大家好,我是老吉,好久没玩肉鸽游戏了,居然在今年steam的新品游戏中发现有这么一款有意思且新颖的肉鸽游戏,《魔盾联盟》看上去有点复古风格,玩起来却十分上头,有些复古的画风和音乐,且有着一些现代化的东西加持,3d化爬塔,让电梯成为了游戏中的焦点。让我们来看一下关于这款游戏demo的一些游戏感受以及对正式版的期待吧。
新手引导
一进入游戏中,美式画风引入眼中,不过游戏中采用的是美式画风+像素风格。游戏的新手引导做的还可以,从如何控制到释放技能,一一展示,并且最重要的是,在新手教程中,我们不会在蛇发女妖之盾,也就是电梯上掉下来,通过让新手上来就适应游戏的节奏。
玩法介绍
游戏中有一个蛇发女妖之盾,后续统一成为电梯,玩家通过控制最多4名角色在电梯上与敌人进行作战,每个角色下方有两个条码,第一个是血条,死了就挂了,可以通过某些事件进行复活,当上面的角色全部死亡或者电梯被摧毁,则游戏结束。第二个是当前角色的进度条,满了会自动进行对应的行为,如图中的 绿色是治疗,而锤子则是修补电梯的耐久度,两把剑则是怪物出生的地方,就会自动对敌攻击。可以通过AD或者鼠标左右键进行方向选择来控制角色处于那个部位。
电梯自带耐久度,以及中间的时间,一旦时间结束则会进入下一关,耐久度消失则游戏结束。空格可以释放全局技能,后面通过可以替换成其他技能。
肉鸽升级
玩家每次进入游戏都是从1级开始,通过杀敌提升等级,可以进行四选一奖励,分别对应当前角色的技能,角色属性,杂项(角色满血,电梯满耐久度,以及获得金币),装备。
和其他肉鸽游戏一样,爬塔中也有不同的选择方向,在一些楼层中没有怪物可以休息,或者提升角色的能力,玩家可以通过打开不同的门来选择不同的发展方向。更出乎意外的是,除了游戏本身的电梯机制外,游戏中还藏有另外一个游戏,有点类似一款迷宫探索+类幸存者游戏,在怪物中穿梭前进。
战前准备
出了魔塔后,还可以在外面打造酒馆招募更多角色,马车购买装备,熔炉提升盾牌也就是电梯的属性,让电梯更加耐打。不过目前只有demo,其他内容还没有体验到,很希望可以选择更难得模式。
怀旧复古
当你游戏结束或者通过后,想起来的bgm有种小时候那种电子音乐,十分怀旧,更多的内容只能等待一下正式版了,玩法新颖十分有趣。
总而言之
虽然只是玩到了demo的一些内容,但是这款游戏的创新以及复古风格,可以很好的让玩家体验到肉鸽的乐趣,不是画面所带来的震撼,而仅仅是玩法的乐趣罢了,更何况里面还内置了幸存者模式,一款游戏可以玩到几种乐趣,让我有点期待正式版后面的内容了。