綜述
《光環》與士官長,名聲如雷貫耳。作為護航初代Xbox主機的新IP登場,2001年面世至今也20個年頭以上了。不過坦白說,我從PS1時代開始就明確是索尼陣營的,早年是堅決不願意玩微軟陣營遊戲的,時光流逝河東河西,直到本世代之中已鮮有新遊戲,陣營模糊之際,《光環》已經是我納入心願單計劃從頭認真瞭解的IP對象了。
本來苦於從何開始,畢竟之前電臺節目裡也聊過,我家裡是沒任何機會空間打開家用機的。同時,我在公司也沒空玩遊戲,只能有新遊戲時請假去朋友家玩遊戲的我,又不單純想看5分鐘帶你瞭解光環是什麼。碰巧機核上線了《簡單光環:給新玩家的極簡<光環>系列故事》,讓我找到了一個由淺入深瞭解光環的途徑。對於每日通勤時間兩小時的我來說,何等快樂。趁著補IP的這股勁兒,也把前不久配合遊戲《光環:無限》上市期間同步販賣的遊戲衍生商品千值練家版士官長入手,開箱體驗與大家分享一下吧!
千值練
熟悉東亞模玩品牌的愛好者對千值練這個廠牌應該不陌生,該廠牌覆蓋的商品種類跨度極大,可謂對得起【千】這個名號。我查詢了一下,該公司在日本成立於2009年,包括法人小野忠一先生在內,正式員工一共就12人。如此短小精悍的團隊規模卻能產出那麼多IP授權,包括再設計的產品,老實說有點驚訝。同時,在中國香港,千值練也成立了名為千值練國際有限公司,作為中繼站將商品的品質與理念運輸前往全球。
「千」の「価値」を「練る」
上面的是千值練日本公司和香港公司共同選用的品牌slogan,然而有趣的是兩家公司翻譯成英文卻有著微妙的不同。日本千值練選用的英文翻譯是【Building Value a Thousand-fold. 】,香港千值練的英文翻譯則是【Thousand of value is built up.】。前者日本公司表達的意思看起來將側重點放在【練】,並且移用了冶煉鋼鐵中摺疊打造的概念,所以英文中用了【Thousand-fold】,似乎強調的是冶煉技術的次數。後者香港公司則將重點放在了【built up】的品牌建設的願景上,加之還有一句繁體中文翻譯:千錘百練的價值,用了成語,品牌語境上就非常容易理解了。
千值練現在主要的產品線,有以下幾條,分別是拼裝模型商品線:千值練 PRIOBOT和Simpler MechatroWeGo。成品模玩手辦商品線:千值練機甲綜合、千值練PVC綜合與12’HERO’s MEISTER。正態分佈商品形態的策略非常穩,無論拼裝、成品模玩還是手辦,玩家只要認可千值練的品牌理念與明星產品的品質,那基本上都會多多嘗試他們家其他的商品。
千值練的設計師團隊似乎一方面對經典老IP持有情懷,另一方面又對角色機體有著自己的獨特理解,基本上不會將商品化對象直接或者簡單改動後送去工廠量產。大多情況下,千值練設計師門會以二次設計的詮釋來給商品賦予千值練專屬的,迎合當下時代審美的氣質。關於這點,喜歡的千值練的用戶們基本是最容易放棄思考直接衝的,同時反感千值練的玩家們則是認為廠牌用官圖的設計感來掩蓋品控能力的貧弱。不得不說,千值練在2022年已經是褒貶不一,頗具爭議的廠牌了。
正式把玩
千值練的包裝盒官方向來比較重視
包裝後背後寫清楚了:再設計、比例尺寸、裝甲型號
正反面的整體外形比例修整得非常順眼,壯碩度和細節並存
背部也毫不馬虎,忠實還原遊戲中的設定
胸口的劃痕略顯突兀,畢竟全身其他部分都跟新的一樣
非常成熟的噴印技術,近年廣泛被各大廠牌下放到廉價成品玩具線
身體細節表現無可挑剔
五對手型、兩把遠程武器、一把近戰武器,配件可謂豐富
肘關節接近180度彎折,相當滿意
