是一次难得心血来潮的作画分享
☆Let's start →
总 作画结尾的图层总结
1。线稿 (我一般在这个阶段就对颜色进行分块处理
2。灰模 (便于整体色调调整、选区填色和防止色块留白或溢出
3。基于灰模对人物进行分块填色(在这个阶段就已经开始细化处理了 如皮肤的自然泛红、发色的渐变处理
4。确定环境色
5。人物-环境和谐化处理 (通过降低人物颜色的透明度+灰模正片叠底并对灰模进行二分化来确定光源
6。人物立体化
7。细化阴影提高完成度
8。添加背景物提高画面动态和张力
最后。
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美丽动人的宫司大人——八重神子
她妖媚的眼中藏的可不止阅尽世间百态的随和~还有渗入骨髓的凛冽。
「真的惹到八重宫司大人的后果可是很可怕的………」
……
不过那只是狐狸小姐达成目的的小手段罢了☆~
毕竟真正的宫司大人还是非常「和蔼可亲」的呢♪
……
(其实画的是高马尾神子呢——多少有点表达自己对mhy出皮肤的不满了
要是能出换发型皮钱包包直呼氪爆!
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