字數越多,改動越大!NBA2K25第二賽季大補丁說明精翻版本


3樓貓 發佈時間:2024-10-16 23:00:59 作者:Z醉心evileye Language

大家好,我是醉心。昨天剛更完第一賽季總結,這邊第二賽季補丁就已經公佈了。目前國內已經出現了眾多搶先機翻版本,基本上重點大家都知道的差不多了。那麼我就來做一個拾遺,把經過潤色的精翻版本給搬過來。

今年2k在修復遊戲方面還真比往年用心,以前我還用某家國內遊戲大廠來形容2k,現在看來還有點辱2k了。不過他說的再精巧,還是得看遊戲內的效果,總之拭目以待吧。

另外再說一點,我今年沒玩mc,所以mc有些任務名稱我可能翻譯的和遊戲內版本不一樣,如果有mc玩得多的大佬歡迎在評論區指正,這邊我先謝過了。mt的話我到時會做一個省流版本的發在評論區,不過會晚點。

該更新將於本週發佈,首先在 PlayStation 5 和 Xbox X|S 系列發佈,隨後在第二賽季開始前在 Steam 發佈。

整體更新

  • NBA 2K25 第 2 賽季將於美國東部時間 10 月 18 日星期五上午 8 點/東部時間上午 11 點/北京時間下午 4 點推出。敬請期待我們為您準備的內容!

  • 對所有遊戲模式的音頻和解說進行了大量添加和改進。

  • 新增了洛杉磯湖人隊季內錦標賽冠軍旗幟。

  • 更新了奧蘭多魔術隊經典球場(1994-95 年)的籃筐支柱,以確保歷史準確性。

  • 芝加哥公牛隊的黑色肩章現在只會出現在正確賽季的隊服上。

  • 更新了 NBA 總決賽 MVP 獎盃,以反映最近的重新設計。

  • 修復了在 “球鞋製作器 ”菜單中編輯球鞋時可能出現的掛起問題。

  • 在所有模式的遊戲過程中,替補球員菜單中的 “熱門 ”球員標籤現在都會被正確顯示了。

  • 在 “創建名單 ”菜單中進行調整時,輪換時間軸的更改現在將正確保存。

  • 應社區要求,在 “創建名冊 ”菜單中,刪除、交易或分配一名球員後,列表中下一名可用球員現在會突出顯示。

  • 創建球員時對標誌性跳投的更改現在會在菜單中正確預覽。

  • 修正了一個問題,該問題會導致在創建球員並嘗試在調整標誌性動畫後更新紋身時看不到球員。

  • 更新了以下現役隊服(將在下次名冊更新後反映):

洛杉磯湖人隊(傑裡-韋斯特紀念補丁)

孟菲斯灰熊隊(新贊助商補丁)

邁阿密熱火隊(新贊助商補丁)

新奧爾良鵜鶘隊(新贊助商補丁)

奧蘭多魔術隊(帕特-威廉姆斯紀念補丁)

費城 76 人隊(新贊助商補丁)

波特蘭開拓者隊(比爾-沃頓紀念補丁)

多倫多猛龍隊(新贊助商補丁)

華盛頓奇才隊(電子贊助商補丁)

  • 以下球場已更新設計或修正了準確性:

達拉斯小牛隊(主場)

波特蘭開拓者隊(主場)

  • 以下球員獲得了外觀的升級或者調整以更貼近現實:

新球員掃描:

Jermaine Samuels Jr.

Nate Williams

Cam Christie

Johnny Furphy

N'Faly Dante

Cam Spencer

Jalen Bridges

K.J. Simpson

Nyadiew Puoch

紋身更新:

AJ Johnson

Baylor Scheierman

LaMelo Ball

Natasha Mack

Anthony Davis(歷史版本)

Rae Burrel

LeBron James

Sug Sutton

Anthony Edwards

Liz Dixon

Tyler Smith

毛髮動態更新:

Aaliyah Edwards

Marquesha Davis

Dalano Banton

Melvin Ajinca

Mikiah Harrigan

Nneka Ogwumike

Pacome Dadiet

Rob Dilingham

Stephon Castle

Terrence Shannon Jr.

Tristen Newton

Crystal Dangerfield

Diamond DeShields

Dillon Jones

Andre Drummond

Antonio Reeves

Bobi Klintman

Breanna Stewart

Erica Wheeler

Bridget Carleton

Gary Trent Jr.

