技能说明
E技能
迪希雅依据战局状况,施展不同的自创战斗技艺。
净焰昂藏
当前场上不存在迪希雅自己的
「净焰剑狱」时施展。造成火元素范围伤害,并产生净焰剑狱领域。剑域炽焰
当前场上存在迪希雅自己的净焰剑狱时施展。
进行腾跃攻击,造成火元素范围伤害,并在新的位置重新产生净焰剑狱领域。通过这种方式重新产生的净焰剑狱领域将继承原本的持续时间。
在1次净焰剑狱领域的持续时间内,只能施展1次剑域炽焰。
净焰剑狱
领域中的敌人受到伤害时,净焰剑狱将进行协同攻击,基于迪希雅的攻击力与生命值上限,对其造成火元素范围伤害。该效果每2.5秒至多触发—次。
提升领域中当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒内承担。赤鬃之血储存的伤害值达到或超过迪希雅生命值上限的一定比例时,将不再消解伤害。
同时只能存在1个由迪希雅自己创造的净焰剑狱。
剑狱范围参考阿贝多的E。
5次挂火,两段e不产生元素球,协同攻击产球少,充能不够(不能当充电宝),但当辅助使用时,不需要大招,可不考虑。
二段e可以改变剑狱范围,但不会刷新剑狱存在时间。
Q技能
释放炙热的怒火,放弃不便的大剑,进入「炽炎狮子」状态,提升抗打断能力。
在这种状态下,迪希雅将自动连绫挥舞炽鬃拳,基于攻击力与生命值上限造成火元素伤害,并在持续时间结束时,进行焚落踢,基于攻击力与生命值上限造成火元素范围伤害。
施放时,如果场上存在迪希雅自己的元素战技「熔铁流狱」的「净焰剑狱」领域,迪希雅会将其收回,并在炽炎狮子状态结束时在新的位置重新产生,重新产生时将继承被收回时的持续时间。
在这种状态下,迪希雅无法施放元素战技,无法进行普通攻击、重击与下落攻击。「普通攻击·拂金剑斗术」与元素战技「熔铁流狱」将被替换为「炎跑连打」
炎咆连打
施展炽鬃拳后的0.4秒内施放炎咆连打,将提升下一次炽鬃拳施展的速度。
流变之火也要顺从她的怒意,变化利爪尖牙般的锋锐之型。
同度过这赤焰之试,烧却不洁吧,就如炽光之兽必自焚灼中降临那样。
开Q后e技能产生的领域会收回并暂停存在时间,结束后释放领域并继续结算时间。
平a和e加快炎拳速度,攻击范围较广。大招期间霸体,但会被冰冻。
切记按跳跃减,否则大招会停止。
无法触发行秋、夜兰等的协同攻击,也不吃攻速加成。
天赋一
迪希雅通过熔铁流狱·剑域炽焰或炎啸狮子咬回收净焰剑狱后的6秒内,迪希雅承担来自赤鬃之血的伤害时,受到的伤害降低50%。该效果每2秒至多触发一次,此外,迪希雅施放熔铁流狱·净焰昂藏后的9秒内,将为队伍中所有角色赋予「熔金铸躯」状态。
处于熔金铸躯状态下的角色处于净焰剑狱领域中时,将获得额外的抗打断能力。
每18秒至多产生一次熔金铸躯状态。
9s霸体,但后面就要running了。
天赋二
崇诚之真
生命值低于40%时,迪希雅将基于生命值上限的20%恢复生命值,并在接下来的10秒内,每2秒基于生命值上限的6%为迪希雅恢复生命值。i该效果每20秒至多触发—次。
较为适合高压环境,避免一刀被削或者组合技。
关于命座
迪希雅的生命值上限提升20%;此外,基于生命值上限,迪希雅的以下攻击造成的伤害提高:煊铁流狱伤害提高值:生命值上限的3.6%;炎啸狮子咬伤害提高值:生命值上限的6%。
施放熔铁流狱·剑域炽焰时,重新产生的净焰剑狱领域持续时间将延长6秒。此外,场上存在净焰剑狱领域时,领域内的当前场上角色受到攻击时,将使净焰剑狱下次协同攻击造成的伤害提升50%。
炎啸狮子咬的技能等级提高3级。至多提升至15级。
炎啸狮子咬的炽鬃拳与焚落踢命中敌人时,将为迪希雅恢复1.5点元素能量,并基于生命值上限的2.5%,为迪希雅恢复生命值。该效果每0.2秒至多触发—次。
熔铁流狱的技能等级提高3级。至多提升至15级。
炎啸狮子咬的暴击率提升10%。此外,在—次炽炎狮子的持续期间,炽鬃拳命中敌人并造成暴击后,将使持续期间内炎啸狮子咬的暴击伤害提升15%,炽炎狮子的持续时间延长0.5秒。该效果每0.2秒至多触发—次,至多通过这种方式使持续时间延长2秒,暴击伤害提升60%。
0命伤害不够高,不推荐作为主c培养,而是当做辅助使用。
一命之后伤害相比零命提升巨大。有主c想法可考虑,但伤害感人。
二命延长领域时间,提高辅助能力。
六命伤害增幅,但由于基础伤害低,
关于武器和圣遗物
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关于队伍(仅供参考,一切以自己实际情况修改和替换)
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总结
挂火+霸体+减伤兼具,但又有限制,挂火能力不突出,频率不高,霸体时间限制短且有大冷却,后台减伤却不能给前台回血,有能力但不突出。不知后续是否有其他角色搭配和适合的新圣遗物。
xp党可冲(毕竟进普池后不知道什么时候歪出来)。暂没有需求的可放弃等后面的神里+申鹤池或者以后新角色。
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