现在玩家资料可以在不同平台间转移与共享。
付费购买的 “付费神秘粒子结晶” 现在也可以同步共享。
支援语言追加了韩文。
现在可以购买 “付费神秘粒子结晶”。
可以用 “高级非活性神秘粒子代币”、“非活性神秘粒子代币”、“神秘粒子代币片”等兑换道具。
删除了游玩游戏所需要的体力要素(旧称:能量)。
支援契约是一种类似于战斗通行证、月卡的功能,玩家可以通过完成与游戏内容相关的任务来获得奖励。
支援契约分为 “基础支援” 和 “武装支援”,所有玩家都能获得基础支援的奖励。
武装支援则需要消耗 “付费神秘粒子结晶” 来进行契约,并可获得额外的奖勋、限定Tension卡片以及限定服装等。
每个角色都有好感度等级。
通过在战斗中使用角色的次数以及前面所提到的在大厅赠与礼物等行为,将可以提升角色好感度。
此外,好感度并不会影响角色的性能。
此外,好感度并不会影响角色的性能。
关于 “唤影” 进行了以下修改。
现在可以使用名为 “唤影硬币” 的道具来实行 “基本唤影”。
追加了 “特别招待” 功能。在进行 300 次 “新手成员唤影” 后,将可获得同一唤影内的★3 角色。
此奖励1个帐号仅限获得1次。
现在可以配合当期的唤影,事先试玩角色、体验战斗。
追加了随着故事推进,即使是未持有的角色也能以访客身份进行编组的功能。
变更了 “跳过剧情导入” 功能的适用范围。
使用 “跳过剧情导入” 的功能,即可快速跳过直到第0章开放 “唤影” 前的剧情。
当游戏推进到可跳过的时机点之后,若删除玩家资料重新游玩,则可以执行 “跳过剧情导入”。
追加了ZERO小老师的任务。
追加了角色状态画面的显示情报。
现在会显示攻击性能、崩解性能、辅助性能以及操作难度。
此评价不仅基于实际数值,也综合考量了操作手感。
现在会显示在XB中发动效果的技能 “战极绝技” 的内容。
配合战斗机制的变更,删除了指令表。
于 “简介” 画面追加了新要素。
现在可以变更在名片上的变更背景与勋章。
现在可以显示角色的好感度总览。
追加了 “角色图鉴” 功能。
现在可以确认角色的简介。
现在可以确认尚未持有的角色服装情报。
关于 “潜能” 进行的变更如下。
变更了角色Rank的显示方式。
变更前
1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10
变更后
1 → 2 → 3 → 4 → 5 → Ex→ Ex1 → Ex2 → Ex3 → Ex4
进入Ex等级后,每次升等时的成长幅度将相对减少。
潜能的培育状况将影响到XB的超级绝技发生率。
变更了潜能的名称与内容。
▶变更前
生存本能
强化HP上限、守备力、闪避技量表上限等基础数值。
合作能力
强化辅助力的基础数值,提升队伍整体的连锁发动加成。
▶变更后
生存本能
强化HP上限、守备力、体力上限等基础数值。
协调性
强化辅助力的基础数值。
变更了辅助力的相关内容。
原先会影响损害因子赋予率与蓄积值的相关数值,更改为在执行连锁技能时,对下一个连锁技能的威力提供加成的数值。
新增了 “追踪” 功能。
现在可以从选单中合成道具了。
改善了音效体验。
追加了更多的音乐的种类。
对游戏内所有乐曲进行了重新编辑与调整,使其与语音及音效的整体协调性提升。
变更了控制器的操作逻辑。
▶ 针对各个画面中常用的按钮配置按键。
▶ L摇杆现在可以和十字键以相同的方式移动鼠标。
▶ 调整了其他细节。
现在可以自订按键配置。
可以分别自订键盘/滑鼠、手把。
可以从现成的预设中选择,也可以从自订中选择。
现在可以连动与移转帐户。
追加了Steam成就系统。