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点我跳转:尤菈角色攻略三、班尼特养成推荐指数:★★★★★
角色特点:6星战神、提瓦特第一辅助、点赞哥、增伤治疗
班尼特,班尼特冒险团团长,提瓦特唯一只有1个人的冒险团,天生的倒霉蛋、极致的乐观派。因大招的点赞图案,及其冠绝提瓦特大陆的辅助能力,被玩家喜称“点赞哥”。
班尼特,火属性单手剑,拥有“6星战神”的辅助型角色,适配所有缺攻击力的主c,一个大招随随便便加七八百点攻击力。如果你的主c缺伤害,那就带个班尼特准没错(压血角色除外)!一口轻松奶4-5000血,能乃能增伤,e技能还能破盾,旅行者征服提瓦特大陆必备神辅。
【天赋推荐】:Q>E,A可不点,Q建议点满,E 6级即可,副C可以把e技能点高一点。
普攻(A)
低倍率的普攻,低倍率的重击,实战中基本不使用。不建议投入任何资源进行升级。
元素战技(E)
分为点按和长按两种,实战中推荐大家点按。
1.点按(破盾超实用,尤其雷使徒必备破盾工具人)向前挥一刀,造成火元素伤害。产2个元素微粒,强火附着。cd最短=5s。
20级突破后,cd=4s,70级突破后,在大招范围内,cd=2s。
2.长按 分为两种情况,1段蓄力和2段蓄力。
1段蓄力为2段火伤,能击飞小型非霸体敌人。产3个元素微粒,破盾效率和点按差不多。cd=7.5s。20级突破后,cd=6s,70级突破后,在大招范围内,cd=3s。
2段蓄力为2段火伤,最后炸飞自己的那一下,额外造成1段火伤,能炸飞小型非霸体敌人,自己带盾可以防炸飞。产3个元素微粒,破盾效率高于上面两个,但不推荐。cd最长=10s。20级突破后,cd=8s,70级突破后,在大招范围内,cd=4s
元素爆发(Q)
核心辅助技能!加攻回血,随便加七八百点攻击(90级基础攻击力无武器191),一口奶随便回4-5000,恐怖如斯。
班尼特进行腾跃轰击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域。
鼓舞领域
1. 领域内场上角色生命值≤70%,持续回血,差不多1s1跳,回血量基于班尼特生命值上限。(生命值≤70%,才会回血,>70%停止回血,加攻。)
2. 领域内场上角色生命值>70%,基于班尼特的白字攻击力,获得一定比例的攻击力加成(10级q,101%攻击力)
3. 1命加攻击力不再受生命值的限制。
4. 施加火元素附着(6命才有这个效果,不太建议点这个命座。)
【命之座】:核心命座为1命,其次5命。不要点6命。
1命:q技能的回血和攻击力加成,可以同时进行,不再受生命值的限制,并额外追加班尼特的基础攻击力20%的攻击数值。1命班尼特就拥有了绝大部分的能力,非常推荐大家获取。
2命:班尼特生命值<70%,元素充能提升30%。
3命:e技能等级+3
4命:施放一段蓄力的e技能时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。追击的伤害等同于第二段攻击的135%。(副c命座)
5命:q技能等级+3
6命:q技能领域内的场上角色为单手剑、大剑、枪兵时,获得15%的火元素加成,并且获得火附魔。不建议点这个命座,如果你的班尼特只给火元素主c辅助,那可以点。由于元素附魔的优先级(火>冰>雷),「班尼特」提供的火元素附魔会覆盖掉低优先级的元素附魔,导致部分依赖自身附魔或物理伤害输出的近战武器角色(如「刻晴」、「雷泽」和「辛焱」等)无法享受自身对应属性加成,降低了「班尼特」作为辅助的全能性。
【武器】
班尼特做辅助的话,由于q技能的攻击力加成,只吃班尼特本身的基础攻击力,也就是白字攻击力,简单点就是,班尼特自身等级攻击力+武器攻击力,不吃其它任何的攻击力来源,比如圣遗物,食物等。
所以,武器一般选择白字高的,或者有充能词条的,来保证大招的循环。
风鹰剑/雾切之回光(674)、天空之刃/斫峰之刃/苍古(608)、暗巷闪光(620)、试作斩岩/黑岩长剑(565)、腐殖之剑/笛剑(510)、西风剑/祭礼剑(454)。
天空之刃:副词为充能,所以个人认为首选。
风鹰剑和雾切:白字最高。
苍古:武器效果还能给所有角色的普攻、攻击、下落攻击增伤及加攻。
暗巷闪光:最高白字的4★武器,比一些54★武器还高。(限定武器)
腐殖(绝版武器)和西风:副词都是充能。
【圣遗物推荐】
1. 宗室4
必备辅助神套,如果队伍中没有其他角色穿,可以穿。
2. 少女4
治疗套,如果队伍中有带宗室4了,班尼特可以带治疗套。
3. 教官4
45级之前没刷圣遗物本的时候,可以用这教官套,给队伍所有角色加元素精通。
主词条:花和羽毛固定、沙漏(生命值)、杯子(生命值)、帽子(治疗效果/生命值)
副c:花和羽毛固定、沙漏(攻击力)、杯子(火伤)、帽子(双爆)不推荐!
