大家好,我是《述罪》遊戲的作者薩格羅斯
目前遊戲劇本已經寫完了第四章,但我目前並不打算繼續寫第五章,主要原因是我發覺第三幕有一些過於複雜
第三章的劇情重點在於企業收購和商戰,其中有非常多和會計、財管知識
例如股權置換、惡意收購、要約收購以及企業上市規則
這些知識搞得我暈暈乎乎的,作為一個近年在備考cpa財管的學生,這些知識的運用可能還沒那麼熟練,我很害怕其中出現一些規則上的漏洞
還有目前看起來第三章的專業性看起來有點過於高了,一些劇情也還出現一些漏洞
目前正在想方法降低第三章的專業性,修復劇情上的漏洞,以及重寫第三章的大綱

劇情大綱大概也有個2500字了
《述罪》是一款百分之40推理,百分之60劇情的社會派文字推理遊戲,玩家需要在探長的“幫助”下,在警局系統中找到案件的真相,弄清近年謎案,解開陳年舊案。並在遊玩時弄清“自己”的身份,述說“自己”的罪惡
感興趣的玩家可以到steam上玩到遊戲的playtest版本,該版本包括遊戲的前兩個案件