稱手的槍械還是稱手感?
拋開手感,roll點挑選一把稱手的武器有多重要,至少在別人聽見你換噴子子彈時,威力上就震懾了不少人。
DBS這把武器的特點在於無託式,雙彈管和雙內管設計,無託式使得該武器比起有託霰彈槍更加緊湊,適用於近距離戰鬥,擁有獨特的供彈擊發射擊,爆發傷害高容錯空間大。
O12是一款半自動霰彈槍,採用可快速更換槍管的模塊化設計,以極高射速為優勢的高彈容量武器!
我們再來對比一下這兩款槍
遠程攻擊力
O12>DBS
- DBS最大射程100M,可以將眼前的敵人快速擊倒。已經上膛的兩發子彈可以實現快速的擊發,DBS可以在子彈裝填的過程中隨時打斷裝填動作進行射擊,不必等待所有的子彈裝填完畢。這一槍械屬性在激烈的近戰中可以快人一步,可以保證槍械火力的持續輸出。
- O12最大射程318M,結合了高傷害力和高射速,將會是在中近距離上消滅敵人的頂級利器!使其成為一款非常有競爭力的武器,既能遠處架槍護安全,也能近戰火力壓制。
射速
O12>DBS
- DBS射速360RPM,也就是2發/s,手速快DBS可快速兩連發,擁有著強大的近戰爆發火力,
- 而支持三連發的O12,射速480RPM,也就是1秒8發,能夠達到800的秒傷,傷害爆炸!前提你得壓得住它。
面對一個火力很強的敵人,連發不是為了打爆他的頭,而是要打得他抬不起頭。
續航不相上下
DBS,默認14發的彈匣容量,DBS霰彈槍可以在子彈裝填的過程中隨時打斷裝填動作進行射擊。
O12彈夾容量為固定的30發,有點射、三連發和全自動幾種射擊模式,只有在上完子彈才可以進行射擊。
落地DBS/O12什麼體驗
個人認為這個階段當然是DBS爽啊,上兩發子彈就可以突突人,還有DBS問世時間跟普及程度比O12提前得多,估計還有少數玩家沒玩過O12,但百分之九十九的玩家都玩過DBS,但是我強烈推薦大家玩帝斯頓的時候一定去玩玩O12。
那“O12”能否超過“DBS”呢
二者不相伯仲,各有各優勢,都很強,威力都是嘎嘎猛。