原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)


3樓貓 發佈時間:2022-11-01 00:57:58 作者:墨小菊い Language

#原神3.1版本創作者徵集活動#

接上篇

原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第0張


原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第1張


原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第2張

「聖顯之鑰」:可以看到「聖顯之鑰」對“隊友”觸發綻放反應傷害的提升還是比較明顯的,但精煉提升並不大,相比於其他角色的特化武器,該武器滿精煉對隊伍綻放係數的提升有些不盡如人意,綻放隊伍不必強求精煉;

「磐巖結綠」:比起其他武器只多了20%生命值加成,換算成固有天賦的加成最多也只有27%,在隊友精通高時對綻放整體傷害的提升還不到5%,但聊勝於無,也是除「聖顯之鑰」以外較佳的選擇了;

「其他武器」:其他武器無法影響妮露的輔助能力,只能影響妮露自身觸發綻放時的傷害,在目前反應亂序的情況下,對整體隊伍傷害的提升有限且不夠穩定。一般情況下為了保證草元素角色在後臺元素附著的能量循環,可以考慮佩戴輔助充能相關的武器。比如——

原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第3張


原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第4張

◎對直傷妮露來說,即使「聖顯之鑰」有著高額生命值加成,在0命妮露的手中表現也一般,六命後才會因為第六命之座得到的“生命值”→“暴擊率/暴擊傷害”而保持一定的地位。

◎相對的,「磐巖結綠」其自身副詞綴就有著非常可觀的“暴擊率”加成,在所有武器中一騎絕塵,甚至超過所謂的“專武之鑰”;

◎其他暴擊相關五星武器由於“白值”較高,副詞綴提供的雙暴權重較低,且妮露自身機制原因導致一些五星武器強勢的“武器特效”沒有達到理想的效果,所以會出現上述圖表參差不齊的排行;

◎非五星武器中,如果能保證血量觸發「黎明神劍」的武器特效,無腦帶即可;如果不能保證,可以考慮佩戴「腐殖之劍」;如果沒有「腐殖之劍」,可以考慮佩戴「黑劍」,沒有精煉度要求。

◎可以考慮佩戴「祭禮劍」,理論上能夠使“禱月”狀態永久存在。

◎此外,「黑巖長劍」由於白值較高,副詞綴提供的“暴擊傷害”權重較低,武器特效對妮露無意義,低於上述所有武器,故沒有列出數據。

原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第5張

其中,「珊瑚宮心海」的治療頻率和水元素附著頻率以及附著範圍都更優秀一些。

所以在妮露的綻放體系中,「心海」的入隊優先級高於「芭芭拉」。

此時,綻放隊伍“雙水共鳴”已經由「妮露」與上述角色組成。

*後續文字較多,以文字形式展示。

綻放隊伍為什麼很少選擇“三水一草”

想必在V3.0草元素登場後,旅行者們耳邊逐漸會多出這種聲音——“草克水”。這種說法是沒問題的,因為1單位的“草元素附著量”可以反應掉2單位的“水元素附著量”。

原神元素反應裡有一個定理——“後手觸發反應的元素不殘留”,舉個例子:

假如一名丘丘人身上附著了1.5單位的水元素,此時旅行者用1單位的草元素去攻擊它,按照“草克水”的理論,只需要0.75單位的草元素就會將水元素反應完畢,但由於草元素攻擊是“後手觸發反應的元素”,所以剩下的0.25草元素也不會附著到敵人身上,相當於是被“浪費”掉了。

明白這個理論後,我們將情況反過來——

假如一名丘丘人身上附著了1單位的草元素,此時旅行者用1單位的水元素去攻擊它,按照“草克水”的理論,1單位的水元素會完全與0.5單位的草元素髮生綻放反應。由於草元素是先附著在敵人身上的,此時敵人身上還會殘留0.5單位的草元素,此時旅行者再用1單位的水元素去攻擊它,還能夠進行一次綻放反應。這種情況,1單位的草元素能夠不浪費地被完全利用掉。

所以為了不讓隊伍中草元素被浪費,我們需要儘可能的讓敵人身上保持“草元素”附著。

如果隊伍中有3名角色在提供水元素附著,1名角色在提供草元素附著,在當前(V3.1版本)草元素附著幾乎均為“弱草”的情況下,很難塑造這種情形。

PS:類似於“水克火”“火克冰”,我們經常用“冰打火(融甘)”“火打水(胡桃)”。

為了儘可能塑造這種情形,在隊伍已經有“雙水共鳴”的前提下,當然是準備2名草元素角色入隊了。這樣不僅能夠更頻繁的觸發綻放反應,也可以觸發“雙草共鳴”來保證隊伍角色觸發綻放反應的係數下限。

PS:事實上,目前即使是雙草元素角色在後臺進行附著,面對心海施放元素爆發駐場的情況,也很容易出現敵人先附著“水元素”的情況。

綻放隊伍為什麼對群更強

我們設想一下下述情景:

同樣是1次水元素+草元素的攻擊

攻擊到1名敵人時產生1顆“豐壤之核”

攻擊到2名敵人時產生2顆“豐壤之核”

攻擊到3名敵人時產生3顆“豐壤之核

...

