你還記得當年油膩的師姐嗎?
鋪墊了一年,就在最近劍靈十週年的發佈會上,官方確定了即將推出懷舊服的消息,並放出了懷舊服預告片,以及開放了預約等一系列活動。目前確定遊戲將於2024年1月內測,春季上線。
這次的懷舊服遊戲版本將回到最經典的2013年到2014年水月平原版本。該版本的主線劇情、支線劇情、副本和野外boss不變。並保留所有勢力地圖、比武場、追加新野外區域玩法。
遊戲引擎也換成虛幻4並提升角色和場景的建模質量。從預告片來看,貼圖質量獲得了較大的提升。同時引入最近非常流行的賽季制。具體玩法為積分制,新賽季積分清零。裝備保留。
玩家可使用舊武器去開荒新賽季副本。
付費方面以會員、月卡、戰令這些模式為主,商城和網頁也承諾不賣數值道具。(但不知道道聚城會不會……)同時還要優化氪佬和平民玩家的差距問題。武器氪滿和0氪的差距不會大於百分之10
以及沒有S3、沒有S3、沒有S3!
然後職業方面,目前只開放劍士、力士 、氣功、刺客、拳師、召喚六個職業。但沒有靈劍,不知道會不會讓部分小夥伴失望。但也不排除後續會追加,同時很多曾被廢棄過的PVP地圖這次將回歸。
其他方面還有增加裝備自由度、養成內容主打輕鬆不肝、遊戲機制轉向動作遊戲靠攏等等。
還有一個重要的事情就是本次的懷舊服也分為國服與國際服。相信等實際上線時二者之間實際也會有些差別吧。於是就又來到了老生常談的話題上。也不知道這次的國服讓玩家們玩的舒服點的“保質期”能有多久。比較樂觀的玩家預測試半年到一年,也有人覺得可能幾個月就會露出“馬”腳。那麼各位是打算是再相信一次,見狀不好隨時準備“提桶跑路”,還是說繞過國服,直接去沒有任何和諧的國際服呢?
不過從目前來看,除了裝備成長方面目前還在設計,沒有做具體表態外,看起來大部分都是照著玩家怎麼舒服怎麼來的。
總之即將到來的2024年可謂是MMORPG復興的一年了,就看鵝廠能不能把劍靈懷舊服這手好牌打出暴擊了,畢竟就憑劍靈的遊戲質量,放到今天也是幾乎沒有對手的存在,如果還像當年騙氪背刺,最後只會把一手好牌打個稀爛,希望這回策劃能長點心吧!