Jalen Brunson

Carlton Carrington

Charisma Osborne

Jonathan Mogbo

Cole Anthony

Jordan Horston

總體髮型或相似度更新:

Aaron Wiggins

Kate Martin

Paul Reed

Coby White

Quenton Jackson

Kelly Oubre Jr.

Dennis Schröder

Kemba Walker

Shawn Bradley

遊戲玩法

  • 進行了各種調整以降低傳球搶斷的效果,包括減少靠近傳球者時不切實際的接球,以及面向錯誤方向的盲目接球。

  • 改進了投籃比賽邏輯,使外圍和內線防守的掩護得分更加可靠。不再將不舉手的情況視為 “緊逼”。對空位投籃進行了輕微增強,以保持平衡。

  • 提高了使用專業搖桿運球或投籃時的響應速度,並減少了接球投籃時的延遲。

  • 修復了一個漏洞,該漏洞使低位假動作過於有效。

  • 修復了一些運球動作分支,包括 720 旋轉故障和三重威脅中不必要的雙重遲疑步動作。

  • 原地拋投現在將正確使用 “近距離投籃 ”評級,而切入拋投將使用 “切入上籃 ”和 “近距離投籃 ”之間更高評級的加權平均值。

  • 將背身轉身投籃限制在實時運球情況下使用,以防止雙重運球違規,並修復了一個無關的問題,該問題允許在後場發生雙重運球而不會被判罰犯規。

  • 略微降低了低位背身後撤步的效果。

  • 面朝下的投籃落地現在只會在從背後被撞擊時觸發。

  • 調整了接球碰撞,以改進動畫覆蓋範圍,並讓它們在更適當的情況下發揮作用。

  • 改進了球的附著邏輯,尤其是在運球中途開始扣籃或上籃時。

  • 增加了對短節和無比賽時鐘模式(如 MyTEAM 中的 “三威脅”)的支持,以不同方式縮放主宰條進度。

  • 修復了一個問題,即當籃板後立即發生攻防轉換時,2K 攝像機翻轉會混淆比賽方向。

  • 在叫暫停後,手動選擇的防守對位將不再重置。

  • 調整了喬丹-克拉克森的一次後撤步跳投,以防止不切實際的初始運球速度。

  • 更新了德文-布克的後撤步虛晃套路。

  • 修改了馬克-威廉姆斯的標誌性跳投,使其只對大個子球員有效。

  • 在某些訓練中,如果您的球員離投籃標記太遠,現在會從 “目標投籃 ”中脫離出來。

  • 修正了一個問題,該問題導致在扣籃大賽中很難完成自拋自扣。

  • 修正了扣籃大賽中的一個計分錯誤,該錯誤會在扣籃失誤時錯誤計分。

CITY / PRO-AM / REG / THEATER / PROVING GROUNDS

  • 對性能、穩定性和視覺效果進行了許多改進,以增強城市遊戲的整體體驗。

  • 進行了多項更改以解決街球 Co-Op 遊戲中的穩定性和連接問題。

  • 社交菜單中正在玩《NBA 2K25》的好友現在會正確地顯示出來。

  • 修復了使用小隊查找器後嘗試進入活動中心時可能出現的掛起問題。

  • 修正了小隊嘗試進入活動中心時出現的問題。

  • 排名第一的 “試煉場 ”玩家圖標現在會在進行多場遊戲後正確保持不變。

  • 在試煉場提升等級時,現在可以看到玩家排名。

  • 現在可以在試煉場遊戲中自定義短褲長度。

  • 使用致命射手在訓練中獲得熱區變得更容易了。

  • 調整了城市中的隊友舞蹈,以確保玩家在任何情況下都能保持同步。

  • 在佳得樂訓練設施中嘗試跳隊友舞時,其他玩家現在也能正確加入了。

  • 解決了一個問題,該問題可能會導致The Track中的最高時間延遲添加到排行榜上。

  • 好友現在會正確顯示在職業-業餘選手菜單的 “招募球員 ”選項卡上。

  • 修復了在 MyCOURT 中連續進行多個投籃練習時可能出現的掛起問題。

  • 現在,“我的職業生涯/任務/發展 ”中的 “我的職業生涯/任務/發展 ”選項卡將正確顯示 “招募球員 ”選項卡。

MYCAREER / QUESTS / PROGRESSION

  • 進行了多項修復和調整,以改善整體任務體驗,確保在整個模式中正確進行和完成任務。

