嗯,玩的时间不是很长,浅浅的发表一下我个人的一些见解和观点,错误指正,不喜勿喷。
呃,先说一下这个基本操作,上手不难,和三国时代2有些许类似,也有不同。具体不说区别了,玩一段时间能感受到。
说一下开局思路。
第一步的话先把那些可以外阔的城占了,在保证不会因此丢了原城池的基础上,比如图里的历下和阿城,不占白不占。然后把没用的武将,就是属性低的离谱的,尤其是统帅贼低,政治也不高的,我就扔了,因为本来就没钱,还得养着。
第二步的话,设太守,我是把那些政治高的给任命了太守,不知道有没有加成,没试过,仁德不知道啥用,然后,注意了,这个我不知道是bug还是什么,任用一回合后,取消掉,这个太守的话好像一直在,就会一直给这个城池收入增加。每个城池设一下太守取消了就行。说白了就是设置太守一回合,取消太守,好处就是会一直开发城池,给的钱越来越多了。是不是bug不清楚。
第三步,开盲盒,因为这个战国历史我了解的实在有限,我觉得很多人也是这样,不像三国,名将了解的多,并且王图天下和三国时代2也不一样,他真就是开盲盒,不理解武将历史的话,他还不显示属性,一千块开个低能。呃,好像有兄弟发过这个一部分人物的属性表,可以看看,有用,不用开盲盒。
另外,这个赋税,呃,刚出的游戏可以理解,但确实离谱。可以开局就点击势力,然后点一下己方势力,直接把赋税拉满,经济直接起飞,但这样挺无趣的。所以我没动这个赋税。设定有待完善吧。
呃,说完了这个,还有一个要注意的就是人口,这个人口很奇怪,我玩的不多,但这个人口确实离谱,一个城如果一直打仗,人口会飞速下降,然后人口涨的还很慢,只能让别的城调人,呃。也是,离谱。如果没人的话,应该直接打不了 我也没有尝试过。
说完了一些基本思路。
说一下我的小建议。
第一个就是这个战略加速,对,就是三国时代2的那个战略加速,不然这个每个回合都会有一段时间干看着,可能说我急了,但确实,太慢了就有点烦。
第二的话,就是和三国时代2一样的小问题吧,就是零教程。全摸索,虽然探索的乐趣确实美妙。但一无所知的开局也让我苦恼。到现在我也没搞懂这个政治和仁德都作用。
就是说,咱可不可以稍微就是,说一下这个的作用。
呃,然后,因为是新游吗,所以不完善也正常。比如赋税,可以对应也搞一个民心,粮食。赋税过高,民心下降,粮食减少,民心低了会暴乱,城池收入下降,部分武将忠诚也降低,粮食收入减少,战争军粮不足,军队士气不够,军队战力下降,比如也可以给不同国家搞点不同的特殊兵种,能不能再有个什么不同国家不同特殊加成,呃,这很难,但只要坚持,游戏总会越做越好。是金子总会发光吧,我相信有那一天。
加油,越做越好。