可单单一滩水,肯定做不到理想的效果,水是液体,当然要用容器承载,但如何巧妙结合并发挥水的用处呢?
首先,联系其他组件,冰会加速,泥巴会减速,电会致si,水可以怎么样,击退?减速?似乎不太妥当,那我不如直接想象成高压的水流,形成一个水柱,跟平台一样坚硬(这里有点反牛顿),然后我又会联想到水管,水管一般都从水栓中取出,finally,水栓的设计思路便逐渐完整。
(这是一个非常潦草的初始版本👆)
【类型】神器
【尺寸】1×1
【放置】吸附式(可旋转)
技能简述:当左右两边被触碰时,水栓会喷出水柱,水柱喷出长度与触碰时间成正比,无触碰目标时水柱便会逐渐下降至无,水柱可视为一个平台,红色水栓可以踩踏。
(柱头的模样👆)
用图片说话
柱头与平台挤压的情况下会over(不管柱头是在上方还是下方)
水柱侧面与平台的挤压不会die
水柱形成的过程是逐渐变长,此时的特性跟绿平台差不多。
以上是水栓的特点,如有疑问可在评论区提出。
一丢丢小问题:可能会增加联赛中堵路的情况,得看官方的回应了。
就到这了,拜拜