王者榮耀策劃團隊公開致歉,承認匹配、評分和晉升系統存在不足。連續遭遇不佳隊友時,別懷疑自己的實力,主要問題不在你。
匹配策劃也太搞笑了,都戴上“ 雞爪 ”手套來道歉,對最近的雞爪流也很應景
針對本次的道歉我做了一下總結。
1.重新評估玩家真實實力:為了提升遊戲的公平性和玩家的遊戲體驗,我們將引入一套全新的實力評估系統。這個系統將不再僅僅依賴於玩家的歷史戰績或段位,而是會結合玩家的遊戲行為、技能運用、團隊協作等多個維度,對玩家的真實實力進行更準確的評估。通過這樣的方式,我們可以確保玩家在匹配時能夠遇到與自己實力相近的對手,讓每一場遊戲都充滿挑戰和樂趣。
2.修改評分結算體系:當前的遊戲評分結算體系確實存在一些不足之處,例如它可能無法全面反映玩家在遊戲中的貢獻。為了解決這一問題,我們將對評分結算體系進行全面的修改。未來,評分將根據不同分路、不同英雄、不同角色定位等多個因素進行結算。例如,輔助位的評分將更側重於保護隊友、提供視野等方面,而輸出位的評分則更側重於傷害輸出、擊殺敵人等方面。這樣的評分體系將更加公平、合理,能夠更準確地反映玩家在遊戲中的實際表現。
3.優化高玩匹配及新增10v10排位積分:對於遊戲中的高玩玩家,我們將進一步優化他們的匹配機制,確保他們能夠遇到與自己實力相近的對手。同時,為了鼓勵玩家在10v10玩法中展現自己的實力,我們將新增排位積分系統。在這個系統中,金銀牌玩家將會獲得更多的積分獎勵。這些積分不僅可以用於提升玩家在10v10玩法中的段位和排名,未來還將有機會運用在5v5排位上。這樣的設計將激發玩家的競技熱情,提升遊戲的整體競技水平。