《The Outlast Trials》
中文名:《逃生:試煉》
遊戲價格:
更新前:¥ 108 (如果我沒有記錯)
1.0版推出後:¥ 136 漲了28塊錢
遊戲steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/1304930/The_Outlast_Trials/?snr=1_4_4__118
遊戲更新:
玩具工廠 - 開始對醋栗媽媽的扭曲審判。
新 MK 挑戰 - 體驗玩具工廠環境中的新 MK 挑戰。
單人遊戲和難度 - 對新玩家和迴歸玩家的難度進行了重大調整。
居民故事情節 - 在治療過程中與居民討論。
改進的程序結構 - 試劑之旅已被改進。
程序創世紀 - 重生之路。 所有試驗現已合併為一個計劃。
X計劃——提升之路。 Murkoff 再次刷新了 Program X。
程序 Ultra - 通往地獄的道路。 引入新的永久最終遊戲計劃。
新結論 - 釋放你的試劑來探索新結論。
每週計劃 - 每週返回以獲得新的治療體驗。
實驗計劃 - 具有獨特獎勵的新限時活動即將推出。
提高治療等級上限 - 繼續治療直至 65 級。
改進的裝載 - 通過改進的系統構建您的理想養生法。
新安培 - 使用各種新安培定製您的裝備。
鑽機平衡 - 重新審視鑽機以實現最高效率。
磚塊 - 根據您的反饋重新審視了磚塊項目。
新的傳奇服裝 - 獲得四套新的重生服裝。
新角色定製 - 獲取一系列新化妝品。
新的個人牢房裝飾品 - 用新的裝飾品增強您的個人牢房。
試劑入門包 (DLC) - 使用獨特的傳奇服裝、細胞物品、海報等開始您的重生之旅。 所有當前玩家均可享受折扣。
完整的主機支持 - 在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X 上玩《Outlast Trials》。
全面的控制器支持 - 享受根據您的遊戲風格量身定製的控制器支持、振動和預設。
跨平臺遊戲 - 輕鬆與所有平臺上的朋友一起玩。
許多其他改進和修復。
玩具廠
介紹全新的 Trial Pervert the Futterman “我們不能讓秘密信息和含沙射影給我們的孩子洗腦; 揭露並羞辱隱藏的異類,然後消滅他。”
新的目標遊戲玩法:壓實機、傳送帶、玩具機、警報門都將成為您下一次試用的一部分。
新 MK 挑戰
體驗玩具工廠環境中的全新 MK 挑戰。
粉碎性玩具:謹慎的包裝隱藏著危險的變態。 用燈光照射情趣玩具盒,然後用工業力量將其壓碎。
焚燒性玩具:工業規模的變態煽動了廣泛的腐敗和不服從。 將性玩偶的生產車推入焚化爐,燒掉疾病。
居民故事情節
隨著你的進步,睡眠室的居民將會有故事與你分享。
請務必定期拜訪諾克斯、巴洛和伊斯特曼(牢房內的廣播電臺),聆聽他們的故事。
單人遊戲和難度
我們對難度、試煉結構和進度進行了調整,為所有新玩家和迴歸玩家(包括那些單獨或團隊遊戲的玩家)提供簡化的入職流程。
修改後的計劃結構
現在有 3 個永久計劃:Program Genesis、Program X 和 Program Ultra。
每週輪換計劃(每週二更改)。
當特別節目(限時活動)發生時,每週節目將被中斷。
玩家現在需要積累 20 個發佈代幣才能訪問發佈協議。
所有試驗現在都會獎勵發佈代幣。 (審判獎勵 2 個代幣,Mk 挑戰獎勵 1 個代幣)
玩家可以自由參與任何試用來賺取發佈代幣,包括 Program Genesis、Program X、Program Ultra、每週計劃和特別活動。
計劃 X 現在在實現 1 次重生後解鎖。
達到 3 次重生後,Ultra 程序將被解鎖。
所有試煉現在都提供全額獎勵(XP 和 Murkoff Dollars),即使在重玩時也是如此。
