【伙伴攻略】《神武4》手游正式上线伙伴系统,怎么玩,如何用?


3楼猫 发布时间:2023-03-27 15:04:15 作者:逍遥侃神武 Language

【伙伴攻略】《神武4》手游正式上线伙伴系统,怎么玩,如何用?-第0张

3月24日,《神武4》手游的新版伙伴系统就从“新区限定”更新为“全区上线”了,老区那围绕宝策、伙伴天赋展开的老版伙伴系统也算是功成身就,成功下线,可喜可贺。

【伙伴攻略】《神武4》手游正式上线伙伴系统,怎么玩,如何用?-第1张

逍遥一更新就立刻玩了玩,虽说目前抽到的新伙伴不多,但综合体验下来可以肯定地说,这次全区更新的新伙伴系统大大加强了伙伴的强度,可玩性非常高,不过伙伴成型需要消耗的资源也多了些。下面大致说说我对新版伙伴系统的理解。

一、先看看它的特点:

1.伙伴从老版的“一次解锁,永久使用”改为了“赛季制解锁,限时使用”。

从游戏提示来看,在新伙伴系统里,每次伙伴赛季差不多持续三个月,赛季结束后,除了伙伴的属性、天赋会被重置外,其他装备、宝石等都会保留。

从“永久”到“限时”,看起来好像是变坑了,但现在伙伴不再需要用铜币和银币的方式去付费解锁,转而以抽卡的形式来抽取,抽卡需要“精魄”,而精魄只能通过日常任务、积分商城获得,抽到已有伙伴会提高伙伴品级(伙伴有了“凡良优极”四个品级,品级越高伙伴属性越好),虽然伙伴池中的伙伴并不多(本赛季30个伙伴),但这种加入了随机要素的玩法还是挺有意思的。

2.伙伴专精调整,专属天赋上线,新伙伴上线。

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这点老区的玩家们要多注意下,新版伙伴系统改动比较大的一个就在于老版的伙伴专精被改到了伙伴技能里,且有些专精直接给放到其他伙伴的技能栏里。像玩家的第一个伙伴“红拂女”,在老版中,其专精能力为“侠影”,“击杀目标后隐身一回合”的效果非常好用,到了新版,红拂女的专精被取消,“侠影”也换给了新伙伴“急先锋”。

专精技能随着伙伴的品级提高对应能力,如“侠影”在伙伴是优秀品级时会提高触发几率,到了极品还能在触发时回复一定气血,在新版伙伴系统里,专精技能同样得到了加强。

此外,在优秀品质以上的部分伙伴中,能随机到自己的专属天赋,不过摇到的几率较低,且有些没有部分技能天赋强力,这里建议具体伙伴具体分析,像“齐天小圣”的专属天赋,其效果是“造成伤害时回复伤害量10%的气血”,相当于自带“汲取”技能,提高了它的续航能力,就很推荐了。

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总而言之,在新版伙伴系统中,不但新增了许多新伙伴,还因为从付费雇佣制改为了抽卡制,很多以前都没怎么用过的伙伴这次也有机会人手一只,比如“六牙白象王”“大鹏金翅雕”这种以往很难获得的伙伴,在概率之下,一切都有可能,给游戏带来了新变数,这个改动我个人还是挺满意的,不知道大家意见如何?

3.伙伴天赋、队伍天赋上线。

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*物法伙伴天赋

在新版伙伴系统中,玩家可以给伙伴重置人物属性、属性天赋、技能天赋和队伍天赋,除了队伍天赋全队只能用一个外,其他均可以通过消耗在日常任务、玲珑宝塔以及积分商城等渠道获得的天赋卷轴和天赋密卷来自由重置,强度红色紫色蓝色,能摇到什么属性的就看玩家血统了。

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*封疗伙伴天赋

以上列了两张表,感兴趣的玩家可以参考下,依据伙伴门派来选用组合达到最佳效果,比如天策职业的伙伴可考虑[奋战]+[单体倾向]或是[悍勇][狂战]等组合,强化单体杀伤能力。

在新版伙伴系统中,抽到更高品级的伙伴会自动进阶,除了对应天赋能力完全继承外,属性上也会有所上升。现在赛季早期看不出来区别,在中后期基本都是极品,建议每天攒几颗伙伴精魄,多抽抽。

二、好用的队伍天赋:

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队伍天赋共有11个,比较少就不列表了,从作用来看,分别是7个功能向的和4个属性加成向的,属性加成相对固定,也比较看伙伴养成度,如果能摇到红色的可以考虑装配上。这里,我们主要从7个功能向的队伍天赋里挑哪些比较好用。

[复生]:回合开始随机给伙伴加复生状态,死亡后立即复活,但复活后只有1滴血,老实说这个天赋现在比较废,不建议装配;

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[众志成城]:伙伴和人物都存活时,己方可增加对敌伤害和受伤减免,否则降低对敌伤害,且受伤增加。这个队伍天赋在玩家角色是治疗时作用比较好,其他门派建议不要装配。

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[抵消]:每回合第一次被攻击不会受伤,但搭配该天赋时所有伙伴所受伤害增加。这个天赋适用性相对也不高,主要因为它增加了受伤几率,除了打万兽队的时候或许可以用上,其他场合用处不是很大。另外,只有万兽受伤的世界完成了。

[反击]:己方输出伙伴受到攻击后一定概率对伤害来源进行反击。强烈建议摇到了反击就装配上,无限反击,非常好用。

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[追击]:己方伙伴击倒敌方单位时,对其他单位发动一次追击。跟反击一样,同样强烈建议,输出非常可观。

[重压]:己方伙伴的群体技能作用目标大于2或单体技能攻击次数大于2时,作用单位减少1个或1次,触发该技能,技能伤害大幅增加。感觉比较适合龙宫、魔王这些群伤门派,没摇出来过,所以也不好说作用怎么样。

[乱刃千军]:敌方每受到己方伙伴的攻击次数达到4时,释放一次乱刃斩,造成大量伤害。非常适合3法队,法术门派的玩家可以考虑装配,伤害还是很可观的。

*请注意,以上天赋均建立在红色强度之上。

三、常用伙伴的改动:

新版伙伴系统对伙伴的改动还是比较大的,根据介绍,每个赛季的伙伴都有不同之处,因此想跟老版伙伴系统一样一招鲜吃遍天基本不可能了。这里以我95级狮驼角色为例,简单说说常用的那些伙伴都改动了什么,以及现在哪些伙伴比较好用。

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*可惜现在还没摇到

目前初始送的伙伴,红拂女、摩昂太子、善财龙女基本都被削了,好用的专精要找其他伙伴,我的日常配队是3输出1封1奶(万兽或天策、龙宫、佛门、耀华),打打日常还不错,竞技场阵容有时是3输出2奶(天宫、龙宫、佛门、耀华),把万兽换成“托塔天王”,他的凝神精通还是比较好对付封印的,大家可以适当参考下。

下面是我的具体阵容:

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现在的伙伴除了要看宝石、修为、装备之外,还要看品级和天赋,练好了还是挺好玩的,帮派里小伙伴们也在一直讨论这次更新带来的变化。

我这个竞技场上分可能不大行,但挂机竞技无忧了,2个万兽1个龙宫,再装配[追击]或是[反击],输出还是挺爆炸的,日常使用效果不错。

本期视频也差不多到尾声了,以上只是我个人对伙伴系统的了解,大家对新版伙伴系统有啥看法呢?我们下期继续萌新门派选择攻略,拜拜~


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