《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊


3樓貓 發佈時間:2023-10-30 12:05:31 作者:在下小生 Language

對於本作的宣傳片,起初瀏覽過後,讓我或多或少產生了些許興趣,主要有以下兩個原因,一是滿屏的數字在瘋狂跳動,二是各種花裡胡哨的特效持續刺激著玩家的雙眼。

整體玩下來,個人覺得目前的遊戲品質稍顯一般,不過它帶著

一丟丟美少女元素,且玩到後面確實很爽,讓一刀999變成了現實。如果最近閒得慌,那麼可以嘗試一下,不過內容相對匱乏。

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第0張

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第1張

實際體驗

本作的故事背景建立於一個暗黑末日世代,玩家需要操控一位女主角殺出重圍,幫助她免遭屍潮的困擾。不得不說,遊戲UI非常樸實無華,跟沒有一樣。而且相關設置得到基地才能調整,比如畫面分辨率。

此外,遊戲的大本營僅存在兩處設施,一是換角色,共有三位,其中無法使用的兩位需要通關普通難度才能解鎖;二是洗裝備,簡單說就是添加詞條和重鑄屬性。

在我看來,局外構築部分略顯簡陋,建議再加點其它功能,比如角色升級和好感度系統

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第2張

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第3張

再談到關卡設計,遊戲共存在五大難度,分別是簡單、普通、挑戰、困難、地獄,需要玩家逐漸解鎖,以下觀點以普通難度舉個例子。

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第4張

目前本作採用了清版戰鬥機制,且不存在任何岔路,簡單說就是玩家需要消滅當前房間的所有敵人,方能前往下個場景。而且咱經過四個房間之後,就會遇到商人,以及第九個房間就是最終BOSS所在地。

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第5張

同時普通難度的關卡涵蓋了簡單難度的內容,說得通俗點,在闖過初始的九關之後,第一個BOSS會掉落強力道具,當然玩家需要繼續推進,因為普通難度2-9會出現新BOSS,後續難度以此類推。

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第6張

至於局內構築,除了商店提供的buff之外,咱還能擊殺敵人獲得寶箱經驗值,前者主要給予屬性加成,後者能改變角色的招式,反正個人推崇後者,尤其是拿到風刃之後,普攻就可以造成AOE傷害,其覆蓋範圍還超廣。

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第7張

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第8張

此外,當角色升到四級時,還可以學習更加強力的被動技能,其元素屬性主要涉及了火焰雷電

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第9張

些許碎碎念

在我看來,遊戲的賣點主要集中於這個字,首先,本作存在大量的換皮怪,玩到後面,咱基本可以實現快刀斬亂麻的功效;其次,大量資源(敵人死亡留下的物品,包括金幣、經驗值、血塊)聚集於一身的感覺非常安逸。最後,玩家對敵人造成的傷害會以各種數值呈現於屏幕之上,當然連招數也讓人看著非常過癮。

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第10張

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第11張

金色傳說

至於瑕疵,個人也提點意見,希望開發者後續能夠改進。

1,優化比較一般

2,各種bug層出不窮

3,內容匱乏,不限於敵人種類、基地設施

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第12張

《輪迴序列》:需要三頓飯錢的國產肉鴿打殭屍爽遊-第13張

以上就是本文的全部內容,感謝你的閱讀!


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com