“我想要劇情!”
“有的。”
“我想要'驚喜'的畫面感受!”
“有的。”
“滿足這兩點的不多吧?”
“有的,你可以嘗試一下《魔法使之夜》。”
遊戲中的“老”物件、瀰漫著文學氣息的旁白、深澤秀行那融合了古典音樂元素的配樂,讓整部作品洋溢著一股懷舊的味道。
為什麼是懷舊的味道呢?
也許是因為故事設定在了1980年代的“三咲市”。
在這一時期,人們的物質生活豐富,常常幻想“走向近代化,世界將變得更美好”。可是隨著經濟的衰落,曾經的美夢化作了泡影,“炸”的人找不著北。
“人還是得好好活著。”
有的人追逐新的方向,以求再現“昨日”的輝煌;也有人故步自封,以自己的“一畝三分地”過活。而遊戲的故事,就發生在這新舊交替的時代...
遊戲故事簡介
在1980年代後半,正是繁華與活力的時代的末期。
來到地方都市三咲町,有傳言道:“在坡道上的房子裡,住著兩個魔女”。
由於一系列的事件,少年靜希草十郎將在久遠寺宅邸中和兩位美少女共同生活,但他不知道的是,這兩位美少女正是人們口中提到的“魔女”...
作為一款視覺小說,它的演出效果可以說是賞心悅目:
無論是對場景光影的過渡,亦或是對光線照射的模糊處理,都做到了如人眼看到的那般真實、細緻。
沒有喧鬧,沒有視覺衝擊,對於平淡的生活,肉眼能看到的只是實用和絲滑。
日常場景
它的戰鬥場景讓人耳目一新。
屏幕的振動、器物的移動,再加上一些動態圖,就完成了類似動畫的戰鬥效果。配上恰到好處的音效和解說的旁白,如何不讓人代入滿滿?
戰鬥場景
首先,這是一部慢熱的作品;其次,這部作品採用了線性敘事的故事結構;然後,遊戲的入門門檻不高(不需要對型月世界有多少了解,只需要一點兒耐心將它看完)。
無選擇分支,單結局
額外內容,無成人內容
日文配音
人設出眾
遊戲的大量篇幅集中在日常,只有少部分的篇幅放在了戰鬥。
它一邊向人們展現其龐大世界觀和複雜設定的同時,還在講述時代變遷下人們不斷前進的故事,並且在此過程中呈現出一場場驚心動魄、高潮迭起的戰鬥。
遊戲中的角色也刻畫的極具魅力:
外在強勢,實際傲嬌的蒼崎青子;表面冷漠,內心堅定的久遠寺有珠。
左:蒼崎青子 右:久遠寺有珠
還有大山來的少年——靜希草十郎。
三人因為命運的安排生活在了一起,雖然相處過程中產生了大大小小的矛盾,但他們彼此用自己的方式不斷改變、不斷靠近。在故事的最後,找到了屬於自己的“位置”。