程序創世紀
所有主要試驗和許多 MK 挑戰都已合併到一個名為 Genesis 的計劃中。
《創世紀》是一場簡單的戰役,被認為是重生的主要途徑。
Genesis Trials 和 MK-Challenges 沒有變量,並且此計劃中沒有重複。
完成程序創世以獲得足夠的發佈代幣並訪問發佈協議。
該程序的預期難度為“簡單”到“普通”。
計劃X
現在需要 One Reborn 才能訪問計劃 X,這需要獲取 20 個發佈代幣並完成發佈協議。
計劃 X 已煥然一新,加入了新的試煉、MK 挑戰和變速器組合。
X計劃的獎勵增加得更加豐厚。
該程序的預期難度為普通到困難。
超程序
Program Ultra 已永久添加到遊戲中。
玩家完成三個重生後即可解鎖此具有挑戰性的程序。
Program Ultra 提供了 Murkoff 有史以來最困難的試煉,但也提供了最大的獎勵。
該程序的預期難度為“困難”到“非常困難”。
新結論
Wernicke 博士可以為他自己的個人項目選擇完成治療的試劑。
每週節目
每週回來以獲得新的治療體驗。
隨著 V1 的發佈,隨著我們迎來一波新玩家,Murkoff 將首先重新運行一些最受歡迎的每週節目,同時也會在未來幾個月推出新節目。
每週課程的預期難度每週都有所不同。
實驗項目(限時活動)
Murkoff 將在接下來的幾周和幾個月內舉辦額外的實驗療法(限時活動),其中充滿了令人驚訝的實驗療法和獨特的獎勵。 敬請期待更多的信息!
我們還想向大家保證,過去的事件將在 2024 年迴歸(Program Geister、Winter Kills 和 Omega)。
實驗計劃的預期難度每週都有所不同。
增加治療等級上限
最高治療等級已提高至 65 級。
遊戲中添加了九個新的安培。
訪問 Dorris 發現新的安培並在滿足等級要求後進行購買。
改進的裝載
安培的裝備方法已經徹底改變。
增幅器現在分為三類:工具、技能和藥品。
每個類別包括九種不同的放大器。
您可以從每個類別的九個可用選項中的每一箇中裝備一個放大器。
Amps(安倍?)
新Amps:
揹包:將你的庫存擴大一格。
隱形:即使你達到巔峰,敵人也無法在隱藏地點找到你。
鑰匙大師:撬鎖保證一次成功,每個撬鎖都有兩種用途。
隱藏和恢復:進入隱藏點可以更快地恢復裝備冷卻時間。
防門陷阱:正常打開門時,門陷阱會破碎。 如果緩慢打開,陷阱就會解除。
粉碎:一次擊碎門或木板。
幹得好:完成任務會補充你的一部分生命值。 (短暫冷卻後即可再次使用。)
增強:使用庫存中的隨機增強器(生命值、耐力或電池增強器)開始試用。
自我復活:死後復活。 (每次試用一次)
改造後的放大器:
NIGHT CRAWLER 現在處於隱身狀態。 您的蹲伏行走速度會提高。
隱藏和呼吸:更新了行為。 進入一個藏身之處,立即從體力耗盡中恢復過來,並獲得腎上腺素的提升。 (重新使用前短暫的冷卻時間。)
鑽機平衡
X射線
隊友現在以 X 射線模式出現。
現在可以在隱藏點內使用 X 射線。
將基礎 X 射線冷卻時間增加至 45 秒(原為 30 秒)。
現在,在夜視中使用 X 射線將在 X 射線效果結束後停用夜視。
開發者評論:我們致力於提高X-Ray的可用性,旨在使其成為強大的情報工具。 我們讓隊友出現在 X 射線中以幫助協調,並使 X 射線在隱藏點內可用以在隱藏時偵察周圍環境。 未來我們將不斷改進X-Ray。
瞎的(閃光)
部署持續時間減少至 5 秒(原為 6 秒)。 升級4s(原為5s)。
煙霧持續時間增加至 15 秒(原為 10 秒)。 升級至 20 秒(原為 12 秒)。
