就在剛剛官方發佈了,有關體驗服的最新英雄調整公告,此次調整總共有5位英雄,其中呂布和王昭君的改動較大。
下面讓我們一起來看一下,具體的調整方案。
①呂布
在上週官方公佈呂布即將上架6元勇者皮膚時,就有玩家發出靈魂拷問,呂布什麼時候加強?沒想到官方動作如此之快。
首先我們可以看到,官方對呂布的被動新增加了一個效果,之前呂布在附魔狀態下普攻和技能都會造成真傷。
而新增加的效果即使你沒有附魔,那麼你也附帶25%的物理穿透,相當於1/4的真傷。
就單這一項調整,呂布前期的對線能力大幅度加強。
同時他的被動調整還有生命回覆,簡單來說就是前期的回覆能力加強,後期的恢復能力削弱。
而除了被動的調整以外,呂布的一技能也進行了調整。
一技能前期的基礎傷害迎來了上升,每級成長傷害也提高了,但是額外ad加成卻下調了。
以及一技能和三技能的生命回覆,前期的基礎數值也進行了一個增強,而百分比加成也進行了削弱。
總體來說,就是前期無論是傷害還是生命回覆都進行了加強,而後期都進行了相對應的削弱。
相對於被動和一技能來講,二技能的削弱更加明顯。
首先,二技能的減速效果從原本的固定30%下調為15%,每級成長3%,這屬於前期削弱。
而二技能的技能傷害,在基礎數值保持不變的情況下,額外ad下調了,這也是削弱。
至於護盾效果,前期迎來了加強,後期進行了削弱。至於三技能的技能傷害也是前期加強,後期削弱。
總體來講呂布的這一項調整,基本上都是圍繞著前期加強後期削弱進行,但是這是數值上的表現,如果你結合遊戲實際情況,我覺得是屬於加強的。
因為即使削弱呂布的後期強度,還是有目前呂布的尷尬情況,就是對線期以及前中期的團戰,所以這一次總體調整我認為是偏向於加強多一點。
②王昭君
相對於呂布的調整,王昭君的調整卻是換了一個方向,它不是平衡前後期的強度,而是平衡肉裝王昭君和法裝王昭君的強度。
首先我們能夠看到王昭君的被動基礎護盾,被動基礎傷害以及被動的減攻速,減移速效果,前期進行了全方面的削弱。
甚至她的減攻速效果是前期削弱,而他的被動基礎傷害後期是進行加強的。
再然後一技能的基礎傷害前期也進行了削弱,不過官方加強了她的ap加成。
不過王昭君的大招冷卻時長隨著等級的提升,CD略微減少,是屬於加強的。
而三技能的基礎傷害,Ap加成也進行了大幅度提高。
所以整體來說,王昭君的這一次調整,官方更希望大家使用這個英雄時能去玩法裝,主要針對的是現在肉裝輔助流。
③露娜
相對於呂布和王昭君的調整,露娜的調整就簡單許多。
只是優化了被動的手感,露娜的這一項簡單調整,大家簡單瞭解一下就行,畢竟無論是調整的力度還是它的熱度和上面提到的呂布,王昭君不可同日而語。
④司空震
然後還有司空震的調整,司空震的調整方案也很簡單,但是它的削弱力度非常明顯。
官方直接移除了司空震的被動全能穿透和吸血效果,這是純純削弱,而且削弱的力度還非常大。
特別是對於中後期的站樁能力,打坦克的能力。
至於第5位英雄就是,目前在體驗服優化升級的“蒼”。由於他和正式服無法進行對比,所以我們在這裡暫時不去介紹。
當然以上內容僅代表體驗服的測試數據,並不代表最終上架結果。