  • 進行了多項調整和修復,以優化與個人目標和整體職業進展相關的內容。

  • 對王朝時刻和GOAT時刻的狀態跟蹤和要求進行了多項調整。

  • 對社交媒體消息進行了多項改進,以確保準確性和適當的頻率。

  • 修復了在嘗試加載MC存檔時導致無限期掛起的問題。

  • 修復了在季後賽中嘗試進行 “公開賽 ”或進入下一賽季時可能出現的進程阻塞問題。

  • 修復了一個問題,該問題可能導致如果“NBA首秀”任務沒有正確完成,則無法模擬NBA賽季中的比賽。

  • 修復了一個日程安排問題,該問題可能導致在NBA盃賽結束後無法進行常規賽NBA比賽。

  • 修復了一個問題,該問題可能導致玩家在隊伍中位於自創球員之前的球員受傷時無法繼續成為首發球員。

  • 修復了NBA首秀、個人目標:NBA盃賽冠軍、匹配噩夢-額外挑戰2和佳得樂訓練等任務可能導致它們在完成後仍然保持激活的問題。

  • 修復了一個顯示問題,該問題讓玩家在沒完成12次訓練的時候提前獲得獲得訓練勇士。

  • 修復了特權球員: 天堂中的麻煩任務可能導致在目標中顯示錯誤球員的問題。

  • 修復了一個問題,即在進入下一個賽季時,可能會錯誤地導致特權面目任務失敗。

  • 對My Minutes菜單所做的更改將在下一場NBA比賽中得到正確應用。

  • 確保在達到95評級時,極限超速任務能夠正確進行。

  • 修復了一個在嘗試重試或開始下一場王朝之心比賽時可能出現的掛起問題。

  • 王朝之心遊戲現在可以在團隊訓練設施或布里克利體育館如期開始。

  • 修復了在完成休賽期活動後無法正確獲得獎勵的問題。

  • 完成GOAT時刻贏得三分球或扣籃大賽不再延遲。

  • 當進入3v3測試建模遊戲時,自創球員將會顯示正確的綜合評分。

  • 修正了一個可以讓你在測試建模遊戲中控制其他球員的問題。

  • 測試建模遊戲現在將在當前選擇的難度級別上進行。

  • 填充賽前投籃主宰表變得更容易了。

  • 增加了對同一遊戲中多個破紀錄演講的支持,以及當這些被激活時對整體流程的改進。

  • 修正了一個可能導致某些Jalen Murphy秀的場景發生在錯誤的位置的問題。

  • 修正了一個用戶報告的問題,可能會導致一些二年級球員在NBA第一個賽季的評論中被稱為新秀。

MyTeam

挑戰

  • 挑戰現在將被過濾到選定的類別,而不是在單個列表中顯示所有賽季挑戰,終身挑戰和其他挑戰類型。

  • 完成挑戰的獎勵現在必須從挑戰菜單中領取,然後才能出現在未打開的包中或獲得MT和聲望。

  • 改進了進行中的挑戰的遊戲內追蹤器和暫停菜單追蹤器。

  • 關鍵時刻挑戰遊戲現在將在遊戲內的分數疊加上顯示勝利條件。

  • 解決了數據記錄類型的挑戰賽可能無法完成的問題。

交易所

  • 增加了對不可拍賣卡的支持,這些卡將可以被添加到支持它們的交易。某些特定卡牌主題,比如賽季獎勵,仍然會被限制進入交易。

  • 同一卡片的副本現在可以同時添加到Exchange。

拍賣行

  • 拍賣行中穿著球鞋的球員卡現在將顯示所使用球鞋的主宰名稱。

遊戲內

  • 遊戲HuD的可見性現在可以在遊戲過程中通過按上方向鍵來切換。

  • 在多人遊戲中,對手的自定義HuD設置將不再覆蓋本地玩家的持球者文本設置。

  • 解決了三威脅模式下相機設置不能保存的問題。

  • 確保在單人模式中重賽後,教練提升會生效。

突破

  • 看門人的位置現在將顯示所需要的獎勵點數。

  • 看門人遊戲將在開始前有一個覆蓋顯示,其中包括完整的獎品名稱。

三威脅公園

  • 動態雙人組和進化球員卡現在將正確地出現在三威脅公園賽前顯示。

  • 修復了一個可能阻止三威脅公園遊戲計入每日連勝的問題。

  • 不同身高的自創球員現在將準確地顯示在三威脅公園的邊線上,並增加了防止他們進入球場的保護措施。

  • 在三威脅公園遊戲中,標誌傳球給離籃筐最近的隊友的功能現在被啟用了。

  • 防守對位現在可以在三威脅公園遊戲中調整。

  • 在三威脅公園遊戲中,在防守端按住傳球/換球員按鈕時可以啟用對位換防。

