法环这游戏,最开始发售不久因为囊中羞涩准备玩学习版,但是刚打开大门看到黄金树的那一刻,我立马删除了游戏,决定一定要入正再玩。美术风格太对我胃口了。当年打魂3就是因为美术入的坑,法环更美。前不久买了游戏,一周目不看攻略,逛遍了每一张图的每一个角落。达成了全收集全成就(还有两个结局成就,二周目继续)
有两个让我比较难受的缺点,第一是打到后期,一些boss战胜后没有黑魂3的那种成就感。可能是等级高的原因,也可能是因为骨灰的存在,导致不用背板就能莽过去。所以有人说法环简单应该就在这部分。黑魂每一个boss都是通过反复死亡背下了招式,靠自己打过的,虽然很折磨,但是胜利的那一刻那种成就感也越强烈。法环就每一个boss都有种逃课的感觉,二周目准备不用骨灰。
第二个难受的就是,求求了给个任务日志之类的吧。打到后面完全都忘了还有哪个npc哪个支线没做完。