相信大家跟我一样有感觉,pubg在近一年里有大变化,在我的印象里,从扛人开始,游戏开始大规模的上线各类型的功能和道具。 那么几个常规动作(爬 跳 爬 蹲 跑 趴等)持续了那么多年,从扛人之后。
🙃我:pubg 原来还做的出来其他人物动作的呀?
👌扛起
一年了,这个功能依然没有优化好,双击F有时候会卡顿,扛起按键还不能自定义
👌我的商店
俗称怨种商店
👉👉👉正好提醒大家,本次的专属商店一天后即将下线,有3折的道具,很划算的话,可以买买;
👌训练场的更新优化-可以自行刷道具,有听力训练场
从游戏免费之后吧,可以看出官方很想帮我们提高技术
👌3D快捷标记功能(普通模式中)
👌1v1训练场
- 人均200血;
- 可自己选择武器;
- 3局两胜;
👌投掷武器起爆计时器
这个功能更加的照顾新玩家了,更容易扔出瞬爆雷;
👌推荐道具
这个我个人认为不好,因为很容易让我漏捡我本来需要的东西
👌新系统:工坊
有几率开到错过通行证内的服饰,各种任务也能白嫖到箱子和钥匙,又能白嫖!
👌新系统:大厅自定义
这个功能,我看了一下 国内国外都广受好评!👌
👌武器熟练度
100级以后的武器 开始有右图这样的段位,这个还是很不错的,现在很多人都已经有满级枪了
👌观看胜利之舞
可观看 ,自定义可以十个人一起跳
这就是进一年来 PUBG主要更新的功能了,梳理下来一看,增加的功能里,没有那种特别离谱的,今天的总结不包括战术武器哦,只是功能!