說來有趣,《高考戀愛一百天》這部作品(以下簡稱高戀)在2015年剛面世時,正好是我剛開始入坑STEAM的時候,那時候遊戲商城的菜單上我一眼就被它的名字所吸引。雖然我不算真正的GALGAME愛好者,沒有玩過太多同類題材的遊戲,高戀哪怕是打折的時候我也沒想過去買,但它真的就是我唯一沒計劃要買但還一直放在願望單的遊戲,為什麼會這樣?回頭仔細想想,也許是它的名字對高中生涯遺憾頗多的我有一種特別的觸動。在此特別感謝小黑盒免費提供的激活碼,讓我多年之後終於有緣體驗一下這部有著特殊情結的作品。
高考這兩個字對於我們很多人都是難以忘懷的特別情結
高戀的劇情設定某種程度上來說堪稱《驚世駭俗》,眾所周知,現實校園中面臨距離高考只有一百天的時間段,每個考生之間至少都會為了備考而一定程度上自覺默契減少互動。高戀裡面作為主人公的玩家卻在這個節點去和女同學告白,兩人居然就在這時候開始確定關係,然後還要把打情罵俏等活動放入日常選項,著實令人汗顏。順便一提遊戲發售之後不久製作組還曾經經歷了來自上級部門的改名風波,具體原因相信大家即便不詳細搜索也心知肚明,只不過最終沒有影響到STEAM這邊罷了。
當然我們不難看出製作組為什麼要這麼設定,為了製造國內玩家對這個遊戲的代入感,所以採用《高考》這個題材;因為要在有限的流程裡增加戀愛要素的互動,所以開局就送木馨;為了把遊戲長度控制在一個適中的範圍內,並且爭取讓每個行動日的遊玩體驗不那麼重複,所以將《一百天》作為整個遊戲的流程時間,爭取做到劇情分量與流程長度的平衡。
每一張圖每一句臺詞都可能讓你產生不自覺的代入感
高戀的系統比較類似《心跳回憶》的玩法,畢竟兩者都是高中生戀愛題材。為了備戰即將到來的高考,身為主角的你必須在各種可選項目中合理安排學習計劃,一味的超負荷學習並不能高效地提升成績,以勞逸結合為核心思路,收集併發揮某些道具的效果,使自己的數值平衡發展才是最合理的備考策略。
不過由於考試成績是由主角的各科目能力直接決定,體力和壓力等數值對成績的浮動影響很小,每次進入考試之前看看自己的能力值就已經大概知道會取得什麼樣的成績,完全沒有給玩家一種考試之後出分之前心裡忐忑不安的緊張感,從代入感方面來說這樣的《高考》實在是讓人玩起來有些不夠盡興。
簡潔明瞭的數值分佈與計劃菜單
高戀的設定已經提前決定了它不可能像心跳回憶那樣有著豐富的校園日常元素(比如社團活動),在緊張殘酷的備考期,剛確定關係的初戀女友木馨是你難得的心靈避風港(可愛女友,開局就送-_-||),但這不代表著你和她就必定擁有圓滿的結局;而住在你隔壁的青梅竹馬羅小涵也時常出現於你的生活中,根據你的發展路線她也可能與你產生意想不到的羈絆。
雖然只有兩位女主,但劇情的豐富程度讓我感到滿意,每個行動日無論你選擇與他人互動還是專心備考,所觸發的事件重複度較低,養成與劇情的互相結合推動做得很好,每個人物的對話臺詞都是簡練扼要毫不拖沓,在加上多達十幾種的劇情路線與接近六十種的結局,可以讓玩家樂此不疲地一次接一次投入到多周目的挑戰中。
平凡卻不俗氣的雙女主人設,我全都要
高戀的人物雖然數量不多,但每一位都立繪清新動人且個性十足,足以讓玩家留下深刻印象。兩大女主木馨和羅小涵雖然性格大相庭徑,但都屬於二次元愛好者心目中典型的初戀形象;其他配角諸如好朋友魏通、班長曲琪、學習委員喬伊、輔導老師西安,每一句幽默的臺詞和每一次似曾相識的玩梗都能讓你會心一笑並喜歡上這些人物。而且在發售多時之後製作組還特地推出了免費的DLC,附帶了新的人物和劇情,足以看出他們對於自己作品發自內心的認真和熱愛。
這個玩梗是最能讓我DNA動起來的
最後總結一句,高戀是一部雖然質量並非極高但很用心的作品,如果你對自己的高中生活有所情懷,希望能回味一下曾經擁有或曾經憧憬卻沒能擁有的那種心情,不妨花點小錢支持一下這部作品,而且推薦買價格便宜且有專屬劇情的STEAM版本。
最後說一句:唉,木馨以後你不要再打電話來了,我不想小涵誤會~
最後來一張你們肯定喜歡的圖片