大家好,這裡是牧C的暗黑地牢飾品篇。本期全文約字數3k6。
這裡是本週額外加更,因為飾品數量比較多,根據大佬數據統計為279件飾品,所以我將會把飾品部分割為好幾期來介紹(因為飾品實在太多了)。本期首先介紹一下飾品的屬性抉擇,以及一些常見飾品的使用注意,如白色通用飾品,綠色通用飾品。下一期關於藍色通用飾品,橙色及先祖飾品,獵獲飾品。再是各職業裝備。最後為水晶飾品及CC飾品。以下內容均為我個人理解,如果內容欠缺考慮,還請各位大佬不吝賜教。
在正式內容開始前,求一下hxdm的贊和電電,拜託啦!飾品數量多,工程量大,所以請各位hxdm別吝嗇,請用電電來支持一下我。
飾品選擇的原則,及前提條件。
首先,需要明確的是,我們為什麼要給該人物攜帶飾品,該人物攜帶某某飾品要發揮什麼作用?而這就是我們攜帶飾品的核心思路。那麼我們該怎麼對與飾品屬性進行抉擇,這就成為了一個問題。所以我將飾品屬性劃分了一下優先級:
單論戰鬥:速度>眩暈>增傷/暴擊>閃避>防禦>抗性,以下為功能性詞條:防驚恐概率,偵察概率,美德概率,減壓加成單獨一級;
除了驚恐對戰鬥開局有一定影響,其餘詞條都是對整局遊戲產生影響。功能性詞條具體體現在不同遊戲玩法上,例如防驚恐,在高光情況下隊伍很難說是受到驚恐效果影響,所以高光情況下偵察>防驚恐;而在無光情況下,我覺得二者的重要性是相同的。而美德則體現為比如隊伍缺少減壓手段時的備用,即隊伍內有人物同時攜帶美德戒指與先祖魔偶(注:在攜帶了美德飾品某一人物已經經歷壓力判定後,可以臨時將加美德飾品換下來給其他快爆壓的人物使用);減壓技能加成則是在無光條件下需要刷壓使用,刷壓指留一個影響不大的怪,每回合只要隊伍有兩次攻擊技能,即不會產生增援,因此,隊伍可以通過眩暈,扛傷,守護等手段,用小丑或者狗哥給隊伍穩定刷壓。在血月難度限制周目情況下既可以節省經濟,同時又可以有效降壓。
白色通用飾品介紹篇
首先是魔石系列,掛墜系列等白色普通飾品是新手玩家最常見的飾品類型。
我個人認為其中可堪一用的飾品屈指可數除了個別幾個能用得上的飾品,其他差不多都是可攜帶的750金幣。先推薦好用可以用的幾個通用類白飾品:傷害魔石,防禦魔石,生命魔石,眩暈魔石,暴擊魔石,速度魔石,命中魔石,蠻力掛墜,閃亮掛墜,瘟疫護墜,勇士護腕,勇士頭盔,蛇油,警戒斗篷,生存指南,直覺之書。這些飾品在前期有用,部分因為無副作用或者加成類別優先級高,屬於是白色小神裝。
(其餘沒提及的飾品我個人都沒使用過,個人認為其餘飾品收益與副總用不成正比)
傷害魔石(10%傷害 -4閃避):前期極好用!適合過度;配合近戰還有替代品(勇士護腕:+10%近戰技能傷害 -4閃避),二者可以同時攜帶(這樣攜帶的弊端就是前期閃避的話應該接近0),但前期近戰+20%傷害還是很客觀的數值。
防禦魔石(+5%防禦 -1速):適用於前期無飾品的情況,隨時可替換。雖然-1速,但是由於數值取整,前期幾乎等於傷害-1,累積下來減傷還是挺可觀的。
生命魔石(+10%生命 -1速):適用於給19點血的人物佩戴(生命湊到21點),使用食物時+2生命,用完就可以卸下來了。
眩暈魔石(+10%眩暈概率 -1速):等於眩暈技能+1級,看個人取捨;上位替代品為閃亮掛墜(+10%眩暈概率),無副作用,半個神級飾品。
暴擊魔石(+3%暴擊概率 -1速):看臉魔石。
速度魔石(+1速):速度的重要性不必多說。
命中魔石(+4精準 -1速):可以用,有替代直接換,被替代完爆。如:蠻力掛墜(+5精準 -2閃避),勇士頭盔(+5近戰技能精準)/射手戒指(+5遠程精準 -1速度);這裡單獨點名射手戒指-1速,如果不是看精準+5的份上,真不會用它,但該帶還是要帶。
蛇油(-10%受到壓力傷害):反正沒有負面效果,沒有飾品的情況下不用白不用。
瘟疫護墜(+20%疾病抗性 -2閃避):獸窟用,主打一個心理作用,減少患病幾率。
警戒斗篷(+10%偵察概率 第一回合-10速):基本上只要怪沒受到驚恐,第一回合攜帶該人物都是最後出手。建議給除了控制/前排/輸出外的人物。注:有騷操作,在每次偵察結束之後,如果在走廊偵察到戰鬥,可以將物品放至物品欄,等戰鬥結束後再裝備。
生存指南(+10%偵察概率 +10陷阱拆除概率 -1速):評價同上,攜帶者最後也是除了控制/前排/輸出外的人物。
直覺之書(-20%隊伍驚恐概率 -1速):攜帶同上。無光必帶!高光沒用。
