《IronMeat》是一款世界末日的横版射击游戏,游戏讲述了NES基地被外星敌人入侵,玩家奋起反抗的故事。
🍗关于制作人
《IronMeat》的制作人Ivan是一位来自俄罗斯圣彼得堡的独立游戏制作者,该游戏由他一人开发,他在简介中说自己不会说英语但是看得懂,所以请来信的粉丝保持耐心,他会慢慢回复的。由此可见,他是一位非常愿意听取粉丝意见的制作者。
他会在自己的推特上更新游戏的开发进度,包括一些原画设定,喜欢的朋友可以去关注一波。
🍗激情的射爆之旅
一个小时前,这个设施是我们近 10,000 人的家。现在……只剩下三个人了。其余的已被吃掉,吸收或以其他方式重新利用以成为……怪物
游戏设定在一个怪物肆虐的世界,我们的主角就是身穿机甲的猛男,相比较魂斗罗,《IronMeat》中我们帅了许多,游戏采取横版射击,模式和魂斗罗大致相同。这一次不需要上上下下左右左右BA,游戏默认就是30条命,今天我死也要用尸体趟过这一关!
玩家扮演俄罗斯军队的军士长瓦迪姆,在地球内外与贪婪的肉搏斗。在最原始的钢铁残暴的八个关卡中战胜变异的受害者,躲避子弹的弹幕,并在陆地和天空进行闪电战。
游戏相比魂斗罗要血腥得多,到处都是外星怪物,虽然是像素的画风,但满地的断臂残肢还是挺震撼的。
怪物只有你想不到没有他做不到。大眼珠、血盆大口、触手、飞虫,是那种看上一眼就会忍不住打爆的类型。不断地前进不断地射爆吧!
《IronMeat》的关卡设计也非常精彩,不仅能在陆地上射爆,在天空一样可以射爆,在陆地和天空进行闪电战。爬塔、平台跳跃应有尽有。
作为精神魂斗罗的作品,当然少不了各式各样的武器,S、H、M、X各种武器形态各异,通过各种武器升级享受经典的跑步射击,不过要注意分辨武器类型,别手抖用激光枪换了步枪,那就芭比Q了。
游戏同样继承了魂斗罗的高难度,那时候的街机为了刺激玩家投币基本上都是一碰即死。《IronMeat》为了复古同样采取这样的高难度设计,在边跑边射的同时不仅要注意敌人的子弹,还要注意自己的脚下!很多陷阱也是会一碰就死。
不过好在游戏开局就给了30条命,死也够死通关了。可能正式版会改为秘籍触发30命吧。经典的上上下下左右左右BA
Boss战同样精彩,游戏共有八个世界末日级别的坏蛋(像我这么厉害的有8个!)2D卷轴射击让躲避变得更加困难,Boss战更加考验玩家的技术。每场Boss都非常的精彩,有坦克、也有利用激光,玩家需要不断的躲避走位,在夹缝中生存同时还要找到一切可能攻击boss。
魂斗罗最不可少的双人模式,《IronMeat》同样有!玩魂斗罗不跟朋友抢资源有什么意思,还记得小时候和朋友玩魂斗罗,我是菜鸟他是大佬,基本上到最后都是看他一个人表演。我自己打从来没有打通过第一关,后面工厂更是连见都没见过,这次我一定要打通关!
如果您想玩玩满屏血浆的魂斗罗,那来试试Iron Meat吧,保证让你感受到原汁原味的魂斗罗体验,而且还不会因为手残第一关都过不去,我个人是非常喜欢这款游戏的,出了正式版一定买一个玩玩,最好是叫上朋友来一起本地联机,一起回忆曾经的快乐。
DracoFighter 是一款单人开发的2D 格斗游戏,专注于可玩性和本地多人游戏,出招方式易于学习但难以精通。游戏没有复杂的输入,没有特殊的连招,简单的系统限制了长连击,简单的战斗机制,非常适合格斗游戏新手!
每个角色都是原创的,从头开始手工制作动画,通过故事和游戏玩法探索独特的动作和个性。在以龙为首的未来世界中探索这些手绘动画角色的故事!
🍗多种模式任你选择
VS 模式- 在经典的 1v1 比赛中与朋友或 电脑对战
生存模式- 在单个生命值条上与无数敌人作战!
组合试验- 通过个性化的角色组合试验挑战自己
练习模式- 在假人上练习连击时查看击中和格挡移动的帧数据
来试试这款只用2个按键和方向键就能玩的格斗游戏吧。
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