#柚鑑心遊# 作者:靈龍四海
#五一遊玩企劃#pc遊戲#
徜徉四元素大陸,卡庫小豬冒險途。
戰鬥簡易連招酷,裝備技能配合搭。
升級技能多變化,神技神威戰無餘。
遺蹟機關考智慧,解謎闖關玩不休。
奇幻遠古大世界,探索風趣別有味。
遊戲簡介
《卡庫遠古封印》是由檳果遊戲製作的一款綜合了探險、解謎和戰鬥生存元素的國產開放世界遊戲。遊戲的故事背景設定在尚在石器時代的原始社會,但又融入了奇幻魔法元素,為遊戲增添了幾分神秘感。我們將扮演卡庫,一位野小子,伴著小飛豬小豬皮嘰,誤打誤撞闖蕩遺蹟結果意外被賦予了拯救世界的使命,由此踏上了探索元素大陸,收集元素精魄歸於神殿的冒險之旅。
東西交織的遊戲世界觀與畫風
既然是咱大東方古國製作的遊戲,那麼遊戲會有一些東方元素。遊戲的背景設定在一個由四種元素,土(地)水火風組成的元素大陸上。這明顯就是古印度佛教的“四大"元素理論,物質世界由這四大元素組成。這不同於西方世界的四元素說土氣水火,也不是中國古典文化的陰陽五行論,但這也算是東方之味。不要小看這四種元素,這四種元素在遊戲中有大用途,不僅是四張地圖的分屬(千里冰封,萬里雪飄的凜風雪原;深不可及,汙染洩露的迷霧沼澤;叢林密佈,岩漿奔湧的巨焰山脈;人跡罕至,中有綠洲的龍骨沙漠),也對應大陸中遺蹟設計與機關的特點,別具一格。
而遊戲的畫面風格是卡通畫風,獸衣蔽體的卡庫在大陸上冒險,而遊戲中創造了一個種族與對應的語言,“嘭嘭族”,聽著莫名的嘭嘭語,看著強壯的一群野人聚居。角色雖然設計得有點醜,(低情商)不如二次元;(高情商)將原始人生動再現出來,戴上面具之後,他人的目光無所謂了233
敲暈怪物我就是無敵的
遊戲的戰鬥系統並不複雜,只有遠程與近戰兩種。近戰我們有2種手段,左鍵揮舞棍棒,右鍵盾擊,可以敲暈敵人。一般來說,敲暈敵人之後我們就可以肆意攻擊了。而遠程在我看來,只是一個輔助手段。我們使用的主要是彈弓,而遊戲為了增加一定特色,引入了元素彈丸的設定,除了普通且無限的彈藥,我們還可以攜帶並裝填元素彈丸(火——高傷,電——麻痺,毒——持續),效果各異,但由於攜帶的彈丸數量有限且需要去專門的製作臺製作,所以作用並不大。我經常用遠程來給敵人放風箏或是用來採集材料。
這裡值得一提的是,遊戲的採集相當輕鬆,你只要打到指定材料就會自動收集,而不用專門到對應地方按下按鍵,按鍵是有動作延遲的,直接平A或者遠程就沒有這種麻煩。
除了這些戰鬥手段,遊戲還提供了一套天賦樹,對應4個石碑分別提升不同的能力。其中技能天賦樹在戰鬥中更為重要,隨著解鎖的深入,我們學習了各式各樣的連招以及新技能,天賦樹點到頭更是對應神技,但是遊戲在這裡的默認鍵位略顯古怪,按起來不是很方便。
豐富的半開放世界玩法
被汙染的雕像
遊戲是半開放世界,除了戰鬥,我們的大部分時間都是在跑圖探索與做任務,地圖中主要有小怪,資源,寶箱。偶爾清一清小怪,收集資源以製作與升級。擊敗精英怪打開寶箱。遊戲中提供了傳送點,名曰晶塔,我們需要先進行簡單的拼圖謎題後才能使用。遊戲我們最大的任務就是收集四種元素精魄,在大陸上我們會遇到一些支線任務,可以探索。但有個地方令人著急,如果你追蹤了一個任務,另一個任務就不顯示了,沒有一個任務列表來查看與切換已接取、已完成的任務。
晶塔中的簡易謎題
晶塔
除了這些,遊戲中還有一些遺蹟供玩家探索,通過地圖上的傳送門可以進去。遺蹟的玩法大致分為兩部分,衝刺跑酷跳障礙,繞圈解謎很燒腦,偶爾也會飛豬出手來幫忙,基本都規定限時。不過對於跑酷與解謎苦手來說,可能會覺得很痛苦(沒錯,就是我),跑酷能死很多次,解謎經常卡關。
發現遺蹟
結語
尚可的半開放世界遊戲,作為一款國產遊戲,難能可貴。