
方舟生存進化裡的寵物絕大部分是可以繁衍的,想要生育出寶寶便需要同品類寵物一公一母近距離相處一段時間,便會自動生下一顆受精的蛋。而生出來的小寶寶長到成年,屬性都會更加強大;這其中便涉及到幼年恐龍的培育系統——留痕;
留痕任務
幼崽可是非常能吃的哦,可要準備足夠的口糧(生肉&果子)。而什麼時候要留痕需要關注嬰兒、幼崽或者青年恐龍頭上顯示關注倒計時,當計時結束後,恐龍將會在三種留痕需求中選著一種:
1、隨機吃一種飼料(飛龍會要求飛龍奶和巖龍會要求無名怪毒液),把恐龍要求的飼料或者毒奶放到快捷欄的0號位,靠近恐龍點擊餵食。



留痕獎勵
1、滿留痕後,除了耐力和氧氣以外,所有屬性都會增加20%,包括移動速度和眩暈。增加是在野生基礎屬性上加的,不是馴服後的屬性(我們知道南巨被馴服後血量會被大砍,留痕加的20%血量就是以沒被砍的血量基礎來算的。注意:飛行生物不會獲得移速加成。

一般注意點
1、留痕加的屬性不會遺傳給後代。
2、即使被克隆的恐龍有留痕,克隆出來的恐龍也不會有留痕給屬性加成。
3、各個地圖需要的留痕飼料種類。

4、把嬰兒恐龍放入有配偶加成的母袋鼠的育兒袋中進行留痕操作會獲得雙倍留痕,並且可以減緩食物的消耗速率。袋鼠可以攜帶以下嬰兒或者小動物:甲龍、巨猿、巨犀、老鷹、鬣齒獸、副櫛龍、重爪龍、擒龍、漸漸象、烏龜、魚鳥、迅猛龍、班龍、麝足獸、竊蛋龍、羊、厚鼻龍、代師、鐮刀龍、狼,犀牛,無齒翼龍,袋鼠等。。。(還有一些就不一一列舉了)。

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