這篇主要以阿木為代表,表達下我認為這個遊戲在劇情上令人遺憾的地方。
首先我認為劇情總的是為人設服務的,畢竟大部分的劇情和細節很容易忘,但是人設如果鮮明,玩家就會對這個角色和對其刻畫出色的重點劇情印象深刻。
反過來講,即使大部分的劇情都很失敗,但是如果人設基礎好,那麼依舊能讓玩家忽視大部分劇情只看人設。
這方面的代表是阿木,阿木的人設是久居苗疆的懵懂少女初入中原遊歷,但是由於出身問題和被人陰謀算計導致家破人亡進而黑化,從受害者轉變為加害者的復仇少女。
阿木人設好的主要原因在於劇情著力將其描寫為一個悲劇人設,首先是無辜的受害者,再來一個黑化經歷讓人物轉向完全相反的形象。最後要麼在歸隱線裡放下復仇,要麼邪線跟著男主一路黑到底,總得來說就是沒明顯雷點的人設。對比正線雷點驚人的蘇青枙和真惡女的雲思思強太多。
事件起因從她在杭州被迫毒人開始,事件發生後她為自衛反而在慌忙中繼續擴大毒害,最後在亂戰中被主角救走。
廣成山大會是遊戲中重要的情節,代表男主第一次對正邪理念的懷疑,劇情的矛盾點在於從未主動傷人的少女阿木被正派討伐。經過男主的反抗,廣成山大會的最終結果是阿木母親為救她慘死,阿木覺得自己從未主動害人卻被正派迫害到家破人亡,進而黑化,心中只有對正派的復仇。
可以說從她母親身死開始,阿木基本就沒法回頭,因為她從始至終都是一個對周圍的一切都無能為力的弱女子形象。只有被劃傷流血時才有力量反抗,因此當她深感無能為力時,便選擇主動劃傷自己化作自己的力量。
到這裡為止阿木的人設算是成型了,但是就像我之前說的阿木的人設雖然沒啥問題,但是具體的劇情安排實際卻經不起推敲。阿木的悲劇核心在於她的無能為力,所以她被正派追殺被俘,母親為救她慘死卻無能為力。當然她也可以早早選擇主動用她的毒血護體,但是這樣就違背了她黑化前從未主動害人的人設。看起來阿木似乎陷入了兩難的境界,但是實際上這裡是規避了一個核心問題,那就是阿木只能用毒血作為她的力量嗎?
從劇情發展來看,阿木在廣成山上的處境時別無其他選擇,但是如果再往前的劇情看,就會發現男主本來可以改變阿木的命運。
阿木的無能為力的核心其實源於她的懵懂無知,而且還是委婉的說法,實際劇情裡的阿木道德觀和責任感都淡泊,她的善良只是不為惡,卻從未主動行過善。杭州之際,被迫毒人時手足無措尚且情有可原,但是當她脫離亂陣後卻選擇一走了之就可以看出她其實對自己的影響和危害沒有準確認識,因而也沒有對自己產生過責任感和主動做什麼的念頭。
阿木這方面的缺失來源於教育不足和從小被疏遠的環境,所以在出事之後她繼續遊山玩水,對事件發生的災害簡單歸咎於別人主動襲擊害她流血導致。阿木或許從未想過她應該主動做什麼,或是治療自己,或是用毒血用作正道,只因她的世界裡實際上只有她和她母親兩人。缺乏正常的人際關係去完善社會意識。因而對發生的事情都可以用自己沒有主動為之去規避。但是實際上如果阿木想要成為社會的一份子,就必須直接面對她特殊的身體,考慮到被動出問題的情況。
在這方面曾經唯一可以給阿木帶來幫助的是男主,然後男主的表現如下:在得知阿木身體的情況下,表示同情和示好後,對阿木放任不管。
(支線任務遊山玩水+經歷生死,但是對人物成長完全沒幫助)
最後廣成山上莫名對阿木帶有善良無辜的超厚濾鏡,跑去救人,結果一場亂戰下來,除了阿木活著以外,其他都砸爛了,可以說對事件發展沒起到任何好的作用。當然本身劇情安排發展也是很極端的,正派抓到阿木直接要殺,掌門兒子被綁直接撕票,反正就是一定要不死不休的發展。
更過分的是如果選擇阿木死就直接進bad end,意義不明。可以看出阿木是個不能自救的悲劇人設,而男主則是純純以自我為中心的混頭小子。在知道阿木帶毒後,男主直接無視了舞會上中毒人的人權,讓阿木直接就跑,阿木是環境缺陷導致缺乏社會道德意識,男主則是見到妹子就捧,路人死活有泡妹重要嗎?最後bad end還在那自我感動更是無語,不過這個bad end實際應該接的劇情應該是歸隱線毒術不夠才對,拼接結局的觀感實在令人不適。
最後說下歸隱線阿木的good end,把所有仇恨都歸結於莫夜身上,然後所有愁怨一筆勾銷了。另一個核心問題,阿木的帶毒體質也直接治好了。畢竟不是rpg遊戲,不可能指望有對人物更進一步的描寫,總得來說阿木的人設是及格的,畢竟她身上也沒去添加更復雜的元素。簡單的人設往往容易產生立竿見影的效果。只是男主塑造實在是渣,導致失敗的劇情讓人設也限定在簡單的框架上了,有些可惜。