開發者評論:根據玩家對我們最近的更改的反饋,我們重新評估了盲裝的平衡性。 雖然我們將盲雷維持為需要戰略規劃的強大工具,但我們稍微加快了部署速度並增加了煙霧效果的持續時間。 我們認識到它在幫助玩家實現某些試用目標方面的關鍵作用。 我們將繼續監控玩家體驗並根據需要進行進一步調整。 感謝您持續的反饋。
擊暈
冷卻時間減少至 120 秒(原為 180 秒)。
“恢復”升級效果變更:如果沒有擊中敵人,冷卻時間減少75%。 (原為 50%)
修復了主要資產不受眩暈裝備影響的錯誤。
開發者評論:我們認為 Stun 目前的平衡性很好,但我們的目標是增強其作為緊急情況快速響應工具的實用性。 此外,我們的目標是通過減少這些場景中的冷卻時間(需要升級)來消除錯過目標或使用眩暈解除某些陷阱的懲罰。
癒合
現在可以在隱藏點內使用治療裝備。
開發者評論:我們相信治療裝備目前平衡良好。 我們引入了在隱藏點進行自我修復的功能,以使其功能與其他治療物品保持一致。
磚頭
根據玩家對我們之前的更改的反饋,我們重新審視了磚塊項目:
根據玩家對之前更改的反饋更新了行為。
磚塊現在在破碎之前有 2 個電荷。
磚塊的視覺效果(包括世界中的對象和圖標)將指示其當前狀態(新的或使用過的)。
新:當裝備了 STRONG ARM 放大器時,磚塊只會有 1 次充電(擊中敵人後會立即破碎)。
當磚塊扔到環境中時,仍然有無限的用途。
新化妝品
獲得四件新的重生傳奇服裝(重生者的獎勵)。
用各種新角色化妝品來表達自己。 通過完成試煉來解鎖。
用新的裝飾來增強你的個人牢房。 通過完成試煉來解鎖。
購買可選的試劑入門包 (DLC),並通過獨特的傳奇服裝、細胞物品、海報等開啟您的重生之旅。 所有當前 Outlast Trials 所有者均可享受折扣。
主機發布和跨平臺遊戲
《逃生試煉》現已在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X 上推出。
體驗完整的控制器支持、振動,並探索不同的控制器預設以適合您的遊戲風格。
全面支持跨平臺聯機,讓您輕鬆跨平臺與好友一起暢玩。 只需與您的朋友分享您的 Outlast ID(位於社交菜單中)即可進行聯繫。
請注意,目前不支持跨平臺晉級。
改進、平衡和修復
耐力:
耐力現在會在短暫延遲後而不是立即恢復。
體力消耗略有減少(在耗盡之前可以跑更長時間)。
精疲力竭時進行跳躍現在會導致短暫的絆倒動畫。
精疲力盡時執行跳躍現在會導致短暫的絆倒動畫。
平視顯示器:
現在,主要目標默認永久顯示在屏幕上(標準和可訪問預設)。
為次要目標顯示添加了新的單獨選項。 (默認自動隱藏,可在設置中更改)
提醒:按“Tab”(或控制器上的“Select”)可顯示主要和次要目標。
結果屏幕:現在顯示每個玩家的治療等級。
閱讀滿分 (A+) 的獎勵。
滿分 (A+) 現在提供 XP,而不是 Murkoff Dollars。
績效獎勵現在還提供 Murkoff Dollars,而不僅僅是 XP。
在退出試煉倒計時後留在試煉中現在將導致玩家隨著時間的推移持續受到傷害,而不是立即死亡。
將普通物品的價格調整為 250 默科夫幣(原為 100)。
略微降低了開鎖小遊戲的難度。
每週節目/鋒利玻璃:碎玻璃損壞增加。
變量/無玩家姓名:即使此變量處於活動狀態,指示玩家流血和死亡的圖標現在也將在遊戲世界中可見。
打斷推動器現在只會造成部分瘋狂氣體。
打破窗戶現在會產生輕微的聲音干擾,這可能會吸引敵人。
修復了角色自定義菜單(鏡像)中的“焦點”輸入無法正常工作的問題。
修復了玩家進行跳躍時可以避免被 NPC 擊退的問題。
其他各種錯誤修復、改進和優化也已實施。
目前官方的更新公告沒有中文,我用的翻譯器。所以有些地方可能翻譯的不準確,大家理解一下,因為太多了,我一個人翻譯不過來,謝謝大家!