副词条:生命值百分比、充能、双爆、攻击力
【阵容适配性】
1. 班尼特拥有极其强大的增伤能力,能乃能增伤能破盾,常被称为“6星战神”,适配几乎所有队伍。(除需压血角色:胡桃和护摩魈)
2. 1命即为完整体,加攻不再受生命值状态限制,加攻回血可同时进行。
3. 还可以凑双火共鸣,提高队伍输出能力。
4. 在国家队中,班尼特承担了增伤+治疗,是非常核心的角色。
5. 常搭配4风套风系角色:砂糖/万叶,及莫娜打核爆,常被称为“核爆三人组”。四、诺艾尔养成推荐指数:★★★角色特点:6命“高达”、40米大刀、盾奶
诺艾尔,骑士团女仆,简称“女仆”,因一身女仆装,深得不少玩家(lsp)的喜爱。
诺艾尔是岩属性大剑角色,突破属性为防御力百分比,是一个后期培养型角色,十分吃练度,对圣遗物要求高,使用锻造武器白影剑即可。新手期开荒缺主C可使用,或大佬生草资源溢出时培养。
主要依靠大招化身“高达”的“40米大刀”普攻打输出,6命可主C,6命以下,可以做盾奶但不推荐,往往在队伍里充当岩盾工具人。
【天赋推荐】:A>Q>E(6命主C),Q>E>A(6命以下,盾奶,但不推荐)
普攻(A)
没啥好讲的,在双手剑角色普攻倍率的排名里也是个倒数的。
元素战技(E)
生成护盾,造成岩元素伤害,护盾吸收量基于女仆的防御力。
护盾
1. 女仆的普攻(轻击)和重击命中敌人时,有几率(10级E为59%,1命100%)为队伍中所有角色回复生命值(回复量基于女仆的防御力)。
2. 对所有元素伤害及物理伤害有150%的吸收效果。
技能伤害和护盾吸收量及回血,都基于女仆的防御力。
元素爆发(Q)
将磐石的力量凝聚在武器上,冲击周围的敌人并进行一次大范围扫击,造成岩元素伤害。
1. 女仆的攻击范围提升。
2. 攻击变为岩元素伤害,无法被其它元素附魔覆盖。
3. 基于女仆的防御力提高攻击力。(10级Q,攻击力提高=72%防御力)
4. 切人不会消失,开大招锁面板(可以吃防御力的食物)。
“40米大刀”是女仆的主要输出技能,开大打普攻。
【固定天赋·全心全意】
女仆在后台时,场上角色生命值<30%时,自动生成护盾。
1. 吸收量=女仆防御力400%,持续20s。
2. 对所有元素伤害及物理伤害有150%的吸收效果。
【固定天赋·干净利落】
女仆的普攻或重击累计命中敌人4次,会减少e技能1秒的冷却。
每0.1秒至多计数1次。
【命之座】:主C推荐6命。
1命:e技能开盾再开q,q技能持续时间内,血量回复几率提升至100%.
