忍者組:《浪人崛起》目前沒有開發DLC的計劃


3樓貓 發佈時間:2025-03-14 03:43:04 作者:小嘴with Language

在《浪人崛起》Steam版發售之際,本作的製作人早矢仕洋介和工作室負責人安田文彥接受了外媒RPG Site的一個採訪,以下是本次採訪的具體內容。

RPG Site: 《浪人崛起》去年首發登陸PS5平臺,並計劃於今年的3月11日登陸Steam,從PS5版本中學到的哪些東西有助於讓今天購買遊戲的玩家獲得更好的體驗?

安田文彥: 我們通過整合玩家反饋和團隊從PS5版本中獲得的開發經驗來推進PC版的開發工作,雖然PC版的遊戲內容沒有變化,但它的設計目的是為了讓更廣泛的玩家在各種PC環境中都能享受這款遊戲。

早矢仕洋介: 近年來,工作室一直專注於PC版本的研發工作,我們希望每個玩家都能在自己的PC設備上體驗到這款遊戲的樂趣。

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RPG Site: 《浪人崛起》與工作室前面的作品截然不同,同時它也是一款開發了多年的遊戲,請問你們是否實現了最初設定的所有目標?

安田文彥: 這款遊戲對我們來說是一個很大的挑戰,與我們以往的遊戲有很大的不同,特別是在開放世界設計和角色情感故事方面。雖然有些地方不得不做出妥協,但我們成功地實現了許多關鍵元素,達到了我們的預期目標。

早矢仕洋介: 從一開始,這款遊戲就被視為忍者組的一個新挑戰。我們的目標是讓那些從未玩過我們遊戲的新玩家也能輕鬆上手。因此,我們希望更多的玩家能嘗試這款遊戲,並享受其中的樂趣。

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RPG Site: 作為忍者組真正意義上的第一款開放世界遊戲,在設計和技術方面,你們在將其發佈到PS5和PC版本時遇到了哪些挑戰?

安田文彥:因為遊戲中有很多內容,比如大量的關卡和角色,我們專注於確保玩家能夠享受到流暢的遊戲體驗和穩定的幀率,以便玩家能夠享受到遊戲中的動作元素。

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RPG Site: 《浪人崛起》PC版比PS5版本晚了一年左右才發佈,就像工作室之前的《仁王》系列一樣,團隊是否有推出DLC的計劃呢?

安田文彥: 目前我們沒有計劃為《浪人崛起》推出任何DLC。

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RPG Site: 世界各地的玩家們對《浪人崛起》PC版的反響如何?特別是亞洲地區的玩家,他們對這款遊戲登陸PC平臺的接受程度是怎麼樣的呢?

安田文彥: 由於忍者組已經發布過其他遊戲的移植版,所以這次發佈《浪人崛起》的PC版本並沒有讓很多人感到意外。不過,我們還是收到了很多積極的反饋。特別是在亞洲地區,PC玩家越來越多,因此這些地區的反響非常好,甚至超出了我們的預期。

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RPG Site:《浪人崛起》是迄今為止忍者組開發的最容易上手的遊戲,同時還提供了多個難度選項,工作室是否會在未來的遊戲項目中繼續採用這個特色?

安田文彥: 團隊在《浪人崛起》中特別注重讓遊戲變得簡單上手,尤其是為了讓那些不常玩動作遊戲的玩家也能夠享受到這款遊戲。我們的目標是讓更廣泛的玩家也能體驗到遊戲的樂趣,至於未來的遊戲項目中是否會有類似的設計,我們會根據每款遊戲的具體情況來決定。

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