以下将一一分析。
1.伤害计算依据
角色等级:90级,0命
天赋等级:EQ均为10级
圣遗物:华馆4件套,有效词条26
双岩元素共鸣:减20%岩抗,增伤15%
怪物相关:90级,全抗性10%
计算伤害来源:有五层乱神之怪力时的一套重击伤害,包括4次重击的斩击伤害+1次重击终结伤害;60级突破天赋带来的伤害值提升;以及部分武器的被动伤害。
2.伤害期望对比
直观的对比可参看下图。
(注意以下是仅计算有乱神之怪力加持下的重击伤害,若考虑一般的普攻攻击伤害,伤害构成可能会有些许不同,但整体差距肯定不大)
3.各武器分析
1.赤角石溃杵
赤角作为专武,伤害能力方面自然是遥遥领先的,尤其是其他五星武器。一斗自身基础攻击力低,但基础防御力高(为当前基础防御力最高的角色),且自身的输入更为依赖防御力。赤角与绿剑有着相同的特性,均为低基础攻击力高副属性的武器,且泛用性都还不错(只是被动有点专)。因为一斗几乎不带攻击百分比,所以低基础攻击力对一斗影响并不算大。反而副属性高达88.2%的暴击伤害加成,能很大的弥补一斗的双暴乘区收益,将伤害收益最大化。
2.狼末、无工
这两把武器的特性都差不多,都是608的基础攻击力,且副属性和被动都是攻击百分比加成。但一斗更多的是需要防御力,攻击力带来的收益并不高。更重要的是,一斗开大后就有4000左右的攻击力了(满被动精5白影剑+满层华馆4甚至可以达到4800左右的攻击力),攻击力乘区的收益是会被严重稀释的,故
3.天空之傲
相比上面两把加攻击百分比的,天空之傲反而更为契合一斗。副属性有36.8%的元素充能效率,可以弥补0命一斗的大招充能问题。但因为被动的增伤能力有限,所以理论伤害方面会差些。
4.螭骨剑
螭骨剑有着27.6%暴击率加成和最高50%的伤害加成效果(精5),刚好弥补了一斗相对比较欠缺的伤害加成乘区以及双暴乘区。所以在伤害能力上,螭骨剑能踩着其他的五星武器,表现仅次于赤角。考虑到螭骨剑被动的层数问题,实战中还是得依赖护盾的保护才能保持层数不掉。5.白影剑
白影剑是四星武器里比较适合一斗的另一个选择,副属性有着51.7%的防御百分比加成,以及被动还有最高48%的攻击百分比和48%的防御百分比加成,很契合一斗的特性。且本身作为打造武器,获取难度并不算高,较为亲民。唯一的问题就是双暴比较难叠,不过因为一斗自身的突破属性还能带来19.2%的暴击率加成,一定程度上能缓解部分压力。6.黑岩斩刀
黑岩斩刀在怪物较多的情况下表现一直还不错,维持个两层被动在四星武器里就能压制很多武器了。但在一斗这,攻击力百分比加成依旧不香,反而是副属性的爆伤加成对一斗提升更大。这也是其期望伤害与白影剑没啥差距的原因。
4.总结分析
最后总结一下武器的优先级吧!
个人的建议是:赤角>螭骨剑>白影剑、天空之傲、黑岩斩刀。白影剑较为平民些,伤害也不差;觉得充能困难的可选择天空之傲;觉得圣遗物双暴难堆的也可以商城换把黑岩使使。其他武器在一斗这限制较大,狼末和无工也是能用的,伤害不比白影剑差,但给其他角色更为合适。