以此類推(上限5顆)

而“豐壤之核”是範圍傷害,攻擊A敵人產生的“豐壤之核”能攻擊到B/C/D/E....等敵人;

同理,攻擊其他敵人產生的“豐壤之核”同樣也能攻擊到A敵人。

簡單來說,就是“產核效率”的問題,敵人數量越多,“產核效率”就越高。


Q:那如果有50名敵人,1次反應是不是就能讓1名敵人在瞬間受到50次“豐壤之核”傷害呢?

A:在0.5秒內,同一單位至多受到的2次“綻放/超綻放/列綻放”傷害,其實在敵人數量為2時,就可以達到該上限,數量越多的敵人越能保證達到該上限的穩定性。

PS:這點其實可以類比“擴散”反應——一個單位在多單位擴散時,至多受到2次擴散傷害。


隊伍組成實例

「綻放隊」

原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第6張

PS:角色主要堆疊的屬性已經在圖示中列出,後不贅述。

①「妮露」與「珊瑚宮心海」不必強求元素精通;

②「妮露」元素爆發在流程中作用不大,“元素充能效率”可疊可不疊;「珊瑚宮心海」可以考慮堆疊一些“元素充能效率”,她的元素爆發可以略微增加普通攻擊的傷害範圍,對群時附著效率會略高一些;

③圖中提到投入資源不多指“聖遺物”方面不用過多注重副詞綴,但角色等級均要保證LV.90最佳(角色等級越高,綻放反應傷害基數越高);

④「草元素主角」與「柯萊」的充能效率必須滿足循環,他們的元素爆發是隊伍維持綻放反應的根基。

*心海在該陣容中,提升自身直傷的駐場收益高於再提高自身精通,武器可考慮更換為「試作金珀」

參考充能面板:

草元素主角——220%;柯萊——200%。

*當草元素主角佩戴「西風劍」時,可將上述參考面板各降30%。


Q:可以把草元素主角/柯萊替換成提納裡嗎?

A:可以,但不推薦,提納裡雖然可以在元素戰技提供的三次快速重擊裡瞬間進行6次元素附著,但傷害範圍小,對群附著能力差,與綻放隊伍對群初衷相悖。


Q:我沒有珊瑚宮心海,用芭芭拉差距大嗎?

A:有一些差距,但不大,主要問題其實是治療效率上的差距,雖然你可以讓妮露佩戴「祭禮劍」雙開“淨天水環”與“禱月”狀態來彌補芭芭拉缺少的附著頻率,但不能彌補心海在後臺的治療頻率。


「純水傷隊」

原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第7張

*推薦一命及以上的妮露使用。

①四命「妮露」需要更改流程:

夜蘭E→楓原萬葉EQ→鍾離長按E,拾取水結晶盾→夜蘭Q→妮露EAAAQ→妮露AAA*4;

②「夜蘭」能量循環有問題時,可以考慮武器更換為「祭禮弓」或「西風獵弓」;

③追求更高傷害可以考慮將「鍾離」替換為「行秋」,雖然奢侈但有用,充能問題基本也能解決,不過生存上會出現一些問題;

PS:其實隊伍強度單是「夜蘭」/「行秋」就足夠支撐了。


「蒸發核彈隊」

原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第8張

*推薦四命及以上妮露使用。

①「夜蘭」四命的核爆上限會更高一些,需要先用「夜蘭」的元素戰技增加全隊生命值上限後再進行上述流程;

②「夜蘭」可考慮更換為「莫娜」,流程變更:

妮露EAAA→萬葉EA→可莉EA為敵人施加火元素附著→楓原萬葉Q→莫娜Q→敵人顯示無元素附著時,妮露施放Q;

③「可莉」二命提高核爆上限,未二命的「可莉」可隨意更換為其他火元素角色,核爆的關鍵是「楓原萬葉」元素爆發能夠染火。

④由於「聖顯之鑰」能夠為妮露提供非常可觀的元素精通加成,在核彈蒸發隊伍中,該武器相比於其他武器會更優一些。

原神角色攻略|妮露萬字論文級攻略(下)-第9張

妮露在隊伍組成的潛力是毋庸置疑的,隨著未來草元素不同定位角色的增多,妮露的綻放隊伍也會有各種各樣新的搭配。可惜的是,綻放作為劇變反應,在反應底層邏輯不改變的情況下,隊伍的傷害上限不會有過多的增長。但原神的深淵難度也並不大,從目前的反饋情況來看,妮露的綻放隊伍對群還是十分舒適的。

旅途路上有她作舞陪伴,也是提瓦特一大幸事


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