原神近期可以说不断优化一些功能,也直接让很多老玩家直呼底层代码终于突破,首先就是4.5版本中更新的角色练度查询,这一安排可以说省去了玩家去第三方软件中找提升的途径,直接让玩家们拍手较好,其实这一功能应该很早就要做的,千呼万唤后终于来了,只不过也有一些不足之处,就是有限让玩家将角色提升到满级,然后才能看到天赋优先升级,对一些玩家而言应该共同展示出来不应该限制等级。
然后就是近期备受关注的一个大动作,所谓的内存优化,直接电脑端原神内存减少了20多G内存,这下不得不提一下手机端也要优化一下,不然对手机端的玩家而言还是要有高额内存在能玩,早期提到了云原神虽然出来了,但玩家们更加执着于手机或者电脑端玩耍,将一些冗余过期的任务直接删了也是比较好的,毕竟很多玩家玩米家游戏手机中原神、星穹铁道、崩坏3,加上后续的绝区零,真希望内存优化能提前。
新一期座谈会上提到的关于寻宝罗盘的优化直接对新手玩家而言实在太友好了,当初老玩家都各种全网找攻略,现在寻宝罗盘可以直接显示超远距离的宝箱,锄大地也更加方便了,对于新一期的优化玩家都是拍手叫好,另外还有一些直接关注的点需要优化,比如圣遗物的筛选应该更加的人性化一些,最好批量强化,然后批量舍弃强化不好词条的圣遗物。
对于这些底层代码不断优化,老玩家表示很欣慰,看来米哈游真的对玩家很上心。