膝關節也有個140度左右了,應付大部分造型沒有壓力
肩關節平舉表現,符合預期
收腹低頭也表現尚可
腰部關節後仰表現符合人體工學與裝甲設置
體驗總結
+ 完成度高,作為常規體驗的可動性設計,關節阻尼的公差配比,各大關節的防穿幫關照都非常到位。就算不是原作粉絲,僅僅作為模玩兵人,整體把玩起來也非常樂意。
+ 開模銳利,盔甲和武器的開模角度銳利豐富,毫無肉感。全身盔甲組合的遞進邏輯清晰明朗,視覺感官的輕重平衡感處理得當。
+ 合金分量,商品使用了一部分的合金配置,導致手感紮實,更像是身著金屬戰甲的未來戰士。可以說千值練多年在機器人商品領域深耕打磨出來的經驗,非常合情合理地將技術長板應用在了士官長的身上。
+ 球關改進,還有一個最大的優點就是改進了上一款千值練自家的士官長手腕球關過小導致手型容易掉落的問題,這次採用大球關,替換和把玩很舒適。
- 著色平塗,作為官方零售價120美元的產品,士官長的外塗裝過於樸素,這點直接導致優秀開模細節無法突出。有趣的是官方還特意在左胸部分用噴印的技術表現出千值練是有能力採用做舊塗裝的,但是沒有這麼做。這裡其實也入手的玩家們最的詬病,因為在《光環:無限》裡登場的士官長事實上盔甲上是有不少淤泥與戰損的。我個人估計千值練在設計階段選擇的盔甲外觀是在2019年E3上宣傳片的式樣,當時宣傳片畫面中的盔甲確實嶄新如初。也許比較起來舊化風格,大部分人還是更喜歡全新的盔甲吧?
- 武器掛載,盔甲背部的武器掛載鏈接件設計不太還原遊戲中的設計。原作中是較為垂直掛於脊柱的位置,而千值練的版本就是通過後背突出的裝甲模組上的鏈接件進行傾斜角度的斜掛式樣了。這裡不知道廠牌處於什麼目的的考慮,千萬別說是因為宣傳片沒有背後武器懸掛特寫畫面參考導致的。
入手建議
總體來說本商品表現是瑕不掩瑜,甚至可以說素質頗好,基本上挑不出什麼大的硬傷。配合遊戲的發售週期上市,可謂熱度加持是許多遊戲IP愛好者的首選衍生周邊。那麼接下來機會作為成品模玩一定會面對的問題,也就是第一波實際產量與市場價格的博弈。在撰文本專欄的時間段,本品依舊保持著1000+元人民幣的高價,這種價格波動情況是在千值練這個品牌常見的現象。那麼留給看到這裡上的朋友的唯一問題就是,無論是IP粉絲還是模玩兵人愛好者,其實需要考慮的都是要不要在高價的時候“衝就對了”?
光論產品本身,我的入手建議是,推薦購買。但是基於現在國內模玩市場長期的混亂局面,作為商品來看,原則上我是不建議高價購買的。大眾的剋制以及與倒爺的對抗,怕不是罵幾句就能夠解決本質問題。甚至許多倒爺在看見有愛玩家們罵得兇狠,他們越高興,因為這份愛的深度是十分容易讓謾罵的玩家直接口嫌體正直,下一秒就直接購買了。這些謾罵的玩家中是否也滲透著大量的倒爺呢?時下的黃牛團隊分工專業,分散在大大小小的渠道平臺之中。我深刻感受到造成現在的市場亂象,更多的是許多玩家在各種資訊有意的煽動下,放棄思考失去理性,被帶節奏後衝就對了。
客觀來說,對於自己喜愛的商品,要做到冷靜理性是非常困難的。然而正是隨著國內模玩收藏愛好者們的心智越發趨於成熟健全,面對新品上市時黃牛倒爺們蓄意製造的焦慮,考驗玩家們的時刻才真正開始。若真想見到中國模玩市場的健康穩定,那每一位有愛的玩家都責無旁貸。不過這是一場與人性作鬥爭的馬拉松,並且具備全球性。
最後慣例大寫感謝特邀攝影師秋田星人的精彩攝影輸出,大感恩!
願藏品與您早日相逢。
終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨緣更新的模玩專欄。安利愛不釋手的指間快樂。