嘿,大家好,
感谢大家的反馈,补丁 0.2.4.0 已准备就绪,将于部署到所有服务器。
🛠️ 启动时间表:
下午 3:30 – 维护警告
游戏中的玩家将收到警告。请返回您的 FOB 并安全地结束部署。一旦发生这种情况,服务器将被锁定到新连接,直到维护完成。
下午 4:00 – 维护开始
所有玩家都将断开连接。在更新推出期间,服务器将保持脱机状态。
下午 5:00 – 维护结束
补丁 0.2.4.0 上线。您将能够通过 Steam 下载新版本。(如果更新未显示,请重新启动 Steam。
您帮助测试此补丁至关重要——我们将在为 0.3 更新:战争之风实验性选择玩家时考虑这一点。
服务器时间调整
现在,所有区域的服务器时间都已偏移。这意味着连接到不同的区域将允许您连接到游戏中不同时间的服务器,以帮助完成有时限的任务。
崩溃修复
修复了在没有其他音频输入连接到播放器的 PC 时拔下麦克风导致的崩溃
修复了商人交易屏幕上的崩溃问题
修复了由非常特定的事件链引起的崩溃 - 从当前装备在昏迷中的玩家身上的武器上移除关键武器部件,然后使用该武器
Bug fixes
游戏玩法
修复了一个问题,该问题会导致玩家在死亡后从游戏中断开连接时,玩家的最新身体变得无法拾取
修复了一个罕见的问题,该问题允许从昏迷中苏醒的玩家使用不完整的武器(并导致崩溃)
修复了两个允许嵌套无限数量容器的可能漏洞
修复了导致玩家在修复武器后无法打开或关闭战术装置的问题
修复了玩家在修理武器后无法出售武器部件的罕见问题
移除了无耐久度物品的条目详情窗口中的修复按钮
用户界面
修复了延迟警告图标上的延迟计算,以仅按预期测量实际连接延迟
修复了一个罕见的问题,该问题导致玩家无法通过将武器部件直接拖动到武器槽中来将武器部件附加到武器上
技术
修复了内存泄漏问题,该泄漏可能导致重新进入游戏后 VRAM 使用率过高
将重新连接宽限期增加到 10 分钟。玩家现在将有更多时间在角色重置之前重新连接到游戏。