  • 在三威脅公園玩的遊戲現在將計入球員卡數據統計。

  • 在三威脅公園觀看比賽的各種其他改進已經完成。

決一勝負

  • 增加了決戰菜單中每週獎勵的詳細描述。

  • 修復了球場之王對決排行榜數據中用戶報告的問題。

  • 修正了在決戰菜單中球場之王資格所需的遊戲數量顯示。

  • 更新球場之王菜單中合格球員從“未開始”到”已獲得資格”的狀態文本。

表演賽

  • 鎖定的玩家卡現在可以在表演賽任務中發送。

  • 將展示任務持續時間移至球員選擇界面,以更好地區分可用任務和已經開始的任務

陣容構築

  • 增加了防止自動填充陣容中有重複球員的措施。

  • 啟用“自定義”陣容-你可以在編輯陣容教練選項->教練比賽計劃菜單中設置這些。

  • 教練比賽計劃設置也有了其他額外的改進。

額外的修復

  • 修復了在我的收藏菜單中玩家卡牌不能按綜評排序的問題。

  • 在稱霸賽模式中,選擇的難度所需的分數差異已添加到暫停菜單挑戰跟蹤器中。

  • 訓練中心的混戰和練習都得到了改進。

  • 將自由訓練的默認難度改為Pro。

  • 4分現在將準確地計入正負值和其他數據。

  • 防止在完成MyTEAM教程或兌換多個破碎碎片獎勵後,菜單在極少數情況下變得無響應。

  • 解決了在上升中可能出現的視覺問題。

我的nba紀元/經理模式 / THE W

  • MyNBA紀元,MyNBA在線紀元和W的各種穩定性修復和改進已經被做出。

  • 修正了一個用戶報告的問題,即球員在撤銷退役後的下一個賽季不會出現在聯賽中。

  • 調整NBA盃賽賽程邏輯,確保所有比賽分配和賽程正確。

  • 在MyNBA紀元的休賽期,當嘗試玩FIBA資格賽和FIBA友誼賽時,可以正確選擇FIBA球隊來控制。

  • 修正了在MyNBA賽季後期嘗試玩或重賽FIBA遊戲時可能出現的罕見掛起。

  • 修正了在MyNBA紀元或MyWNBA中,對方球隊的球員可能會在總決賽中與獲勝球隊一起慶祝的問題。

  • 在我的nba紀元和我的wnba中,在西部決賽獲勝後,將會播放正確的慶祝人潮。

  • 在MyGM中接受相關任務時,確保與對手團隊的未來比賽如期進行。

  • 你現在可以在MyGM的球隊選擇界面選擇觀看和不控制任何一方。

  • 為了歷史的準確性,“魔術大戰伯德時代”不再選出nba最佳第三陣容。

  • 完美的出手效果現在正確地出現在MyNBA紀元的三分球比賽中。

  • 在MyNBA紀元,球員卡上的合同報價現在是根據球員在自由市場期間的興趣來排序的。

  • 庫裡紀元的以下隊服已被添加(將在下次名單更新後反映):

2014年底特律活塞

2015年多倫多猛龍

2014年聖安東尼奧馬刺

2017年達拉斯小牛

2015年丹佛掘金

  • 修正了在MyNBA在線紀元中接受邀請後可能出現的掛起。

  • 修正了MyNBA在線紀元休賽期員工簽約期間可能出現的掛起。

  • 修正了一個在休賽期球探追星期間可能阻礙MyWNBA Online進一步發展的問題。

  • 現在在MyWNBA和The W的專員杯決賽中將會使用正確的籃球。

  • 修正了一個玩家報告的進程阻礙,可能會導致在W中出現結束職業生涯的傷病。

  • 當在W中升級Buzz支柱時,背書菜單將被正確激活。

  • 防止 “選擇你的鞋子品牌 ”菜單在《W》的某些新聞發佈會上錯誤顯示。

  • MyPLAYER 的配件現在可在 The W 的新聞發佈會上正確顯示。

PC更新

  • 對穩定性和性能進行了各種優化,以增強整體體驗。

  • 修復了在特定硬件配置下啟動遊戲時可能出現的掛起問題,並澄清了錯誤信息。

  • 對著色器編譯過程進行了各種更新,以提高效率和信息的清晰度。

  • 修復了在某些硬件配置下嘗試進入城市中的邊線街球場時可能出現的掛起問題。


好了,以上就是本次更新的全部內容,歡迎理性討論,我們下期再見。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com