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XBOX斯賓塞在2022年5月想以500萬美元讓《博德之門3》首發加入XGP
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今日,某些洩露出的微軟內部郵件顯示,XBOX負責人 菲爾·斯賓塞曾認為從《光環:無限》到《紅霞島》之間有過長的空窗期,建議引入一些
比利時工作室拉瑞安開發的《博德之門3》同樣也在考量範圍之內。不過,根據XBOX內部分析師認為,《博德之門3》不過只是一個“二次上市的谷歌Stadia PC RPG"而已(谷歌Stadia已胎死腹中),並不是很明顯能吸引玩家興趣的大作,因此博德3估值只有500萬美元。
按照《博德之門3》60刀的定價,這500W美元只能相當於8W~10W的份數
與之相反,這份名單裡的其他大作,則輕鬆2000W美元起步,
其中,《消逝的光芒2》給到了5000W美元
育碧的《刺客教條:幻景》則給到了1億美元
《真人快打1》則更是開到2.5億美元
只可惜,從博德之門3正式版發售以來的表現來看,估計XBOX腸子都悔青了,如果當時斯賓塞能再多加點錢給拉瑞安,也許能讓博德3首發加入XGP。
如今如果想讓《博德之門3》加入XGP,恐怕不只是在500W的基礎上加個0就能成功的事了。
結合近些天XBOX爆料出的消息,也許真就應了喬布斯當年所說的那句話,”微軟唯一的問題就是他們沒有品味“