綠色通用飾品:偽裝斗篷,光明護腕,醫者掛墜,聖潔之書,堅韌戒指,安定水晶,安神之書,忘憂石,憤怒之書,手術手套,暗黑護腕,構造之書,沉重長靴,渴血之戒,生命水晶,眩暈項鍊,穩固護腕,蝕毒項鍊,血腥掛墜,衰弱項鍊,賢者之石,賭徒掛墜,迅捷斗篷,錯位項鍊,閃爍斗篷,鮮血項鍊。(介紹未按照該順序,而是根據飾品特點所描述)
綠色飾品表現大多都可圈可點,大多數飾品都具備使用價值。
首先是賢者之石(+15%偵察概率 -1速)妥妥的前中期偵察神器。
醫者掛墜(+15%生命治療),修女的完美飾品,阿三也能用。無副作用的+15%治療加成是真的香,用過都說好。
迅捷斗篷(+2速 -20%位移抗性)前中期極為優秀的飾品,可以使人物有更高概率超車前中期的壓力怪,在高速情況下,兩回合優先解決壓力怪,毫無疑問具備極高收益。
閃爍斗篷(+8閃避 -33%受到的生命治療)風險與受益不成正比,不推薦,但如果怪癖有哥特等增加受到生命治療等怪癖可以與副作用差不多抵消。
偽裝斗篷(+15閃避如果亮度>75 -20%眩暈抗性)可以帶,15閃避配合強盜或者狗哥前期可以算高閃避了,狗哥再開個守護,算前期高閃避值。
光明護腕(+4%暴擊概率 +5閃避在亮度>75;-5%暴擊如果 -6閃避如果亮度<50)評價為不上不下的一個飾品,高光可以用用,需要帶足夠多的火把,以及隊伍要求有一定偵察概率。
聖潔之書(-20%受到壓力傷害 -10%致死抗性)削弱版理智之書,不過-10%致死抗性我個人不能接受。
堅韌戒指(+10%致死抗性 +5閃避 -5%暴擊)-5%暴擊幾乎等於沒有暴擊,評價為狗都不用。
安定水晶(-15%受到壓力傷害 -1速)不如蛇油;5%的壓力換1速太虧了。
安神之書(-10%受到壓力傷害 +4精準 -4閃避):前期很好用的飾品,減壓同時+精準,-4閃避在可承受範圍。
忘憂石(+10%美德概率,-10%受到壓力傷害,-1速)挺雞肋的,食之無味棄之可惜,看個人需求攜帶,前期無美德飾品賭爆壓判定,加快sl效率?
憤怒之書(若生命低於33% +20%傷害 +8%暴擊 -10%流血及腐蝕抗性):鋌而走險的飾品,33%生命基本挨一輪攻擊就進死門了,進死門後的debuff與之相比也沒多少收益了,因此不推薦。
賭徒掛墜(+15%最大生命值 -10%致死抗性)-10%致死抗性不太討喜外,可以當作生命魔石。
生命水晶(+20%最大生命值 -1速):上位版生命魔石,-1速自行選擇。
手術手套(+8近戰暴擊 +5精準近戰技能 -20%位移抗性 10%減益抗性):可以一用,前中期無職業飾品時替代品。
暗黑護腕(+8暴擊 當亮度<26 +5閃避當亮度<51 -10%傷害當亮度>51):無光神器,無光玩法前中期獲取優先級拉滿。
構造之書(+30%腐蝕及疾病抗性 -1速)主要還是獸窟使用,減少患病幾率,討厭患病的hxd攜帶。
沉重長靴(+40%位移抗性 +20%防禦 -2速)前期老兵,十字等前排使用,20%防禦搭配老兵技能減傷可以達到將近四成減傷。(同時在遺蹟可以防止壓力怪的錯位技能)
眩暈項鍊(+10%眩暈技能概率 +20%眩暈抗性 -4閃避)缺少職業眩暈飾品時的替代品,+20%眩暈抗性也不錯。配合閃亮掛墜,共增加20%眩暈概率,二者可以同時攜帶。
鮮血項鍊(+20%流血概率 +20%流血抗性 -20%腐蝕抗性)苦修專屬前期小神器,中後期也可以攜帶。
血腥掛墜(+30%流血抗性)也是苦修專屬綠裝,其他人物用不上。
衰弱項鍊(+30減益概率 +30減益抗性 -4閃避):標記隊使用,對於尖叫魔,或者boss有著不錯收益。
穩固護腕(+10遠程精準 -2閃避)前中期遠程精準小神器,適用於所有後排人物。尤其狗哥。在打尖叫魔如果沒有精準飾品時可一用,配合專注戒指總共+20精準,再配合其他人物減閃避,可以做到打尖叫魔時的高命中。
渴血之戒(-100%食物消耗 +10%最大生命值 減少25%生命治療),增加血量同時增加回復,在遇見可回覆的互動物時取下飾品,可以正常獲得生命治療。
蝕毒項鍊(+20%腐蝕概率 +20%腐蝕抗性 -20%流血抗性),疫醫職業飾品完爆。除疫醫外沒人物特別需要腐蝕所以無用。
錯位項鍊(+20%位移概率 +30%位移抗性 -20%減益抗性),搭配賞金獵人的鉤子,上勾拳,煙霧彈。或者阿三的拉扯可以使用。
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