提到《原神》,就不可避免的想到開放世界。確實,現在《原神》基本已經成了開放世界的代名詞(國內)。原神的主體內容其實就是不斷的探險,不斷的完成任務,不斷的幫人。但其他內容卻很豐富,主要分為角色系統,冒險系統,武器系統和抽卡系統這四大類,這四類環環相扣,但是每一類卻都很優秀。 例如角色系統,為了將遊戲中不同玩家劃分出層級感,激發玩家的抽卡興趣。於是米哈遊將角色分為兩種星級,一種是四星的,一種是五星的。然後通過使用的武器不同再分為幾類,有用弓的,有用法球的,有用單手劍的,有用重劍的等等,但是武器也有星級,從一星到五星,星級越高戰鬥力就越強,這就將角色系統和武器系統掛上了鉤。
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