王者榮耀:專精張飛不行了?用這兩種打法,張飛依然可以上大分!


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 12:22:36 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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在上次王者對張飛的調整中,發佈了一條關於張飛專精裝的大更新。

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這波調整,偵探可以幫大家解讀一下,虎嘯和震軍虎嘯的弱化比例都有所下調,從35%降低到了30%,可能有人說這才5%不是很多,但要記住——以前的弱化比例可是50%啊。

同時作為神裝的震軍虎嘯不僅提升了力量進階的生命值門檻(要5000額外生命,相當於中後期才能生效),其次力量進階的時間也變成了3秒。

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而之前震軍虎嘯類似紅蓮斗篷的AOE灼燒傷害也被移除了。

這就意味著,這件裝備被來了一次全方位的降溫,甚至沒有任何“平衡式”的補強。

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我們來看數據,很顯然在7月6日改版之後,張飛的勝率和ban率簡直是每況愈下,雖然勝率還能穩在52%以上,但也很明顯的揭示了一件事——懲擊+專精張飛已經不是最優解了。

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這一期內容,我們就來詳細瞭解一下懲擊專精張飛的優缺點,以及新版強有力的兩種新打法。


專精張飛降溫後的弊端

大家但凡是玩過專精張飛,應該都非常清楚,專精張飛的最大亮點,在於他有長時間、大範圍覆蓋的弱化。

同時這個流派作為輔助,居然還有不遜於劉禪的對單擊殺能力,可以說是非常強的。

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不同於套盾,專精張飛的2技能可以直接減速減輸出,可以讓敵方的近戰位直接喪失對C位的斬殺能力。

咱們舉個例子,最初版本的專精張飛,2技能可以減少50%的輸出,這就意味著,如果之前一套就能帶走C位,現在就得兩套,再算上CD,刺客很有可能就會被對面的魯班后羿活活站擼死了。

但隨著震軍虎嘯的強度慢慢下降,弊端也就暴露的更明顯了。

第一,必須踩得比較準,而且得和對面保持貼貼。

我們測試過,專精張飛在力量進階完成後,弱化領域的範圍只有300碼。所以必須得貼臉離得近才行。

所以,張飛2技能的命中率不能太低,一旦被位移躲了導致踩空,對面的輸出簡直是不損絲毫。

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同樣,如果對面有一些比較煩人的消耗比如孫臏、墨子、馬可波羅等,普通張飛可以幫隊友套盾化解,但專精張飛只能拿臉去擋了。(當然一些高手可以選擇自己切對面的消耗位,但是這樣稍微有億點難,對信譽分也不算很友好)

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第二,逆風的專精張飛會非常難受,坦度輸出一起缺。

大家都清楚,專精張飛的強勢期一般是在力量進階完成以後,在新版本這個門檻被提升到了5000血,這就意味著我們必須得在中期就早點混夠巨人之握的20層的助攻和擊殺,力量進階快速達標。

但問題是,逆風局打野刀是疊不起層數的,因為沒什麼助攻,這樣力量進階沒辦法完成,張飛會特別無力。

第三,專精張飛怒氣疊的慢。

專精張飛的2技能可以穩定給自己提供4點怒氣,但這個刷大效率顯然是不如普通張飛的。如果團戰打的比較激烈,節奏很快,專精張飛是沒辦法保證自己每一波團都有大的。

另外2技能的灼燒傷害在新版本也被移除掉,綜合來看,降溫之後,專精張飛已經不像之前那樣萬能了。

但張飛還可以輕鬆上大分嗎?當然可以。

新賽季偵探已經用非專精張飛打到了1700分,現在就給大家分享兩招絕活。


懲擊普通張飛-攻守兼備

沒錯,經我研究後發現,我們可以直接捨棄專精裝,但是保留懲擊這個技能,來保證張飛的偷野發育和滾雪球能力。

只要張飛發育的好,那自身的等級和坦度都不會落下,而且前期在搶奪河蟹的時候也會更輕鬆。

狂焰懲擊是有移速加成的,30秒一個加速,相當於一個小位移了,被敵人追著打的時候也是非常的好用。

畢竟干擾之前很強勢,但是隨著大刀一次次落下,現在帶干擾的確有點逆版本的意思。(張飛專精裝的命運也是這樣,一直是這樣)

所以我們可以這樣做,保證自己高抗性高血量的同時,也有出色的保護能力。

銘文我們帶10虛空10調和10宿命,出裝如下。

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注意巨人之握前期不要出,前期做巡守利斧就可以了,後面永夜做完之後,助攻應該疊的差不多了,這個時候再出。

如果你比較渴望之前的“灼燒效果”,那你可以最後一件出個紅蓮斗篷咱們玩點燒的。

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我測試了一下,六神張飛的燒人效果還是很顯著的,燒脆皮一秒能燒240以上的傷害。

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當然最後一件也可以選擇出一個救贖之翼,咱們打一手雙盾流求穩,對面就切不死我們的射手了。

這套打法比起更偏重進攻的專精張飛,打的是一個攻守兼備可進可退,個人還是很喜歡用的,而且勝率很可觀。

懲擊張飛比干擾張飛勝率高出一大截的原因,一方面在於當時專精裝的超標,一方面也在於干擾本身的無力。


治療保人張飛-最強防守

有的朋友可能問了,偵探啊,隊友打不出來順風,天天逆風怎麼辦呢?

很簡單,這裡也有一套以守為主的打法——治療張飛,我們簡明扼要稱之為治張。

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說實話,這個版本的治療屬實是一個被嚴重低估的召喚師技能,因為沒什麼人帶,所以你帶了,也很少有人會注意到,可以說是防不勝防。

治療的妙處主要在於,它可以緊急抬高隊友的血量,讓敵方對斬殺線喪失判斷。

就比如說對面看見你的隊友殘血,很可能會做一些鋌而走險的舉動比如越塔或者強行上來換,這樣你一手治療上去把人保下來,那接下來就可以白吃對面了。

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出裝我們這麼做,最後一件根據局勢選擇霸者紅蓮或者極寒風暴,銘文還是10虛空10調和10宿命。

這套出裝我們可以早一點做救贖之翼來保人,治療+救贖配合2技能的護盾,再加上近衛榮耀的雙抗加成,射手可以放心大膽的肆意妄為的站擼,根本就死不掉。

對於治張打法來說,防守就是最好的進攻,這個版本站擼射手真的很強,射手發育起來了,那遊戲就快勝利了。

好啦,本次的教學內容就到這裡啦,希望能對大家有所幫助,我是名偵探15號,感謝大家的閱讀。

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