2命:女仆的重击体力消耗减少20%,伤害提升15%。(一般打群怪才会用到转圈圈)
3命:e技能提高3级。
4命:e技能的盾到时间消失或被击碎时,对周围敌人造成攻击力400%的岩元素伤害。
5命:q技能提高3级。
6命:q技能的大刀,额外提高女仆50%防御力的攻击力,在持续时间内,没击杀一个敌人,时间+1s,最多+10s。
【武器】
女仆的武器要求不高,圣遗物词条不好,用螭骨剑(暴击率、大月卡武器),其次用锻造用的白影剑(防御力),缺充能就用天空大剑(充能),提高大招的循环。
一精无工大剑给予女仆的实际攻击力提升只有1300多点(精三白影剑可达到1600点以上),满精时才能达到三精白影的水准。因此不建议为诺艾尔抽取。
【圣遗物推荐】
1. 华馆4
防御力提高30%,问答效果:在场上,岩元素攻击命中敌人,获得一层,每0.3s至多触发一次。在后台,每3s获得一层。最多4层,每层提供6%防御力和6%岩元素伤害加成。
2. 逆飞4
护盾强效提高35%。处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。
3. 角斗4
攻击力提高18%。装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。
新圣遗物华馆4无疑是最适合的,直接提高防御力,女仆的eq技能都能吃到。逆飞4,女仆e自带盾,主要吃普攻加成,角斗4,也是。
主词条:花和羽毛固定、沙漏(防御力)、杯子(岩伤)、帽子(双爆),盾奶3防御力。
副词条:双爆、防御力百分比、充能。
【阵容适配性】
1. 适合对群小怪。
2. 6命可主c,双岩共鸣提高输出。
3. 6命以下,做辅助功能性角色,提高护盾和一定的奶量。
4. 适合女仆真爱党培养,吃练度和圣遗物,是一个后期培养型角色。
5. 大剑角色,在大世界可承担挖矿工具人。五、罗莎莉亚养成推荐指数:★★★★角色特点:暴击拐、六边形角色,泛用性较强
目前最强暴击拐角色,脱手大招给全队增加暴击率,使得罗莎莉亚主C之外还可以充当副c和辅助。
(岩主大招10%暴击率,胡桃0命固定天赋:蝶隐之时12%(以及4命12%暴击率),罗莎莉亚大招能提供15%的暴击率。)
天赋推荐:A>Q≥E,做副C:Q 优先升级,辅助A不用升。
普攻(A)
对比其他枪系角色,罗莎莉亚普攻的倍率很高,噬罪的告解(E)CD期间可以打2套,技能LV6时总倍率为1100%,如果使用重击则可以使用4次,技能LV6时总倍率1296%。因而追求极致输出可以使用重击作为主要输出手段,追求安逸稳定则以普攻为主。
元素战技(E)
快速移动至敌人的背后并造成冰元素伤害。
结合固定天赋,可以为罗莎莉亚本身增加12%的暴击率。
但是大型怪无法突进到背后,比如古岩龙蜥这种大boss,带盾牛头不可以,没盾才可以,龙蜥可以,冰树火树boss,从核心背后可以穿过来,从核心面前无法穿到背后,应该跟锁定机制有关。
元素爆发(Q)
一把冰枪插在地上,造成冰元素伤害,并间歇性释放寒气,也造成冰元素伤害。
结合固定天赋,可以给全队角色(除罗莎莉亚自身以外)增加基于罗莎莉亚本身的暴击率的15%的暴击率,最高不超过15%。
这里需要注意的是,基于本身的暴击率是面板属性上的,e技能可以体现在面板属性上,而冰套、双冰共鸣是不会体现在面板属性上的,也就是队伍其它角色享受不到冰套和双冰共鸣的暴击加成。
【命之座】:核心命座是6命,其次是2/4命。
1命:罗莎莉亚的攻击造成暴击后,自身攻击速度提升10%,普通攻击造成的伤害提升10%,持续4秒。
2命:大招的冰枪存在时间延长4秒。结合6命是比较OK的。
3命:E技能等级提升3级
4命:q技能造成暴击时,为罗莎莉亚自己恢复5点元素能量。每次噬罪的告解至多触发1次该效果。是一个回能命座,也许原本需要3次充能才能充满大招,解锁这个命座后2次可能就可以了。
5命:大招等级提升3级
6命:q技能的攻击使敌人物理抗性降低20%,持续10s。冰雾攻击一次,持续时间是会重新计时的,大招持续时间是8s,冷却时间是15s,物理减抗可以达18s,加上2命效果,最高可达22s的物理减抗。
【推荐圣遗物】:苍白/染血+冰套(2+2)、苍白4件套、宗室+冰套(2+2)、宗室4件套。
苍白是主C套,提高物理伤害以及提升攻击力。染血2件套和苍白2件套效果是一样的,都是提升物理伤害。
主词条:花和羽毛固定、沙漏(攻击)、杯子(冰伤/物伤,推荐冰伤)、帽子(双爆)
副词条:暴击、爆伤、充能、攻击
不算e技能提供的暴击面板,罗莎莉亚暴击面板需要88%才能让其他角色吃满15%的暴击加成。
【阵容适配性】
1.从命座来看,罗莎莉亚是一个主c定位,但是输出能力不算很优秀,但是能C能辅。
2.脱手的大招,并造成冰元素伤害,可以在冰冻、融化队伍里谋取一个位置。
3.作为最强暴击拐,给神里、优菈充能、凑双冰共鸣的同时,大招还能提供暴击率加成,目前是最适合优菈的冰系角色。
4.可以放到国家队,代替行秋的位置,解放一下行秋,行秋真的是太忙了。