二、
"這次不用很肝",那我們來看看到底肝不?
這一看像是通行證的東西,分為了普通獎勵和高級獎勵該,還得解鎖的
人要有理想,讓我們來看看紀念皮膚怎麼得,首先要用15個印花或者180個鑽石解鎖。先看看印花,對於一個普通玩家來說,在活動和抽獎之中湊湊也很簡單,如果你可以打過奪寶了那就更輕而易舉了。接下來是鑽石,鑽石推出那麼久了,如果每天看五個廣告那還是可以,如果你想充錢,我覺得性價比不是很好。注意:最好不要過早開啟。看看下面,你能保證你可以達到23000經驗嗎
(補充:如果你手上的印花只有2個以上,沒有鑽石也不想充錢,那還是有希望的,活動時間在兩個星期之內,也就是說有兩次抽獎,可以得3個印花;活動闖關可以的得1個;奪寶8天,可以得8個;新賽季的通行證獎勵又可以得1個,現在就夠15個了。但…這看起來挺肝的)
三、
解鎖了證,終於到了主體,我們直接看最後一個23000經驗難不?
在往期活動看起來挺簡單的,但是這次不算貴族經驗!
活躍那一丁點不用管它,主要就是創造、操作、聯賽
創造:創造的主要經驗就是加精和贊。精選嘛,普通玩家觸碰不到的境界,操作玩的好也不一定會做圖,而且大部分創造大佬都是開了免廣告,只能說會做圖的會越做越好,不會的就…還是不會。然後點贊,你會發現超難圖即使加了精也不一定會有很多贊,畢竟除了大佬,別的玩家都被通關率給嚇退了,反之簡單的圖贊會更多,主要就是不無聊又不難的(提到這我還有點不服的,孫小聖沒有一個精選但是創造排名比基本上都是精選的小滿高,但畢竟這是事實)
操作:如果想靠難度適中以下的圖來玩,那就是痴人說夢,所以起碼得是難圖,一張難圖大概25經驗,23000也就"只"是920張,每天115張難圖,這適合大部分玩家,肝不肝你說的算。大佬的話就去玩超難,一張大概50經驗,每天大概五十多張就可以(有兩種玩家,一種是超難過得去,但需要大量時間肝,一種是頂尖高手,隨隨便便就可以超難,第一種的還是去玩難圖吧)
聯賽:這就比較簡單了,沒有那麼複雜,一場聯賽勝利大概25經驗,每天需要獲勝100多場,但是…你可以一直獲勝不輸嗎?
四、
這次真的"一點都不肝",其實按照官方的說法,畢竟是傳說級皮膚,還是要有億點難度的
給官方提個意見,下次活動可以像新手福利那樣做任務給獎勵,哪怕是打500場聯賽也許也比這個好,總之別在用經驗了啊