紅標千場宇智波鼬,有啥不會的儘管問
給大家推薦一個套路,首先開局放二技能摸獎,摸到的話如果對方不替身就一技能打傷害,替身的話就迂迴走位找機會抓後搖。抓住後搖一個扦插一個鯊魚一個一技能一個二技能,傷害你們猜。
1.遊戲平衡:零氪玩家也有機會能夠在中期/後期和氪 金玩家持平
2.福利多:其實我從2021自來也事件後模仿的活動策劃 良心了許多,目前來看應該以後都會每年送一個s忍加 一個傳說裝扮(傳說裝扮可以理解為一個可以改變技 能的皮膚)。並且今年12月會送s忍水門。並且新手福 利豐厚,送兩個a忍和一個s忍,基本一個月多一點就能 贊夠一萬二左右的金幣
3.策劃的態度:每次玩家有問題策劃都會積極的解決問 題或bug,不會像其他漫改遊戲中的策劃直接擺爛 4.忍者的收集:其實這個遊戲對於零氪玩家只要能夠耐 得住性子,一直執行“金幣/高招公式”就有能夠與氪 金玩家在決鬥場中抗衡的能力
5.決鬥場:一般情況氪金玩家會比零氪玩家戰力高出很 多,那麼戰力系統會帶入決鬥場嗎?答案是不會的, 此零氪玩家才能有和氪金玩家抗衡的能力
6.劇情還原:劇情與原作還原,pve的形式,並不會出 現枯燥的原創劇情
7.是否看過火影:說實話,這個遊戲要玩的話真的不需 要去補原作,無非就是認角色會稍微困難一大碗,不過原作是挺好看的
缺點:
1.網絡平衡問題:有些網絡不穩定的地方不一定能夠流 暢的操作
2.戰力系統:對於零氪玩家不太友好,有些資源需要耗 費大量金幣來換取,真的不太值,並且零氪玩家基本 當不了戰力玩家
3.新手期:新手期較長,同樣也是對於零氪玩家和微氪 玩家不太友好的地方,想要加入組織需要很關心遊戲 狀況,可能稍微有點懈怠就會被踢出,所以前期還是很辛苦。