傷害)可暴擊物理傷害
技能二
格擋防反 無消耗 CD22s
自身原地站住持劍擺出格擋姿勢,持續5s
5s內可自主斬擊/格擋攻速低於自己的遠程彈道,兩個身位內受到近戰攻擊立即招架住立即架開前方單位造成小額擊退(80%物理加成)物理傷害並瞬間快速追加一次追擊的迴旋砍擊退前方的單位造成無視護甲的100(50%物理加成)物理傷害(可暴擊)
技能三
滿月斬擊 無消耗 cd43s(此技能可享受最高40%冷卻減免)
躍起的劍光如同一輪滿月般美麗,當你看見那輪明月時你已經沒了。
跳躍到選定區域造成範圍擊飛300(120%物理加成)物理傷害並減速,原地蓄力2s後旋轉斬擊一週造成120(100%物理加成)真實傷害,蓄力期間為霸體狀態
技能四
鬥劍降臨 每秒消耗10點努氣值 CD48s
強化全身,增加攻擊方式,技能開啟後獲得總共100點怒氣值,每次普攻回覆4點怒氣值,擊殺回覆30點,技能結束或死亡後進入冷卻。
技能開啟時增加25%雙抗,暴擊率暴擊傷害增加20%,護甲穿透增加15%,移速增加10%
技能變化如下
一技能
無雙疾行·十二式 消耗10點怒氣 固定CD3.5s
迅速突擊到前方4.5碼選定位置並對沿途造成60(150%物理加成)物理傷害並劃一道斬擊造成60(100%物理加成)可暴擊的物理傷害並減速命中目標1.5s,期間自身為霸體
二技能
超重擊劍術 無消耗 CD1.5s
技能開啟後每次普攻增加攻擊範圍並擊飛被攻擊的目標0.3s的高度,技能開啟後每秒怒氣消耗額外增加4點
三技能
血月 消耗70點怒氣 CD8s
高跳起身在半空中劃出一輪血月然後快速落地壓制指定範圍的命中目標造成60(30%物理加成)物理傷害,期間血月在半空中保留3~5秒,血月會吸收自身受到傷害的80%並在5秒後墜落到自身位置造成100(50%物理加成)物理傷害(120%法術加成)法術傷害並返還血月累計的傷害的50%對周圍造成真實傷害。
巨闕劍破甲形態
技能一
花式劍法·刺擊 無消耗 cd15s
被動:技能開啟後攻擊速度增加15%,移動速度增加15%
3.5秒內快速向前方刺出劍花,每劍造成10(35%物理加成)物理傷害,每次刺擊減少目標5%移速,可疊加,刺擊速度取決於攻擊速度,攻速滿額時刺擊可增加特效和範圍並在刺擊時保持霸體,對同一個英雄單位目標造成本技能全命中時將穿刺突過目標造成30(25%物理加成)物理傷害並擊飛路途所有單位後立即刷新本技能,同一個目標5秒內命中兩次後不能重複刷新

技能二
黃金劍術·嗜血代戰
特殊技能:
技能釋放方式變化為搖桿搓招,技能釋放方向為左手,技能沒有CD狀態,消耗方式為扣除生命值,釋放技能後會在0.4s後作出相應的招式
突刺 消耗8%生命值

向前方突刺造成50(60%物理加成)物理傷害
撤步防反 消耗17%生命值

後撤一碼並向前劃出一劍造成50(40%物理加成)物理傷害並擊落彈道,期間保持霸體
戰術開光 消耗10%生命值

短暫前搖後開光劍身使自身疊加10%攻速10%移速,持續3s
殘影劍 消耗20%生命值

正面180度快速釋放眼花繚亂的劍術造成總計100(30%物理加成)物理傷害,因為速度快出殘影所以名殘影劍技
上挑(經典技能)消耗10%生命值
上下上
擊飛前方單位造成20(10%物理加成)物理傷害
幻影劍 消耗18%生命值
右a右(需打出高速普攻)
瞬間從四個方向各打擊一次,每擊造成60(30%物理加成)物理傷害並對擊飛的目標延時浮空直至攻擊結束
橫掃 消耗10%生命值
左右上
橫掃一下擊退正前方目標造成80(20%物理加成)物理傷害
劍氣波 消耗20%生命值
下上下下
對前方三個方向劃出三道緩慢的劍氣造成10(120%物理加成)持續物理傷害並減速命中單位移40%,劍氣可以和技能彈道抵消
技能三
血色劍氣 無消耗 CD45s(不享受冷卻)
指定前方開始蓄力,蓄力無時間限制,每秒損失200點生命值,每秒蓄力增加15%傷害值,無上限。如不蓄力直接雙擊技能則對前方無限距離斬出一道血紅色劍氣對途徑造成一次增加35%物理穿透的200(150%物理加成)物理傷害,本技能可隨著時間充能三次
技能四
鬥劍降臨S
(未完工)

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